1、但是,一些玩家发现,原神中的部分场景和角色设计与miHoYo早期推出的游戏《崩坏》极为相似,甚至可以说是抄袭。首先,就是场景的相似度问题。在《原神》中,有一座名为“风神瞳”的塔楼,玩家可以通过攀爬到达顶层。
2、原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。
3、原神》抄袭《塞尔达传说》不是真的。在游戏设计和人物设计方面,这两款游戏之间有一些相似之处。例如,在《原神》中,玩家可以探索各种地区,在其中发现各种怪物和宝藏。
4、原神》没有抄袭《塞尔达》。官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。
1、GenshinImpact(原神)是一款由中国游戏公司miHoYo开发的开放世界动作角色扮演游戏。这个名称的意思是「原始之神的冲击」或「原初之神的冲击」。
2、《原神》是一款开放世界的角色扮演游戏,玩家将扮演一位名为旅行者的角色,在提瓦特这个幻想世界中自由旅行、探险,同时接触各种冒险任务和挑战。
3、原神是一款开放世界的,拥有超高自由度的角色扮演游戏。在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
4、原神是一款偏二次元画风的自由探索类游戏,在拥有七种元素的提瓦特大陆,开放的世界里进行冒险探索的游戏。原神是一款开放世界的,拥有超高自由度的角色扮演游戏。包含了二次元画风、美少女等元素。
攻击性强有些原神玩家一点就炸,满身的火药味,充满了攻击性,只要说一点不好的地方,便会追着人一路狂奔,不说服对方誓不罢休。甚至有些原神玩家喜欢地域黑,导致了外人对原神玩家的观感越来越差。
讨厌原神是因为有一些原神玩家素质较低,每当和玩家或其他人讨论原神时,便会口出狂言,并对其进行冷嘲热讽、辱骂和人身攻击,导致一些人对原神玩家的好感荡然无存,甚至还产生了原神玩家都没素质的想法。
原神面临的问题就是,自身实力不够强硬,氪金嘴脸令人厌恶,但毕竟是一款刚出来的游戏,希望大家能抱有平常心的去看待。
讨厌《原神》的原因:定位模糊原神的定位本身就很模糊,抽卡,氪金,月卡的标准套路已经决定它就是手游,UI和视角也都让它和pc端违和感极强,导致会有种打开的是某模拟器的感觉。
两个游戏相关的地方是崩坏三曾经联动过原神的菲谢尔这个角色,所以两个游戏是属于关系非常紧密的合作关系。《崩坏3》3D建模的地图还是很不错的,尤其是游戏的背景设定让地图风格非常多样化。
崩坏三和原神的关系是同一家公司制作的。还有联动关系。崩坏三曾经联动过原神的菲谢尔这个角色,两个游戏是属于关系非常紧密的合作关系。
崩三米家游戏自家联动,菲谢尔和刻晴(活动限定体验)进入崩坏三的世界。很多原神玩家可能都没听过这个联动,因为活动全在崩三那边,却没有一个崩三角色进入原神。
原神ps4和手机不互通。关于数据互通问题,官方也是有发公告进行详细说明,其中,玩家在PS4平台的游戏数据将不与iOS、Android、PC平台互通。
在原神中b服和官服之间是没有办法互通的,在这个游戏中一共就只有两个服务器,一个被称为b服,剩下来的全平台共用一个服务器,所以就被称为官服。
两者从贴吧上相比在全球是《王者》火。贴吧是全球不少年轻玩家喜欢去的地方之一,《原神》贴吧的关注者接近186万人,帖子数量为56868836帖,而《王者荣耀》(简称《王者》)贴吧的关注者则有1246万人,帖子数量为385394999帖。
虽然王者荣耀在国内的玩家基数较大,但原神的影响力也不容忽视。虽然原神的运营时间比王者荣耀短,但两者的游戏品质和玩法各有千秋,吸引了大量玩家。
据国外新闻报道,《原神》的首年全球收入可能已经超过《堡垒之夜》。众所周知,全球收入并不包括国内市场,若是加上国内市场,只能更高。要知道,原神在国内的热度同样出奇的高,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》。