著名的《刀剑神域》动画,改编成游戏和我们见面了,这本来是一件好事,但《刀剑神域》游戏的口碑却不咋滴,在许多网站上,《刀剑神域》游戏的口碑都在一路走低。网游题材出身的《刀剑神域》动画,为什么改编成游戏后却让粉丝失望呢?根本原因还是不走心。下面小编就为大家详细分析下,如下:
《刀剑神域》动画,其实不比游戏好
《刀剑神域》动画的处境,其实不比游戏好上多少。《刀剑神域》动画最新的终章,由于制作组的牛头人恶趣味,动画系列的口碑炸了。既然《刀剑神域》动画也自身难保,它的游戏口碑崩塌也没有办法。《刀剑神域》动画如果质量和口碑在线,ip方爱惜羽毛,肯定不会任由《刀剑神域》游戏瞎搞,可惜《刀剑神域》动画口碑炸了,ip方破罐子破摔,不然游戏质量肯定会有所提升。
动画制作组,并没有高度参与游戏制作
《刀剑神域》动画和《刀剑神域》游戏是两条平行线,基本是各玩各的。《刀剑神域》游戏除了一些立绘和动画制作组有关,其他方面动画制作组并没有高度参与,因此《刀剑神域》游戏在美工方面比较拉胯。而且《刀剑神域》游戏的制作公司,和贪玩蓝月的制作公司是同一家,其质量可想而知。如果《刀剑神域》动画制作组能高度参与游戏制作,《刀剑神域》游戏起码还能在美术风格上吸引一下观众。
《刀剑神域》系列,炒情怀已到尽头
其实《刀剑神域》系列已经不是第一次炒情怀了,之前的终章已经狠狠地消耗了一波情怀,并且把老粉恶心到。《刀剑神域》游戏只能捡终章消耗剩下的情怀,结果可想而知。如果《刀剑神域》游戏把质量提上去,那还能把动画的情怀拉起来,没想到它比动画还拉,结果就是情怀越炒越糊。现在《刀剑神域》这个ip的情怀,已经被动画和游戏的操作炒到尽头了。
《刀剑神域》想翻身,必须双管齐下
《刀剑神域》无论是动画还是游戏,都让观众大失所望,但老粉们还是不会轻易放弃它的,《刀剑神域》想要翻身,得在动画和游戏上都加把劲。《刀剑神域》动画制作组必须上心,把动画的质量提上来,毕竟动画是《刀剑神域》系列的基本盘。另一方面《刀剑神域》游戏的制作水平也要提高,至少不要成为“刀剑蓝月”,和《刀剑神域》动画的知名度相匹配。
《刀剑神域》系列是无数二次元看着长大的存在,但二次元的钱并不好骗,《刀剑神域》游戏如果想要依靠现在的质量赚二次元的钱,只能说它想多了。《刀剑神域》这个ip,怎么说也是霸权级别的ip,《刀剑神域》的粉丝也不想看到这个ip就此没落,你们觉得呢?
很好玩。
《刀剑神域:虚空幻界》是万代南梦宫娱乐发行的游戏。游戏着重在动作性以及角色扮演要素,背景设定上根据《刀剑神域》小说原作者川原砾的监修为基础,展开“完全原创”的故事线。
游戏于2016年10月27日在PlayStation4、PlayStationVita发行,2017年10月27日在Steam发行,2019年4月25日在任天堂Switch发行。
背景设定:
2024年,以被称为浮游城“艾恩葛朗特”的世界为舞台,变成游戏结束=死亡的“死亡游戏”的大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏《SwordArtOnline》,俗称《SAO》。被称作桐人的玩家通关,这个虚拟现实世界被破坏了。
被称为“SAO事件”的这件事在社会上引起了很大的反响。
经历了一段时间,硬件从包含了生命危险性的虚拟现实硬件“Nervgear”,转为确保了安全性的“AmuSphere”。虚拟现实技术突入全盛期。
被称作虚拟现实技术新的可能性的研究开发,基于旧SAO服务器建立了新的游戏。那款游戏名为《SwordArt:Origin》,俗称《SA:O》。
公元2026年,桐人在新的大型虚拟现实多人在线游戏里遇到了一名NPC少女。登录之后似乎想要传达些什么便消失了,紧接着,桐人收到了发来的消息。
“I’mbacktoAincrad”(我回到了艾恩葛朗特)
桐人有了某种预感。
之后,很快就与这名少女见面了。作为非常普通的任务触发者的系统NPC。既没有报酬,也没有好处,仅仅是个过场的任务。突然想起收到的消息的桐人,决定接下这个谁都不会去做的任务。
一、《刀剑神域》官方网页是:网页链接。
二、进入方法:
1、打开一个浏览器,复制《刀剑神域》官方网址:网页链接。
2,、按回车键,即可进入《刀剑神域》的官方网页啦。
刀剑神域的知识延展:
电视动画《刀剑神域》改编自川原砾原作、abec插画的同名轻小说,动画由A-1 Pictures负责制作。作品分为SAO和ALO篇,讲述了一场以空中浮游城堡“艾恩葛朗特城堡”为舞台的死亡游戏,被卷入其中的玩家桐人,以完全攻略为目标,展开了一连串严酷的冒险。
4个。
刀剑神域虚空断章
原是一款PSV独占游戏。游戏一开始,主角发现了一片新的未被发现过的区域,名叫“虚无区域”,在那里他将遇到一个神秘的,不知名的少女的袭击。本作的战斗系统将比PSP上的《刀剑神域:无尽时刻》更快,更富动作性。游戏还加入一个躲避系统,帮助主角躲避敌人攻击。
刀剑神域失落之歌
是一款BNGI开发的ARPG类游戏,由日本轻小说作品《刀剑神域》改编而成的,为《刀剑神域》游戏系列作品。2015年3月26日发行日语版,2015年4月28日发行繁体中文版,2016年8月18日发行简中版,这也是刀剑神域的游戏作品中,唯一拥有国行的作品(简体中文版的翻译并不如繁体中文版用心,并且强行翻译了许多名词,使得非常懂原作的人玩起来也非常难以理解)
刀剑神域虚空幻界
《刀剑神域:虚空幻界》将着重在动作性以及RPG要素,对玩家来说会是一款更接近MMORPG游戏的规模。本作的背景设定上,将会根据《刀剑神域》小说原作川原砾的监修为基础,展开“完全原创”的新故事线。
刀剑神域VS加速世界
前这款联动新作《加速世界VS刀剑神域:千年的黄昏》已发布,游戏预告公布和联机玩法已公布,官网已经开放,黑雪姬和桐人二人作为各自作品的主角,双双出镜。
uw为web版最终篇,也就意味着《刀剑神域》到uw篇结束就是大结局,没有后续了。
2022年,电子机械制造商“ARGUS”开发“NERvGear”装戴在头上的机器,能够控制人类的脑神经连接虚拟世界,于是人类终于实现了完全的虚拟实境。
身为VRMMORPG(虚拟大规模线上角色扮演游戏)《刀剑神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:桐人和其他一万个玩家才刚登入享受此游戏之时,游戏中的管理员对大家宣布了一个令人惊恐的消息。
那就是,现在唯一要登出此游戏的方法只有将这个游戏破关,并且在这个游戏中GAME OVER的话,也就代表了现实世界中的“死亡”。桐人只能在这混乱的情况下,比其他玩家更早一步接受这个事实,投入了看不见终点的战斗之中。
刀剑神域web版uw篇的主要角色:
桐人/桐谷和人
落入“SAO”这个死亡游戏中,以到达艾恩葛朗特最上层为目标的“独行玩家”。别名“黑色剑士”。(SAO篇)
“SAO”最强独行玩家,成功攻略噩梦游戏“SAO”的黑色剑士,别名“桐人”。在“ALO”里成为守卫精灵的剑士。(ALO篇)
为调查“死枪”而潜入“GGO的”少年。是枪与机械的MMO内唯一使“剑”的玩家。(GGO篇)
将众多玩家从死亡游戏“SAO”里拯救出来的“黑色剑士”。本名是桐谷和人。在“ALO”里的角色为守卫精灵。(圣母圣咏篇)
拯救被囚禁在死亡游戏“SAO”里众多玩家的“黑色剑士”。拥有独特技能“二刀流”的“独行玩家”。落入死亡游戏“SAO”里的少年,同时也是此游戏的封测参加者。(小说第八卷)
拯救被囚禁在噩梦MMO“SAO”里众多玩家的“黑色剑士”。游戏里的角色名是“桐人”。在“SAO”与真实世界里和明日奈是一对恋人。
不知为何闯进谜样奇幻风“虚拟世界”的少年。为了离开这里,正在寻找“系统控制台”,却因为和最高祭司“阿多米尼斯多雷特”的激战而陷入了精神丧失状态。为Under World带来和平后,在央都圣托利亚担任“人界统一会议”的“代表剑士”。
以上内容参考:百度百科- 刀剑神域
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