刀剑神域游戏时间和现实时间(刀剑神域开始时间)

2023-01-17 16:52:45 游戏资讯 zhumx

刀剑神域游戏发售时间

刀剑神域游戏发售时间为2020年7月9日。《刀剑神域:彼岸游境》是由万代南梦宫娱乐制作的游戏,平台为PlayStation 4、XBOX ONE、个人电脑。玩家可以享受以地底世界为舞台的冒险。游戏于2020年7月9日发行PS4版、XBOX ONE版,7月10日发行Steam版,2020年10月19日发行针对PS4版和XBOX ONE版的体验版。

作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支。从《刀剑神域Alicization》上半篇最终集的故事开始,游戏为原创情节。

刀剑神域的游戏设定。

在刀剑神域中,玩家可以选择桐人或其队友角色作为操作角色,并亲自组织连携  。故事情节进行到对战阿多米尼斯多雷特之后,可进入自定义角色部分。自定义角色也可以用来进行故事攻略。

主菜单的“装备能力值”显示角色的属性。可以确认当前的HP(体力)与SP(技能值)的最大值、经验值和神圣术经验值、攻击力与防御力、Damage值(给予敌人伤害量的速度值)等主要属性,以及4个副属性。

刀剑神域游戏时间和现实时间(刀剑神域开始时间) 第1张

刀剑神域UW篇结局桐人和亚丝娜在游戏里待了二百年,实际在现实过了多久?

约73天,按照1比1000的比例,游戏二百年即现实五分之一年,假定为一年365天,则为现实73天。

剑神域uw篇的结局讲述了桐人、亚丝娜、爱丽丝终于从UnderWorld回归到现实世界,一个月后的某一天,三人如常登录ALO时却被卷入一场突如其来的巨大异变,连同新生艾恩葛朗特一起被转移到了一个全新的游戏世界——UnitalRing。

他们的能力值和道具被全部重置,也无法使用从ALO继承的装备,而UnitalRing是一个沙盒式生存游戏,衣食住行和武器装备都需要自己解决。

作品背景

2001年秋天,川原砾为了投稿电击文库的第9届“电击游戏小说大奖”(现改名为“电击小说大奖”),写了他的第一篇长篇小说《刀剑神域》。虽然作者在2002年春天的截稿日之前完成了初稿,但却因为页数超过当时120页的上限。

并且他觉得又没有毅力与能力把它删减到规定内的张数而放弃参赛。后来他在那年秋天架设了自己的个人网站,并以“九里史生”的笔名在上面连载SAO的文稿,这是小说的Web版原型。

在开始创作时,存在于作者脑内的就只有所谓的“艾恩葛朗特”篇——说得更详细一点就是在第75层死亡游戏被完全攻略之前的短短几个星期的故事。

刀剑神域(动漫)中,SAO游戏中的背景时间是什么。

SAO游戏中的背景时间是2022年。

相关时间轴:

1、2022年5月

SwordArtOnline发表,NERvGera开始贩售,桐人成为封测玩家。

2、2022年11月6日

SAO正式公测,近万名玩家被困在死亡游戏中,桐人与克莱因道别,桐人赶往初始之城西北方的小存在,完成任务并获得AnnealBlade。

3、2022年11月

大断线事件,全体玩家的身体被转移到各地的医疗设施。

4、2022年12月

死亡人数达到2000人,直叶得知桐人的身世。

5、2022年12月2日

第一层-托尔巴纳BOSS攻略会议,桐人与亚丝娜在第一层迷宫初次见面。

6、2022年12月3日

第一层-森林区,BOSS讨伐部队进军,讨伐队击败第一层BOSS,桐人取得限定道具午夜大衣。

7、2023年

ARGUS公司因SAO赔偿问题解散,RECTProgress公司接手SAO营运。

8、2023年4月8日

第11层-达夫拖,黑猫团与桐人相遇,桐人加入公会。

9、2023年4月8日

第20层—日光之森,桐人和黑猫团打怪练级,夜里偷偷去上级练级时候偶遇公会[风林火山,回来时得到消息辛失踪,桐人在下水道找到躲藏的辛。

扩展资料

故事背景:

2022年,人类的科技力终于得以将完全的网络虚拟空间实际制造出来。大厂牌电子机械制造商ARGUS开发出了名为NERvGear的新世代民用终端,使得完全网络虚拟空间潜行能够被利用到了一般的网游之中,而《SAO》刀剑神域便是首个利用该先进技术的大型VRMMO。

桐谷和人,在游戏正式上线营运之日就迫不及待地戴上头盔造型的"NERvGear",以"完全潜行"的状态和其他9千5百名玩家一起,开始享受起了正式版的SAO世界。

刀剑神域公测时间2022年11月6日

刀剑神域公测时间2022年11月6日,而且名额有限,总共只发售1万个游戏头盔。

那就是有一万名玩家,当初他们为了买游戏头盔,可是排了好几天的队伍,这让老白想起一些小伙伴连夜排队买喜欢的东西一样。在SAO开服之前,还有一个测试阶段,那个阶段只有极少数的人成为了封测玩家。

首先来说下SAO的封测时间,2022年8月,SAO游戏开始进行封测,而且封测的名额有限,总共就一千名玩家,而桐人刚好是这一千名玩家里的一员。SAO的封测时间是两个月,也就是从8月初开始到九月底结束。

在SAO开服当天,克莱因认识了刚上游戏的桐人,还请教桐人教他剑技。在克莱因学会剑技之后,有一段是克莱因和桐人的对话,这段对话可能被很多小伙伴忽略掉。克莱因问了桐人一个问题,那就是:封测的时候你到达了哪一层?

听到克莱因的问题,桐人很自豪的回到了他的话,那就是第八层。从八月初的测试开始,到九月底测试结束,这两个月时间,桐人从第一层攻略到第八层,可见效果还是相当不错的。

而且这一次桐人说只需要一个月时间,就能攻略到第八层,可见桐人对SAO游戏相当着迷,因此很熟悉SAO的攻略。

只可惜之后SAO变了,无法让玩家复活,只要在游戏里死亡,现实中也会死亡的。因而导致很多人不敢去攻略BOSS,后来花了20多天,在开会招募玩家的时候,一起攻略了第一层,与之前桐人所说的一个月攻略到第八层相差很大。

再来说下封测期间的桐人,从开服当天桐人肯教克莱因剑技的表现来看,桐人封测期间并不是一个人在战斗,不属于独行玩家,那时的他应该是有队友的,但人数的话应该很少,可能是两人队伍。

至于开服后桐人为什么认不出队友,因为外貌都改变了,而且在小说里,桐人当天下午和一位原封测玩家组队,但是被他背叛了;在6号晚上九点,桐人从第1级升到了第4级。

《刀剑神域:无限时刻》是由NBGI开发的一款角色扮演类PSP游戏作品,于2013年3月14日发行。为《刀剑神域》的游戏化作品。游戏内容是打败了管理员—希斯克利夫[也就是茅场]后并没有回到现实世界以开始展开的。

结局走向是:桐人回归,打败了加百列。茅场晶彦没有死。以另一种形式活着。爱丽丝来到现实世界(已经称为完全体自下而上型AI),神代凛子给她造了一幅机器躯体。桐人,留在了Under World。其他人全部登出。

亚丝娜为陪伴桐人留下。二人在这里度过了300年,期间桐人成功穿越世界尽头之祭坛。之后桐人称王,为 星王。亚丝娜为星王妃。后来桐人,亚丝娜,优吉欧(桐人的“心意”之力),爱丽丝四人,在宇宙中打败了神话级宇宙兽 深渊之恐惧。

后来桐人,亚丝娜,苏醒。要求主动删除在Under World 的记忆。但是比嘉健却把这300年以来的星王桐人复制了下来。因为星王桐人是比爱丽丝更加完全的自下而上型AI。