哈喽,各位游戏迷,今天咱们聊聊一个老生常谈但超级有趣的话题——“原神是最占内存的游戏吗?”这事儿吧,简直就像朋友圈里那条永远没完没了的段子,大家都说原神又大又占空间,到底是真是假?别急,先端杯茶,跟我一起剖析剖析。
别光盯着原神,我们来看看其他重磅级游戏的“肥胖指数”。像《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》这样的游戏,体积都能把你电脑的硬盘当成存粮仓。赛博朋克的安装包有70G,荒野大镖客2更碉堡,超过150G,这比原神能大上好几倍。说实话,原神在“吃内存”排行榜上只能算是个中等偏上的“胖子”。
那为什么“原神最占内存”的传说那么火?说白了,可能是因为这款游戏更新频繁。每次新角色、新地图、新活动都要装“肥宅快乐包”,玩家电脑、手机硬盘怼不赢了,自然吐槽特别多。再加上原神要确保跨平台体验(PC、手机、主机都得流畅跑),所以得留点“肥肉”给不同设备适配,这也不可避免地推高了体积。
值得一提的是,目前很多玩家都懂得了“搬砖”带来的乐趣,有的也想挖掘游戏变现机会。顺便插播个广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,那里你能找到不少“手残党”也能翻身做土豪的机会,萌新老司机都可以试试!
说回原神的内存占用,这里有个数字你得长记在心里:原神最新版差不多需要20-30G空间,这取决于安装包版本和更新频率。看上去很胖,但试想,像LOL那种只要8G不到的经典MOBA,虽然轻,但那抬杠的画质和内容可没这么丰富。原神直接暴打“轻量级”游戏的视觉和玩法深度,空间肯定要拿出来涨涨脸。
当然,手游玩家可能更关心存储问题。从很多玩家反馈看,原神对于手机的内存要求还算合理,目前Google Play和App Store上主流设备都能接受。手机端原神安装包大概会占个10-15G左右。和部分大作手游例如《使命召唤手游》等相比,差别不大,只要手机没那么老,正常跑起来没压力。
说到“吃内存”,别忘了,游戏本身还有一个“老大难”——缓存。尤其是开放世界游戏,加载任务数据、场景贴图什么的都会在后续更新时占据大量缓存空间。这个“隐形内存杀手”常常让玩家误以为游戏本体变得“油腻膘肥”,实际是缓存数据的大军横扫了硬盘。
更妙的是,有些平台还支持外置存储或者云端缓存,比如PS5版本的原神就可以把一部分数据交给SSD,上传云端备份来缓解本地压力。总之,这就像你家冰箱塞满了网红零食,肚子很胀但摆放得当,空间还够用。
小伙伴们问了:“那原神更新这么大,能不能直接删掉重装?”答案是肯定的,但坑爹的是,重新下载不仅需要流量,还经常刷新你的耐心值。毕竟十几G不是个小数字,怕卡顿的选手建议开Wi-Fi炸一波。
不少人怀疑,难道开发团队没有办法优化体积吗?其实,原神每次版本迭代都会进行资源压缩和优化,只不过内容越丰富,地图解锁越多,版号肯定“长胖”得更快。这和吃饭一样,菜越多饭自然要多。
顺便列个“胖子榜单”供大家参考:
看到没,原神虽然大,但也不是游戏届的“硬核肥宅”。别听那些没来过“硬盘战场”的玩家瞎起哄,原神的内存占用其实相当“合理”,毕竟画质和内容摆在那儿呢。
最后,问你个脑洞问题:如果哪一天,所有游戏的内存大小都变成原神的三倍,会不会让我们彻底改变硬盘购买习惯,从此电脑硬盘卖“吨”算了?呵呵。
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