1、因为在这几个版本射手生存能力比较弱,如果单独面对战士,那么只有一个结果,会让整局游戏输得更快,要知道射手是一个后期英雄,如果前期没有得到平稳的发育,那么这个射手将不会有任何的作用,只能成为别人发育的经济。
首先上单英雄简单强势好上手的英雄就是程咬金了,他四级以后可以说是非常的强势,而且现在的不死鸟之眼也是非常的火,配合程咬金的大招他完全可以带线就算对面三人来抓也是完全不怵,因为他的一技能完全可以越墙逃跑。
NO.1蔡文姬 蔡文姬可能看起来比较好玩,因为给队友回血和二技能的控制也是一门技术。不过玩起来的话就不是这样子了,玩的再怎么好她就是个辅助,又不能秀什么的,就跟在队友的后面而已。
孙策 我认为还有一个英雄看起来很秀,但实际操作并不难,这个英雄就是孙策,大家都觉得孙策是最潇洒的一个英雄人物,因为在王者荣耀当中,孙策总是开着自己的船到达自己想去的地方。
没有控制,不过好像有这么个说法,连胜多少场后,网络延迟会增大,经常用同一个英雄延迟也会增大。。
不是输赢设定好的。是匹配机制,如果你连胜了,你游戏后台的隐藏积分过好,系统就会给你匹配到坑的队友,但是你有足够的carry能力,一样可以带飞取得胜利。
王者荣耀会根据你的活跃度、充值金额、整体实力各方面来控制你该局的属性,从而达到控制该场比赛的输赢。最后,再说一句那些成天洗白王者荣耀的大傻子,被王者策划玩弄于股掌之中还在那秀优越感的人,真是罪该万死。
简单的说其实在排位赛的系统有一个特殊的机制,就是把玩家的胜率控制到50%左右,而在大于50%胜率基本是可以上到王者段位了,这也是大多数玩家最常见的一种机制。然而这种机制系统就是想把这个英雄得到平衡。
是匹配机制导致的 王者荣耀匹配机制:排位是只按当前段位进行匹配、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。实力隐藏分的计算MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。
嗯,这是排位赛胜率控制的,与技术没有太大关系,与网络也影响不大。当你拿到王者印记之后,你开小号基本就是胜多败少,失败也是MVP等等。