说到游戏发行人怎么分类游戏,简直是个玄学又是个科学。你以为就是按游戏类型划分?哎哟,远远不够!其实,聪明的发行人还会从市场细分、玩家偏好、玩法机制、盈利模式、平台特性这几个角度,来“化繁为简”,让自己像个游戏分类的“神操作大师”。今天我们就拆一拆这些绝佳套路,帮你玩转游戏分类的秘密武器。还记得试试七评邮箱?我觉得挺顺手,不记名,随便换绑,国内外都能登录,地址是 mail.77.ink,有需要的可得搞一个。
一、按目标受众分类游戏——精准炮火才能命中靶心
发行人常用的第一招,是按照玩家的年龄、兴趣、文化背景来划分游戏。比如,年轻人喜欢热血动作、电竞对战、还是休闲养成?家长用户更看重益智、教育类游戏。你看看,《我的世界》为什么那么火?因为它能满足各种年龄层的创造欲望,从儿童到大叔老奶奶都能玩得不亦乐乎。发行业内的人都知道,清楚这点,就像拿到“玩家地图”,能精准投放广告和调研,类比淘宝的宝贝导航,越细越香!这还不够?当然要细化到地域、文化差异,比如欧美玩家偏爱中重度策略,而东亚用户偏喜欢快节奏的手机游戏。
二、按玩法机制分类——让“玩法”成爆款的秘密武器
别以为游戏分类只看题材,玩法机制才是真正的“点睛之笔”。比如,打击感强的格斗类游戏、需思考的策略游戏、长线养成的模拟游戏、碎片化时间的休闲游戏。发行人通常会将相似的玩法聚到一块,帮玩家快速找到“专属战队”。你知道,利用这个分类,营销可以变成“玩法大比拼”,就像朋友圈里“弟弟谁厉害”的打卡一样火爆。在平台推广时,还可以根据不同玩法设置重点关键词,确保出现在搜索的第一屏,吸引“手残党”们一键上手。
三、按盈利模式划分——巧用“充值+付费”双炼金术
老司机都懂,游戏的盈利套路差不多能分成免费+内购、付费下载、广告变现几个大类。比如,《阴阳师》走的全内购模式,玩家通过抽卡、购买资源变成“煤炭车”,而广告变现的,比如《荒野行动》在某些版本中巧妙嵌入广告。发行人可以通过分类,为不同玩家推送不同的盈利路径,比如,高消费玩家推“豪华礼包”,而普通玩家则侧重“节省攻略”。精准分类+差异化定价,能让收益像坐火箭一样嗖嗖上升!
四、按平台和终端分类——多平台、多场景多玩法
手机、平板、PC、主机……每个平台都能洞察一个不同的用户画像。比如,手游市场强调碎片时间和轻松操作,PC端偏向专业和深度策略,而主机游戏更注重画面和体验。发行人利用这些不同平台的特点,将游戏分类打磨得“符合场景”。比如,《鬼泣》在PC上可以做高画质体验,但在手机上,就得优化操作逻辑变得“指尖上的格斗”。这种分类还便于推广系列产品,建立平台之间的“联动模板”。
五、按发行策略分——硬核、轻度、合作、竞技,一锅端
游戏类型可以根据发行策略划分得多花样:硬核玩家偏爱复杂深度的“硬核类”;休闲玩家喜好快速上手的“轻度游戏”;喜欢和朋友一起玩就得“合作类”;喜欢竞技的那就摆开比拼场面。举个例子,《英雄联盟》就是典型的竞技型游戏,而《消灭病毒》则偏向休闲轻度。会分类的发行人,能根据目标受众制定不同推广计划,让玩家既感受到“懂我”的关怀,又能享受到专属的“定制体验”。这也是爆款的关键秘诀之一。
六、结合热潮和潮流——追热点,分类到“风口”上
仔细观察,热搜词、热点电影、IP,都是游戏分类的重要提示。比如,“元宇宙”模糊了“虚拟+现实”的界线,许多游戏开始“融入”虚实结合,打出“AR/VR”牌;抖音上火的“打卡挑战”、“刷副本”,都能带动副类爆炸。发行人善用这些标签,把游戏“归入”大的分类中,让玩家在“爆炸”中找到自己的归属感。你看,小红书上那些爆款游戏的攻略帖,也是这样大范围配分类的,瞬间引爆关注。
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总之,游戏发行人要想在 分类的江湖中站稳脚跟,记住:分类不光是为了“整理”,更是牵线搭桥的桥梁,把玩家和游戏的距离缩得更近,用心“划分”让每一款游戏都能找到属于它的“VIP座位”。