游戏职业:战士、法师、道士,游戏首选职业战士,战士血多防高,能保护后排法师、道士,第二职业最好是法师,输出高有高伤害,第三职业就是道士。
角色件装备共11件,基础装备8件和2个特戒和一个官印。系统功能包含特戒、神装、传世、宝物、装扮、战纹、角色,合击,转生,羽翼。
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扩展资料:(游戏简介)
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第一集:桐人(男主)进入游世界,认识克莱因,然后发现被锁在游戏世界(那个世界就叫刀剑神域)并且角色一旦死亡大脑就会被NERvGear破坏,这时桐人想要与克莱因一起变强,可遭到克莱因拒绝,自己去单刷,发誓要变强活下去。 第二集:一个月之后还没人通过第一层,那天终于开始第一层BOSS攻略,最后自己打赢BOSS后被称为封弊者。 第三集:救了并加入月夜的黑猫团,他一直对胆小的幸说他不会死,可以有一次中陷阱全团都死了,只剩他一个人活了下来,后来他为了幸去单挑复活药BOSS,可后来才知道只有人死10秒内才有效,伤心欲绝,回到旅馆收到幸给他的延期邮件,让他不要自责,给他唱圣诞快乐的歌,他伤心难过后决定以后都一个人刷怪。 第四集:救了一个叫西莉卡的女孩,并帮她复活她的使魔,(男主说原因是因为她长得像他妹妹)原因是利用她找出橙名公会(杀死玩家后名字会变橙,杀过多会变红)泰坦之手的会长,并将泰坦之手的全员送入监狱(打斗时有人认出他是前线攻略组的黑色剑士),(因为泰坦之手前几天杀了一个公会的人,只有那个公会的会长活了下来,每天在前线求人帮他们讨回公道,桐人接了这个任务。 第五集:桐人和亚丝娜遇到城镇内杀人事件,并着手处理此事。 第六集:继续处理城镇杀人事件,后来发觉这只是一个阴谋,城镇死亡真相不过是自己的装备坏掉同时传送去别的城镇,桐人发觉阴谋后救了那3人同时揪出真凶。 第七集:找到莉兹贝特武器店打造武器,结果去取水晶的时莉兹不听同人的话龙还没死就出来了,桐人奋不顾身救莉兹,两人同时被困洞穴,,第二天去到水晶后出来,莉兹爱上了桐人,出洞时在天上莉兹给他告白风太大没听见,回去打造好武器后准备再次给他告白时亚丝娜又来了,发现亚丝娜才是桐人的真命,就放弃了。 第八集:桐人和亚丝娜组队刷图,遭到亚丝娜护卫的阻难,结果打了一架(输赢不多说),并发现BOSS房间(74层)。第九集:在迷宫遇到军队的人,告诉他们房间后军队直接进去刷,结果死伤惨重,这是桐人拿出专属的特殊技能“二刀流”单秒BOSS(差点死),之后决定和最强公会(血盟骑士团,亚丝娜是副会长)会长希斯克利夫单挑。 第十集:决斗桐人输了,加入血盟骑士团,初次任务被下毒药(那个以前亚丝娜的护卫下的),亚丝娜绝不对赶忙前来营救,桐人又差点死,回旅馆后桐人决定和亚丝娜搬去22层住一段时间,并且结婚。第十一集:桐人和亚丝娜去22过着幸福快乐的生活,这期间在野区捡到一个孩子(失忆了),那孩子叫他们爸爸妈妈,他们很高兴的收养了她(结衣), 并带她去第一层寻找真的父母或兄弟。 第十二集:在第一层受到一个军人的委托去就被困在迷宫的人,遇到一个90层左右的强力怪物,这是结衣想起一切,(她其实是系统管理员,但也只是一个程序)利用系统秒杀了那个怪物,系统发觉不正常将结衣作为异物排出,桐人利用结衣刚才弄出来的系统键盘将结衣的程序强制保存在了自己的NERvGear中(结衣的心)。第十三集:桐人和亚丝娜,遇到一个钓鱼大师,让桐人和他一起钓湖的主人,当然钓起来了,这后接到重回前线的命令,准备75层BOSS攻略。 第十四集:这次攻略有14人死了,这是男主发现希斯克利夫血条从没变黄过,于是拿起剑去刺他,结果是不可破坏物品(跟城镇的建筑物一样),认出了他就是游戏设计者茅场晶彦,茅场晶彦将所有人麻痹,和桐人决斗赢了这个死亡游戏就可以通关,所有人解放,决斗中桐人再次差点死,亚丝娜的意识过强,打破麻痹替桐人挡了一刀,死了,最后桐人和茅场晶彦血条都为0了,游戏通关,但是桐人和亚丝娜没死(原因网上众说纷纭)。第十五集:回到现实的桐人去了亚丝娜的病房,(和亚丝娜一样还有300名玩家没醒过来)见到了亚丝娜(原名结城明日奈“明日奈的日文发音和亚丝娜一样”)的父亲,和他的手下须乡,听说须乡要和亚丝娜结婚,悲痛万分,回家后他妹妹(其实是表妹,不是亲生的,桐人十岁发现身份证号不对就问清楚了,他妹妹后来也知道)安慰她。第十六集:早上一起来接到一张艾基尔(以前游戏的同伴)发的亚丝娜的图片,就去问他,结果知道亚丝娜在另外一个游戏中,名叫“妖精的国度”(可以飞),他拿了艾基尔给他的软件回家进去妖精的国度,一进去发觉自己的角色资料还是以前的资料(当然强到爆!),道具损毁完了,但是将结衣复活了,(这个游戏本来就是复制刀剑神域的)又在一群火妖精手下救了一个女的风妖精。 第十七集:那个女风妖精(其实是他妹妹,角色名叫莉法,后来他俩都会知道)准备带他去世界树(亚丝娜所在的地方),这是世界树上须乡(妖精王奥伯龙)调戏亚丝娜,并告诉她那300人正用来做大脑实验,成功的话感情记忆都可以认为操作。第十八集:莉法(真名直叶)离开了队伍离开了风妖精的领地和桐人向世界树进发。第十九集:到中立地区时发现有人跟踪,和他们(火妖精)大打一架,最后赢了抓一个小兵问才知道风妖精和猫妖精准备结盟攻略世界树,而风妖精内部有人出卖,火妖精正派大军去破坏会场。 第二十集:两人赶到会场已经迟了,火妖精大军已到,这是桐人说自己是影妖精(黑色的和他以前很像,所以他选择影妖精)和水妖精同盟的大使,在这里开战就表示要和4个种族全面开战,对面大将不怎么相信,说要桐人接住他30秒的攻击,当然接住了,和那大将不死心,要杀桐人,结果桐人借来莉法的刀,用二刀流将他秒杀。结束后桐人还捐款给风猫两个种族,让他们速度凑齐装备攻略世界树。第二十一集:一次亚丝娜看到了须乡进出关她的铁笼的密码逃了出来,途中遇到两个管理员又被捉了回去,但是偷到一张管理员的卡,这是桐人和莉法已经到世界树下面,结衣认出了树上的ID是亚丝娜的,桐人直飞冲上去。第二十二集:但是他们飞不上去,必须做任务从树中通关才能上去,这是亚丝娜感觉的结衣的声音就将那卡扔了下去,桐人单刷世界树,失败了,复活时间很长的,但是离亚丝娜结婚的时间已经没多少了,这时莉法冲进来将他的灵魂就出去,用复活药复活了,桐人准备再去单刷世界树,可这次念道了亚丝娜的名字,当然他妹妹也就认出他了,(他妹妹其实一直喜欢他,只是没对他说,他妹妹才进入游戏世界,结果又爱上了“桐人”),直叶伤心退出游戏,桐人也跟着退出,去隔壁房间找她。第二十三集:最后他俩决定暂时放下这件事,先将亚丝娜救出来再说其他的,于是去了世界树但还是打不过,这是风妖精和猫妖精前来助阵,虽然没有完成任务但是杀出一条通道到达世界树上面,发现进不去,有门关着要用管理员权限才能进去(结衣早就没了管理员权限)这时那张卡起作用了,让他和结衣过去了。 第二十四集:他到了亚丝娜的地方,这时须乡出来了,当然玩家不可能打得过管理员,须乡当着桐人的面对亚丝娜各种凌辱(可以想象得到的),突然桐人站起来了,因为茅场晶彦将自己的管理权限给了桐人,(这个游戏有个痛觉系统,10的时候不会感觉到任何疼痛,8的时候非常痛,须乡对桐人用过,据说3的时候会对现实身体造成影响)桐人将痛觉调到0杀了须乡,又将亚丝娜放了出去,这是茅场晶彦给了桐人一个叫The Seed的程序,桐人回去后去医院找亚丝娜。第二十五集:在医院的停车场桐人遇到了须乡,须乡想杀了桐人结果差点被反杀,最后被警察带走,(那种实验违反人道嘛)。最后大家都在一个学校上学,包括莉兹贝特和西莉卡等,大家又决定开一次下线会,在艾基尔的酒吧,桐人将The Seed给了艾基尔,让他帮忙分析,结果那是一个茅场晶彦开发的完全潜行的系统包,只要有一台电脑和NERvGear就可以玩了,也就是可以自己制作一个世界,桐人叫艾基尔传到网上,让人免费下载,从此被警察关闭的游戏再次复活,也有运营商愿意再次承担。第二次聚会是在游戏中,莉法很不想去的,但是被桐人强拉着去,最后莉法在空中和桐人跳了支舞,桐人将刀剑神域的世界出现在了妖精的国度中,说要这次完美攻略100层,这时大家都向刀剑神域出发,亚丝娜拿着桐人和莉法说“一起来吧”这时桐人低着头不知道说些什么,等他抬起头时已经恢复了平常的笑容“好的!出发吧!”————————————————————全剧终(桐人的真名桐谷和人)
上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!
上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!
【上古世纪中,玩家需要学习才能具备生活技能吗】
不是,玩家从建立角色开始,就拥有了全部的生活技能,并不需要再去专门学习。
【 上古世纪中,有多少种生活技能呢】
包括18个大类,66个分支,是一个相当庞大的系统。
【 上古世纪中,玩家通过生活技能可以实现哪些成就】
《上古世纪》所拥有的庞大生活系统,可以满足玩家的一切游戏需求,无论你是专注于经商,还是想自给自足制作装备和药水,甚至是打造独家的庞大舰队,在游戏中都可以满足你的愿望。而且通过与其他人的交易,你的劳动价值将得到最大的体现。
【能否在上古世纪的世界中进行种植和采摘】
《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法,甚至通过种植各种农作物,在周围形成自己的农场,而自己就是农场主。
【在游戏中进行种植和采摘需要如何操作】
玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,树木管理商人出售不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。
【玩家能否偷偷采摘别人种植的植物】
玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。
【 玩家能否通过种植成为一方富豪】
玩家种植了大批果树、植物、农作物后,可以采摘以后对外出售,赚取大量钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。
三、海战
【《上古世纪》海战系统是很有吸引力的,在这个系统的开发和设定上,有那些特色呢?】
海战是游戏的终极体验之一,当玩家在码头完成船只制造后,即可扬帆出海。海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。远航过程中,可能遭遇了海盗(同样是玩家),也可能是与敌对阵营狭路相逢,总之,海战一触即发
驾驭战船,不是倚靠个人,而需要整个团队的协作。首先是舵手,当视角由人物转移到船体上时,能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向。其次是帆手,能控制帆的升降,由此来调整船速的快慢,但船速越快,转向越慢!舵手和帆手的配合与决策,决定了战船的走位,一旦开战,走位决定了躲避能力,非常重要!接着是炮手,每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家来控制,包括了填弹、炮弹轨道等等,所以,完备的话,需要8位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一条船上搭乘11-12位玩家是比较合适的。
除了用炮弹远程攻击,还可以登陆敌船进行肉搏战!总之,海战的变化很多,我们会尽量设计与真实接近!
每条船有生命值,生命值为0时,船将彻底损坏,胜利一方可以打捞海面上散落的箱子,这些箱子不是玩家抢来的道具,而是游戏设定的奖励。当然,被击败的一方也是需要付出一定代价的,那就是消耗一定量的维修费用。
【上古世纪有几块大陆,玩家如何前往原大陆】
游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。
【可以自由驾船出海并且进行海战吗】
玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。
【以和好友们一起驾船出海吗】
玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。
【可以操纵战船上的火炮吗】
在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。
【海上航行会遭到袭击吗】
海上航行可不是一帆风顺的哦,敌对势力或者海盗的战船可能时时刻刻都在盯着你们,准备随时对你们发起攻击,所以要做好充分的准备应对随时可能出现的敌人。
【 海上会有怪物出现吗】
不只会遭到敌对势力或者海盗的攻击,海上航行时还会有具备超强破坏力的海怪出现,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!
【玩家能否自由设计自己的战船】
玩家可以自定义自己战船的船帆、船舵的logo,可以使用系统提供的贴图材料,也可以由玩家自己从本地上传图片,打造属于自己的个性化战船!
【玩家造好的船在哪儿可以找到呢】
玩家通过游戏的制作系统来打造属于自己的船只。造好的船以道具的形式存在于玩家的背包之中。
【如何召唤船只,在哪儿可以召唤船只呢】
玩家需要点击背包内的船只进行操作,只要在水深超过船体的任意位置都可以召唤出自己的船。
【如何开始操纵船只】
玩家需要先通过扶梯爬上船,然后就可以对船进行操纵了。
【开船时要对船做哪些操作】
开船时需要对船上3种道具进行操作,分别是锚、舵、帆。
锚:决定船是否能进行航行操作。将锚拉起则可以行船,将锚放下则船只无法移动。
舵:控制船行进的方向。
帆:控制船行进的速度,对于不同风向使用不同的帆会提高船运行的速度。
【在船上如何进行战斗】
玩家要操作火炮进行攻击时,站在火炮旁,界面上会出现炮弹攻击范围的框选,调整框选瞄准攻击目标,按技能键就可以对目标进行攻击。
二、房屋系统
【《上古世纪》中是可以建造房子的,这些房子有什么用途呢?。
我们在游戏中设计了具有超高自由度的建房系统,《上古世纪》的游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。
玩家在游戏中购买房屋设计图,就可以在指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上,也可以建在幽静的森林中。
房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行修饰,加上可爱、有趣的挂件,还可以在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备和道具。此外,房屋还有很多其他的实用功能,比如邮箱、银行等。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更漂亮和大气,功能也会更加丰富,比如会增加公会仓库等。
目前建房系统还在进一步完善和优化,在后期会给玩家带来更多的惊喜。
【 上古世纪中,玩家可以建造属于自己的房屋吗】
《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。
【上古世纪中,玩家是否只能在城市里建造房屋呢】
房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。
【建造房屋需要哪些东西】
玩家建房先要购买房屋设计图,房屋设计图根据房子的大小种类而有所不同。购买房屋设计图后点击,就会出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房主可以自己采集木材和石料来建造,也可以出钱雇佣其他玩家来帮助自己建设房屋。
【 每个人的房屋外观都是一样的吗】
房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子内部进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。
【上古世纪中,房屋除了居住,还有别的作用吗】
在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,玩家成为王国的主宰,对领地内的人民收取税金等等,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。
【 什么是第三代网游】
第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。
《上古世纪》为全球首款第三代网游,代表了目前网游的最高水准。
【 上古世纪有哪些超越历史的游戏品质】
《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D
IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。
【上古世纪采用什么引擎】
采用目前世界最先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。
【上古世纪的世界规模有多大】
是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。
【上古世纪的画面特点如何】
画面采用精度极高的3D模型,达到高清3D IMAX电影级的视觉效果。
【 上古世纪的音乐效果如何】
音乐由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,着名的韩国首尔爱乐乐团现场录制。
【上古世纪最具创新的理念和玩法是什么】
在前两代网游的基础上,上古世纪提出并实现了创新的理念与核心玩法:玩家改变世界!玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,感受到前所未有的游戏体验。
【上古世纪的世界是否足够真实】
上古世纪有着真正的虚拟世界——游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。
【上古世纪的自由度高吗】
上古世纪有着超越当今任何网游的更高自由度——游戏为玩家提供更多的可能和选择,提供了丰富的自定义和自由设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。
【上古世纪中,玩家可以改变世界吗】
上古世纪的世界,由你改变!玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。
【上古世纪的世界是否有着充满变数的惊喜】
上古世纪的世界充满了未知与变数。游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,而是由玩家来改变这个世界,更加注重玩家整个游戏过程的乐趣,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。
【上古世纪的世界背景是什么类型的】
上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,一定会为广大玩家接受和推崇。
【上古世纪可以实现玩家与世界的完美互动吗】
《上古世纪》的突出亮点就是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树、种植、采摘等等。
【玩家与环境互动可以有哪些用处呢】
举个例子,这种环境互动功能可以应用于战斗中。例如攻城战时,攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。
【上古世纪与其它网游相比拥有哪些自己独家的特色系统呢?】
《上古世纪》通过天赋组合的模式,让玩家可以在120种职业中选择,每组职业都有特定的名称和技能,可以最大限度满足玩家口味。
在战场系统中,我们还融合了混战、多人竞技等玩法,使战斗的过程更加充满乐趣。
在任务系统中,玩家不必打开窗口式的任务面板,而是通过跟NPC的情景对话来接取和完成任务,具有很强的代入感。
在游戏副本中,我们充分发挥CryEngine3引擎效果,加入了大量物理效果,玩家可以利用环境来对怪物进行伤害,玩家每次进入副本会拥有不一样的体验。
在原大陆的阵营系统,我们没有对游戏势力进行硬性的划分,而是在游戏阵营中融入了高自由概念,玩家可以自由组建势力,跟其他势力结成同盟或者对抗关系。这个设定让我很期待,因为按照我们的设定,游戏世界会真正成为一个风起云涌的江湖,游戏历史的发展进程会因为玩家来改变。
上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!一、开发团队与游戏特色
【关于上古世纪开发团队】
《上古世纪》由宋在京担当首席制作人领衔开发,原NCsoft资深主创班底制作,汇聚了韩国业内精英。《上古世纪》为宋在京倾注心血的作品,承载了他十年网游的梦想。除宋在京外,美术总监则由参与过电影《泰坦尼克号》、游戏《最终幻想》制作,拥有17年游戏制作经验的尹龙基担当。游戏剧情及世界观由韩国最有名的美女奇幻小说家全民熙倾力打造,其代表作有《岁月之石》、《天翼之链》等。
【关于宋在京】
宋在京是划时代的网络游戏《天堂》的制作人,在韩国是和RO之父金学圭一样的顶尖游戏制作人,被称为韩国网游业的四大教父之一,有着“韩国网游第一人”、“韩国网游教父”、“天堂之父”等称号。
【中国代理相关】
2011年4月15日,腾讯游戏通过2011年度新品发布会对外正式宣布获得XLGames
《上古世纪》的大陆运营权,并发布令全场震撼的上古世纪概念视频。
概念视频:视频:
【什么是第三代网游?第三代网游应该具备怎样的特色?跟前两代网游的区别是什么?第三代网游,在玩家体验方面,能带来些什么新的东西?】
之前的游戏中玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。
第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。
第三代网游最大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。在目前大部分游戏中,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是被动的接受。《上古世纪》并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果。
【《上古世纪》为何能成为第一款“第三代网游”?】
第三代网游是继承了现有游戏的优点,在游戏的品质上有所超越,并提出了更具创新性的理念。游戏引擎技术的进步,让我们有机会为玩家呈现空前恢弘和真实的世界,很多以前受限于技术的构思得以在《上古世纪》中实现,在画面和音效等各方面,都可以给玩家前所未有的体验。更重要的是理念上的改变,玩家能够从被动体验游戏,转变为游戏的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。
【 什么是第一代网游】
第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。
【 什么是第二代网游】
第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。
第十五集:回到现实的桐人去了亚丝娜的病房,(和亚丝娜一样还有300名玩家没醒过来)见到了亚丝娜(原名结城明日奈“明日奈的日文发音和亚丝娜一样”)的父亲,和他的手下须乡,听说须乡要和亚丝娜结婚,悲痛万分,回家后他妹妹(其实是表妹,不是亲生的,桐人十岁发现身份证号不对就问清楚了,他妹妹后来也知道)安慰她。第十六集:早上一起来接到一张艾基尔(以前游戏的同伴)发的亚丝娜的图片,就去问他,结果知道亚丝娜在另外一个游戏中,名叫“妖精的国度”(可以飞),他拿了艾基尔给他的软件回家进去妖精的国度,一进去发觉自己的角色资料还是以前的资料(当然强到爆!),道具损毁完了,但是将结衣复活了,(这个游戏本来就是复制刀剑神域的)又在一群火妖精手下救了一个女的风妖精。 第十七集:那个女风妖精(其实是他妹妹,角色名叫莉法,后来他俩都会知道)准备带他去世界树(亚丝娜所在的地方),这是世界树上须乡(妖精王奥伯龙)调戏亚丝娜,并告诉她那300人正用来做大脑实验,成功的话感情记忆都可以认为操作。第十八集:莉法(真名直叶)离开了队伍离开了风妖精的领地和桐人向世界树进发。第十九集:到中立地区时发现有人跟踪,和他们(火妖精)大打一架,最后赢了抓一个小兵问才知道风妖精和猫妖精准备结盟攻略世界树,而风妖精内部有人出卖,火妖精正派大军去破坏会场。 第二十集:两人赶到会场已经迟了,火妖精大军已到,这是桐人说自己是影妖精(黑色的和他以前很像,所以他选择影妖精)和水妖精同盟的大使,在这里开战就表示要和4个种族全面开战,对面大将不怎么相信,说要桐人接住他30秒的攻击,当然接住了,和那大将不死心,要杀桐人,结果桐人借来莉法的刀,用二刀流将他秒杀。结束后桐人还捐款给风猫两个种族,让他们速度凑齐装备攻略世界树。第二十一集:一次亚丝娜看到了须乡进出关她的铁笼的密码逃了出来,途中遇到两个管理员又被捉了回去,但是偷到一张管理员的卡,这是桐人和莉法已经到世界树下面,结衣认出了树上的ID是亚丝娜的,桐人直飞冲上去。第二十二集:但是他们飞不上去,必须做任务从树中通关才能上去,这是亚丝娜感觉的结衣的声音就将那卡扔了下去,桐人单刷世界树,失败了,复活时间很长的,但是离亚丝娜结婚的时间已经没多少了,这时莉法冲进来将他的灵魂就出去,用复活药复活了,桐人准备再去单刷世界树,可这次念道了亚丝娜的名字,当然他妹妹也就认出他了,(他妹妹其实一直喜欢他,只是没对他说,他妹妹才进入游戏世界,结果又爱上了“桐人”),直叶伤心退出游戏,桐人也跟着退出,去隔壁房间找她。第二十三集:最后他俩决定暂时放下这件事,先将亚丝娜救出来再说其他的,于是去了世界树但还是打不过,这是风妖精和猫妖精前来助阵,虽然没有完成任务但是杀出一条通道到达世界树上面,发现进不去,有门关着要用管理员权限才能进去(结衣早就没了管理员权限)这时那张卡起作用了,让他和结衣过去了。 第二十四集:他到了亚丝娜的地方,这时须乡出来了,当然玩家不可能打得过管理员,须乡当着桐人的面对亚丝娜各种凌辱(可以想象得到的),突然桐人站起来了,因为茅场晶彦将自己的管理权限给了桐人,(这个游戏有个痛觉系统,10的时候不会感觉到任何疼痛,8的时候非常痛,须乡对桐人用过,据说3的时候会对现实身体造成影响)桐人将痛觉调到0杀了须乡,又将亚丝娜放了出去,这是茅场晶彦给了桐人一个叫TheSeed的程序,桐人回去后去医院找亚丝娜。第二十五集:在医院的停车场桐人遇到了须乡,须乡想杀了桐人结果差点被反杀,最后被警察带走,(那种实验违反人道嘛)。最后大家都在一个学校上学,包括莉兹贝特和西莉卡等,大家又决定开一次下线会,在艾基尔的酒吧,桐人将TheSeed给了艾基尔,让他帮忙分析,结果那是一个茅场晶彦开发的完全潜行的系统包,只要有一台电脑和NERvGear就可以玩了,也就是可以自己制作一个世界,桐人叫艾基尔传到网上,让人免费下载,从此被警察关闭的游戏再次复活,也有运营商愿意再次承担。第二次聚会是在游戏中,莉法很不想去的,但是被桐人强拉着去,最后莉法在空中和桐人跳了支舞,桐人将刀剑神域的世界出现在了妖精的国度中,说要这次完美攻略100层,这时大家都向刀剑神域出发,亚丝娜拿着桐人和莉法说“一起来吧”这时桐人低着头不知道说些什么,等他抬起头时已经恢复了平常的笑容“好的!出发吧!”————————————————————全剧终 望采纳 !谢谢!
从你进公会开始就可以,也就是说10级就能打了,不过要打公会源神必须满足两个条件:1.公会等级在4级以上(公会等级没有4级不能进入公会领地) 2.你加入该公会必须满足24小时(如果不满足则不能进入公会领地)