1、DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。
白字 白字在游戏内装备上的解释就是:攻击时,附加XX%的伤害。以图中装备为例,这件装备附加20%的伤害,就称该属性为20白字。
黄字就是增加xxx的物理魔法伤害,xxx(技能)伤害增加xxx,近战(远战)攻击增加xxx,例如悲鸣项链,格朗,异界装备,野猪腰带,黑珍珠,黄字互相冲突,具体表现是首饰覆盖防具覆盖武器至于红字。
DNF中白字红字黄字装备的划分:白字就是附加伤害,可以无限叠加,多少白字装都可以,以前显示出来是白色的,现在改为黄色了。黄字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。
DNF装备品质划分:普通装备、强化装备、稀有装备、罕见装备、史诗装备、传承装备、套装装备。普通(白色)高级(蓝色)稀有(紫色)稀有又分为普通稀有、魔法封印稀有以及传承稀有,三者强弱依次递增。
黄字就是增加xxx的物理魔法伤害,xxx(技能)伤害增加xxx,近战(远战)攻击增加xxx,例如悲鸣项链,格朗,异界装备,野猪腰带,黑珍珠,黄字互相冲突,具体表现是首饰覆盖防具覆盖武器 至于红字。。
等级划分为:白装:垃圾,直接扔商店。商店买\怪物爆\翻卡片\开罐子。蓝装:一般属性,很常见,扔商店或分解。商店买\怪物爆\翻卡片\开罐子。紫装:稀有\独立的包装\不可交易\带较好的属性。
在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初最优秀的伤害词条。白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。
红字:是暴击伤害。黄字:一般描述是“伤害+xx%”。白字:一般描述是 “附加xx%伤害”。暴伤:就是直接写着“暴击伤害+xx%”暴伤是黄字的一部分。白板:就是你打的伤害。提示:当这几个伤害冲突时取最大值显示。
dnf白字红字黄字指的玩家对敌人造成的伤害,白字是额外附加的伤害值,黄字是技能和普通攻击造成的伤害,红字则是暴击时造成的伤害,玩家可以通过装备来提升这些伤害的数值。
白字 白字在游戏内装备上的解释就是:攻击时,附加XX%的伤害。以图中装备为例,这件装备附加20%的伤害,就称该属性为20白字。
作为地下城10年老玩家,标识不存在红字伤害这一说,红字伤害是指暴击伤害时的字体颜色,同理,黄色伤害数字就是你的普通攻击的伤害了;还有就是蓝色字体的伤害是异常伤害,像什么感电中毒之类的。
DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。
在《地下城与勇士》游戏里,白字红字黄字指的玩家对敌人造成的伤害,白字是额外附加的伤害值,黄字是技能和普通攻击造成的伤害,红字则是暴击时造成的伤害,玩家可以通过装备来提升这些伤害的数值。
黄字:即直接伤害,显示为交大字体。白字:即为附加伤害,显示为较小字体。黄字:加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。
黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。举例:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。
黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。
1、DNF中红字是装备上的异次元力、 智 、 精神、 体力。红字是装备带有异次元属性,解开会有一条属性加成,是红色的字,所以那条属性简称红字。
2、白字 白字在游戏内装备上的解释就是:攻击时,附加XX%的伤害。以图中装备为例,这件装备附加20%的伤害,就称该属性为20白字。
3、黄字就是增加xxx的物理魔法伤害,xxx(技能)伤害增加xxx,近战(远战)攻击增加xxx,例如悲鸣项链,格朗,异界装备,野猪腰带,黑珍珠,黄字互相冲突,具体表现是首饰覆盖防具覆盖武器 至于红字。。
4、dnf白字红字黄字指的玩家对敌人造成的伤害,白字是额外附加的伤害值,黄字是技能和普通攻击造成的伤害,红字则是暴击时造成的伤害,玩家可以通过装备来提升这些伤害的数值。
5、红字是装备上的异次元力 、智、精神、体力。 白字黄字是打出的伤害。比如释魂,附加16伤害 就是白字,白字叠加不冲突。黄字是增加,比如无用,遗迹手镯,带一件就行,取最大的。
1、在《地下城与勇士》游戏里,白字红字黄字指的玩家对敌人造成的伤害,白字是额外附加的伤害值,黄字是技能和普通攻击造成的伤害,红字则是暴击时造成的伤害,玩家可以通过装备来提升这些伤害的数值。
2、黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。
3、黄字伤害,也称物理、魔法伤害,人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害,由于伤害显示黄色,所以称为黄色伤害,一般装备描述的是对敌人增加伤害。