1、从现阶段来看,原神的口碑是差的大于好的,但也有不少玩家表示游戏做得还算可以。毕竟原神是一款手游,不能用单机的标准来看待,毕竟若是做得真的太精致,对于手机来说反而是一种负担。
2、从游戏开服之后TapTap上的评分来看,因为手机设备无法运营以及游戏经常黑屏、闪退和发热的问题影响,原神的评分在手游端公测之后再次下跌。
3、前期的大量内容是很值得玩的。总体来说,原神是一款二次元开放世界抽卡培养冒险类解谜游戏,那么多因素才让原神深受那么多玩家人群的喜爱。
4、画质我个人观点是,一个游戏要有适合它的画面。原神作为一个开放世界游戏画面是很不错的,就画面的表现力上来说也是很不错的。他的模型也许没有那些欧美的3A精致,但是确实美观。
5、游戏的角色是二次元风格,2d风格的3d建模,有好看的女角色和男角色,比较符合部分人的xp,不过这些角色大多是《五星》角色,这些角色需要进行《抽卡》来获取。
1、在「原神」的游戏中,玩家可以自由地探索一个庞大而精美的开放世界,包含七个元素国家,每个国家都代表着不同的元素,如风、水、火、冰、雷、岩和草。
2、《原神》游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。
3、有些比较明智的玩家,亲自进入游戏中体验了一会,确实没有发现让自己喜欢的地方,认为《原神》真的不适合自己。也一部分大型游戏的玩家,确实对这种二次元的游戏接受不了。游戏中也可能存在让部分玩家不能接受的缺陷。
4、你觉得《原神》这款游戏怎么样?原神是一种开放世界探索解迷的游戏,游戏中有自己的主线剧情和各种支线,其他的核心玩法便是在大地图上解迷。
5、游戏地图质量很高小编认为,之所以《原神》这款游戏能这么火爆,能拿到今天的优异成绩,最最关键之处就在于它的整体质量很高,而且还在不断地改进提升。
1、雷主技能:普攻没有什么变化,基本应该之后几种元素的主角平A都不会有所改动了,但是风主倒是最后能够带有一个风元素的小月牙伤害。
2、雷光内置CD0.5秒。技能CD20秒,耗能80点。天赋『转瞬的迅雷』,其他角色拾取勾玉后雷影剑CD减少5秒。天赋『回响的轰雷』,基于雷主10%元素充能,提升勾玉提供的元素充能效率。
3、另外就是主角对应属性的元素战技其实与那个元素的神的大招有关,比如说风主的小风球和温迪的洗衣机钟离的星星(忘记叫什么了)和岩主的荒星。
4、为了便于描述,以下技能皆为天赋10级。普通攻击·源流,除了特效炫酷点以外,没有其他的亮点,不做过多评点。不过开启元素爆发后会切换为单手剑模式,后面会提及。
5、雷主命之座效果:1命:丰穰的春雷施放雷影剑能产生的丰勾玉数量提升至3枚。2命:震怒的苍雷雷轰电转的威光落雷命中敌人后,会使敌人的雷元素抗性降低15%,持续8秒。
松籁响起之时抽取指数:★★★90级属性∶741基础攻击力,7%物理伤害加成武器特效∶精一拥有16%攻击力加成,叠加低语之符可以触发特效,全队提升12%攻速,20%攻击力,持续12S,CD20S。
松籁响起之时有高额的物理,副属性是物理伤害加成,被动提高了攻击力和普攻攻速,目前只有优和物伤雷泽可以用,但现在雷泽已经拥抱种门了,所以这把武器目前只有优用的了。
《原神》8优菈武器使用建议五星武器松籁响起之时这是物理输出角色的毕业武器,可以提供给优菈高额的攻击力加成,并且武器的加速效果可以提升优菈的使用手感,是最适合优菈的专属武器,适合站场输出的优菈来使用。
原神七圣召唤北斗卡牌技能介绍普攻:造成2点物理伤害;元素战技捉浪:附属“捉浪·涛拥之守”并准备技能踏潮;捉浪·涛拥之守:角色下次行动时直接释放踏潮技能,准备期间有2点护盾保护角色。
并且也不会使普攻有任何增幅,本身普攻攻击也并不算太出彩,在北斗元素战技的cd空档期里切换其他角色一般收益更高。元素爆发技能斫雷,对身周敌人造成一次雷元素的伤害效果。
觉得《原神》北斗不强是因为北斗的星级和属性值低。之所以觉得北斗弱是因为北斗是个4星角色,其属性比5星角色低很多,且略吃命座。