腾讯游戏模仿原神?这波操作有点熟悉啊!

2025-06-22 16:21:55 游戏资讯 zhumx

说起“腾讯游戏模仿原神”,这话题最近在游戏圈简直炸锅了。你说,原神这款爆火的国产大作,开放世界、自由探索、画风美到哭,让无数玩家一口气氪了大把钱。腾讯这波紧跟热度,开始出一堆类似风格的游戏,搞得网友们不仅要“围观”,还得“打call”兼“吐槽”。今天,就跟你八卦八卦这背后的那点儿事儿,看完保准你笑出猪叫声。

先说说为啥大家会说“模仿”。原神作为miHoYo的“压箱底”作品,开创了国产手游的新时代。无论是景色细节的逼真,还是角色设计的萌系和技能特效,美得让人流口水。腾讯这边,最明显的就是旗下几款刚上线不久的开放世界手游,那种大地图探索的套路,左手冒险右手打怪,操作流畅到怀疑人生。网友们戏称:“这是直接背着原神老师来抄作业啊!”

你别说,这套路可真不少。有的游戏,名字都快跟原神差不多了,一上手技能栏、元素反应,甚至界面UI都能找到原神的影子。比如某款新出的游戏,地图设计得宽广到不行,玩家可以骑马飞行、采矿、钓鱼,玩法几乎“搬运”了原神的经典元素。有的玩家感慨:“这不就官方原神外挂版吗?”

但腾讯的这些“模仿”真的是一味copy粘贴吗?且慢!实际上,很多游戏在借鉴的基础上,增加了自己独特的特色。比如,他们在剧情推进上加入了更多选择分支,提升了剧情自由度,让玩家不再是被剧情线牵着鼻子走。有的甚至在角色养成上加强了策略深度,技能搭配堪比“天选勇士联盟”,让战斗环节更上头。

玩过的老铁们应该都发现了,腾讯这波产品不仅是“山寨”,更多像是在“吸收养分”。这就好比你天天跟朋友学做饭,最后端出来的菜已经是升级版的宫保鸡丁了。虽然味儿相似,但吃起来口感多了层次感。不过说实话,某些细节还真是大写的“抄作业”,譬如那个元素反应系统,几乎跟原神的雷电火水冰共舞一模一样,害得不少老司机一看就想喊:“哥们,别骗自己了,你这是亲妈味儿!”

而且,腾讯的这波动作也没少引发玩家吐槽和调侃。有段子手写道:“腾讯开发组第一天上班就开会,‘兄弟们,这次咱们不开发新套路了,直接买份原神设计图铺摊子。’”论坛上关于“腾讯原神”模仿游戏的吐槽帖,阅读量都快赶上某些游戏本体了,这种热度,简直比游戏里面爆率还高。

不过,不得不承认的是,市场反应还是很有戏。毕竟谁不想尝尝开挂级别的游戏体验呢?腾讯毕竟有资金和资源优势,模仿肯定不只是简单堆积材料,而是用心打造符合中国玩家口味的“二次元开放世界”。许多玩家反馈:虽然感觉腾讯的版本没有原神那么灵动,但画质和操作体验也有自己的粉丝群体,毕竟更符合“手游大众化”需求。

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回到腾讯那些被称为“原神接班人”的游戏,市场表现其实也不完全靠“模仿”拉动。设计师们大佬们偷偷给注入的创新元素,也为游戏添加了不少新鲜感。比如加入了更深层次的联机协作玩法,既有PVE也有PVP,玩家们可以组团“刷野”、“竞技”、“PK”,不光是“独自开荒”,连社交也被加码了。

还有一说是游戏画风和音乐,都多少受了原神的影响,毕竟“好看的随大流,声音次第拼乐器”,腾讯也不傻,这波在音乐制作上下了血本,操办了不少大牌作曲团队,力图营造一种唯美浪漫的游戏氛围。虽然不少细节和原创作品比起来有差距,但胜在“亲民”,毕竟这可是腾讯的头号大项目,投入绝不会少。

同时,也正因为这样,拉了一群资深玩家跳坑。典型例子就是某款被冠上“腾讯原神”的新游,开服当天服务器爆满,排队人多到直接让人怀疑是不是改行去了春运买票的节奏。社区讨论火爆,玩家交流截图晒得眼花缭乱,那阵势,堪比官方新版本上线时的盛况。

另外,有眼尖的朋友发现这些游戏推广方式也很“致敬”——满屏都是宝箱和任务指引,打怪收集升级路线,连任务栏的提醒声音都带点“米哈游风”,搞得人心里那个痒啊,真想立马冲下去扛怪。说白了,这就是腾讯多年手游沉淀和对市场精确把控的结果。

最后不妨聊聊玩家心态层面,有人尖锐有人宽容,一句“腾讯要是不给点压力,原神也不会这么飙”,话糙理不糙。毕竟有竞争才有动力,腾讯的模仿在一定程度上还能给玩家多点选择。你觉得腾讯这波抄袭照搬,是脑洞大开还是打了“备胎牌”?反正我看,游戏圈这锅饭炒得够热闹的了。话说你玩过这些“腾讯原神”吗?感受如何?槽点多不?留言区聊聊呗!