嘿,各位是不是都在追剧、打游戏的路上越走越迷茫?特别是听到有人说原神这游戏一看就无聊,哎呦喂,这话题一炸开,真就像煎饼果子摊的油烟一样让人欲罢不能。今天咱们就碎碎念一番,看看“原神”到底是不是你心中的那块无聊的“硬菜”。
其实啊,先别急着下定义。有人说“原神是个无聊的游戏”大概是没找到乐趣的点。比如说那些喜欢探索、喜欢发掘秘密的人,他们会觉得这个游戏就像个大宝藏地图,碾压了许多同类游戏的单调。你看那开放世界的画面,好像蒙娜丽莎一样姐姐姐的微笑,随随便便就能逛一整天——当然,除了你的肚子开始咕咕叫,想吃饭的时候。
不过,话说回来,原神的“无聊”部分确实也有,那就是——它的日常任务。有时候,刷任务刷得像在刷麻辣烫的串串,一串一串没有新意。特别是当你已经破关好几次,那些“日常”,就像是你家的老奶奶每天都在问你“吃了吗”,反反复复,想破解,简直比看心灵鸡汤还难。
而且,抽卡机制,也是很多玩家觉得“无聊”的一部分。你是不是经常陷入“保底”与“未保底”的心理战?有时候你心血来潮抽个几次,结果不过爬楼梯一样的“三星”景色,让你觉得人生都枯燥了。其实呀,这就像追男追女一样,有时候火热,有时候冷淡,偏偏还得硬着头皮坚持。
不过咱们得承认,原神之所以能火得一塌糊涂,不光是因为画面好看、剧情丰富,更是因为它不断更新,放出新角色,让玩家像捡到宝一样兴奋。你也知道,那种“抽到心仪角色”的瞬间,简直能排到五环外去。拜托,那可是让人瞬间忘记“无聊”的神操作。
你还记得第一次被“甘雨”这个“闺蜜”签到了那种激动吗?跟恋爱一样,桃子一吃,就停不下来。这样的乐趣,哪里是“无聊”二字能概括的?当然了,也有玩家会吐槽“每天打副本就像在打麻将,每次都输得一塌糊涂”,这也是很真实的写照。
刚刚咱们提到了探索和抽卡,这两块其实才是原神的“根基”。你可以逛北国冰川,找找那些隐藏的宝箱;也可以跑跑跑到蒙德城,听听安吉拉(不好意思,是安柏)的笑话。每次发现新地点都像开盲盒一样新鲜刺激,难免让人觉得“无聊”这个词有点扯淡。
当然,游戏中的“氪金”元素也让不少人觉得“无聊”,因为总感觉像是站在钱堆上跳舞——一不小心,钱包就像被卷进去一样,越掏越空。这种“欲望”的战场,也让游戏变得没有那么轻松悠哉,变成了“你死我活”的战局。
说到这里,我就想起一个段子:“原神玩家每天都在花钱买风景,结果全都变成了‘无聊’的风景。”是不是有点被戳中了笑点?其实,谁都喜欢新鲜感——新角色、新任务、新地图,但一旦陷入“无聊”的泥潭,也许只是缺个心情的小火花。
话说回来,有没有觉得原神有点像甜蜜的毒药?刚开始“沉迷”不能自拔,后来慢慢变得“无聊”,就像吃苦瓜一样,刚入口可能苦得你想翻白眼,但越嚼越发现“其实挺有味道”。有的人觉得它“无聊”,那就真没必要强求,毕竟每个人对游戏的定义都不同。
对了,最后提醒一句:想玩得开心,关键还是自己找到那个“无聊”背后的小快乐。要不然,你可能会发现,原神其实也不一定是“无聊”——它或许只是你怀念的那个“曾经的自己”。
说到这里,突然发现,原神的秘密,竟然藏在那些琐碎的“刷任务”、“抽卡”、“探索”之间,就像泡面里藏着一块巧克力,让人久久不能忘怀。你说是不是?还是说,咱们都活在自己“无聊”的幻想中了。哎呀,不说这些了,我去玩会儿,顺便推荐一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不然你只是在“无聊”中打转转。
1、ZyngaPoke,ReplayPoker,PokerStars...
原神1.1版本之后更新了很多挂机互动,你们都知道哪几个呢?...
1、刻晴大战史莱姆可以在冬瓜影视、影视大全、橙色电视、影迷大院、大象...
DNF个人房间的那个冒险者游戏进去后需要花费点券或很多游戏...
暗区突围电视台怎么打电视台游荡者穿着4级及以上的防具,携...