征途国战几点结束啊贴吧,征途国战多久结束

2023-02-18 17:56:12 攻略信息 zhumx

怀旧征途国战反攻几点结束?

LZ你好!国战反攻10点45结束。反攻的话很靠你们国家实力的。想赢就得大米多。一句话强/连守都守不好/。可能你们反攻赢得机会很渺茫。当然那也就带表你们几个国家想比实力,打战的基础下。才会出现这种情况。如果都只是混经验那就不一样了。本人正式版198紫10英雄。情深四起区,有事可以找我玩,很乐意效劳,怀旧版的话,我也试过,觉得玩得很累。还是花点钱的爽

征途国战几点结束啊贴吧(征途国战多久结束) 第1张

征途什么时候会国战?不在线的话能领经验吗

国战是国王发动的,在有国战的时候,系统会在一定时间内提示,(刚上线的人可以立即得到提示)

国战开始时间是20:15分,历时90分钟在21:45分结束。

国战胜利后才有国战经验领取,不在线不能领取。

具体参考:

征途国战怎么打

国战时,防守方王城东门有“栅栏”以保护“禁卫队长”,进攻方需要先打掉“栅栏”方可顺利攻击“禁卫队长”(“栅栏”存在的情况下,“禁卫队长”将处于无敌状态)。

打败禁卫队长(当禁卫队长血量低于一定量时,还将会召唤多个神兵神将帮助防守),占领王城的“国家图腾”后,才能对大将军王产生伤害,否则不能攻击大将军王。

“国家图腾”可反复争夺,当进攻方占领时,可对大将军王产生伤害;当防守方占领时,大将军王处于无敌状态。占领国家图腾与太庙搬砖类似。强国占领需要60秒的等待时间,弱国需要15秒,其余国家为30秒。

防守国NPC“大将军王”被杀,宣告国家正式战争结束。

战斗时间结束,即时间超过21:45分,不管是否杀死“大将军王”,国家正式战争自动结束。

战斗时间内“大将军王”被杀,挑战国胜利。

战斗时间结束,“大将军王”仍然存活,防守国胜利。

国战结束后,防守国战败的话,可以在战败的半小时内找本国大臣申请反攻进攻方国家。

征途2国战几点开始啊

国战一般是晚上8点15分开始,一个半小时结束,中间国王加时间另算时间!

无国战不征途 征途口袋版国战系统玩法详解

要说征途最经典的玩法,无疑就是国战系统,这个万人参与的团体战斗,绝对能够让你热血异常。下面就是征途口袋版的国战系统玩法详解,一起来看看吧。

国战每天20:15开战,任何已经选择过国家的玩家均可以参加。通过活动界面或者系统提示可以参与此玩法。

国战开始时两国所有防御建筑恢复并增强攻击力,战斗的主要目的是攻破敌方城门,杀入内城,再相继击杀敌国守关BOSS(禁卫队长和大将军王),即可夺得国战胜利。

整个战场可分为上中下三路,每当玩家或者机房士兵击破某条战线敌国防御建筑(箭塔、战鼓)时,对应路线的己方士兵会升级一次。最终的超级士兵具有很高攻击力,可伴随玩家一起作战,是获取国战胜利的重要手段。

击杀敌方NPC士兵、摧毁敌国城门可提升己方士气,可令本国的所有玩家获得属性加成。

可以和本国玩家组队作战,这样不但在碰到单打独斗的对手时可以获得巨大优势,而且在攻击敌国守关BOSS时可以形成多轮攻击,形成更大伤害输出。

两国的君主玩家可以在战斗中使用道具“君王令”,作用是集结本国的玩家,造成局部的优势兵力。良好的指挥是取得胜利的重要保证。

战斗持续一个半小时结束,或者一方国战胜利后结束。如果双方没有击破敌国守关BOSS则算战平。

关于征途

国家正式战争

国家实力,口说无凭,真正的强大只能在战场上见分晓!

一场完胜的国战,让国民斗志昂扬,让同盟心悦诚服,让敌人不敢放肆……

国家正式战争决战点:

各国王城。

查询国战情况:

在各国的史官处,可以查询到当前没有开始的国战安排、所有国家的战斗统计和所有国战的历史记录。

申请国家正式战争条件:

每天18:00前发起。国战结束时间到当天24:00点不能宣战。

国家每天可以向其它国家宣战一次,同时也可以被其它国家宣战一次。

只有国王才能发起,挑战国国王向NPC“大臣”提出申请。

一个国家被宣战一次后,7天内其他国家不得对该国进行宣战。

开始时间:

宣战后, 隔天20:40 国家正式战争才开始。战斗时间为2小时。

战斗过程:

1.战争开始后,烽火台自动点燃,召集本国勇士协助国王,杀敌保国。 勇士可自行选择,若同意响应烽火台召唤,则会在国王的组织下共抗外敌。

2、战争开始后,国王可以使用“国王令”,召集全国在线的帮会帮主前来助阵国战。

国王令:可以在异域商人处买到。国王只要使用国王令即可召唤本国家中所有在线的帮主到自己周围。

但以下地点不可使用国王令:所有帮会密室、其他国家的王城(本国王城可以使用)、古墓。

3、参与国战的玩家通过各种手段抵达进攻国家的王城。

王城有四个门,每个门各有一个 NPC “禁军队长”把守。

而王城内有一名代表王城护卫者的 NPC“大将军王”。

杀死这名大将军王,则挑战国胜利。

但要杀死大将军王,挑战国必须先打败除了北门外的南,东,西三个方位的禁军队长,才能攻击大将军王(否则攻击大将军王无效,所有攻击MISS)。

注意:王城内四个角落间都有“王城导游”,能快速传送本国玩家到四个角落。

国战间死亡的说明:

1、国战期间,作为防卫方的玩家:在本国王城死亡,一律在南郊复活;在本国王城以外的地图死亡,一律在王城复活。

2、国战期间,作为攻击方的玩家:在敌国王城死亡,安全复活后一律在敌国东郊复活;在敌国王城以外的地图死亡,安全复活后一律回到本国。

结束条件:

防守国NPC“大将军王”被杀,宣告国家正式战争结束。

战斗时间结束,即时间超过22:40分,不管是否杀死“大将军王”,国家正式战争自动结束。

胜负判断:

战斗时间内“大将军王”被杀,挑战国胜利。

战斗时间结束,“大将军王”仍然存活,防守国胜利。

国战反攻战:

国战结束后,防守国战败的话,可以在战败的半小时内找本国大臣申请反攻进攻方国家。

反攻战时间:

发起反攻战后的一个小时之内为反攻战时间。

反攻战过程:

同国家正式战争相同。

反攻战胜利:

获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。

国家正式战争反攻战的获胜国家只增加一颗星星等级,失败国家扣除一颗星星等级。

反攻战战胜后,打怪经验不加成。全国家族的声望上升。

国家正式战争好处:

1、战胜国获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的3%。国家物资的多寡是整个国家实力的体现。

如果是军队成员攻破敌国,则获得战败国国家仓库内所有金钱、物资和原料的4%。(后期开放)

2、国家正式战争结束后,战胜国在胜利后 1.5 小时内,所有国民打怪经验加成100%。

3、国家正式战争胜利,全国家族声望上升。

4、国家正式战争,获胜国家将增加2颗星,失败国家减少2颗星。如果是进攻方没有按时破坏敌国的大将军,那么扣2颗星,防守国增加1个星。国家星星表示国家等级,是国家实力的证明。

5、国家正式战争反攻战,获胜国家只增加一颗星星,并且没有战胜后1.5小时打怪经验加成。

6、国家战争胜利(进攻胜利或防守胜利),全国国民都将得到一定的经验奖励。赶快在国战中奋勇杀敌吧,为国争光同时还能赢得巨额经验奖励!

7、国战时防守方的人员每过5分钟就可以在本国王城东门禁卫队长旁的4个NPC“国战防守者”处领取一次经验。

参加国战竞猜:

1、在非国战期间,找NPC史官

2、进行“国战竞猜”

3、查看近期的国战情况,选进攻方或防守方,进行支持

4、竞猜需要使用补血丹。

国战结束后,如果您支持的一方取得了胜利,根据竞猜中进攻方获得的补血丹数与防守方获得的补血丹数,猜对的玩家将得到一定的补血丹奖励。

5、奖励在我的帐户中提取。

游戏中各个城镇的NPC药店伙计处,都有出售补血丹。

补血丹的作用不仅仅是补充体力,国战竞猜,还能在斗地主和猜数字小游戏中精彩刺激一回,并且它是可以原价卖还给NPC的哦!

卧薪尝胆任务

您的国家饱受欺凌?您的家园屡遭侵略?为了弥补个别国家实力过于弱小,我们推出弱国任务系统,最为弱小的二个国家的国民每天可领取1次卧薪尝胆任务,可以一次获得令你不敢想象的海量经验的增加,从此强国不再是个遥不可及的梦想。

卧薪尝胆任务,大陆十国中综合实力排名最低的2个国家的50-150级国民可在勾践处接此任务,奋发图强。

大陆十国的国力排行随时变化,每天在国库管理员(凤凰城坐标:262,417)处可查询国力排行情况和弱国判定条件的说明。

卧薪尝胆要求接任务的玩家杀指定等级怪物1000只,则可得到海量经验回报。

弱国的判定标准:

一国的综合国力,是由个两方面决定:国家拥有臣民的多寡和每个臣民等级的高低。

系统会在每天24点统计各国当日内有登陆记录的50级以上用户等级和(重复登陆只计1次),以此为指数,最低的2个国家就为当天大陆的弱国。

新增加的国运任务,经验是普通运镖经验的1.5倍,但国运路线不变,同样是王城到边境的梁镖头处,押金也和普通运镖相同。 更加有利的是,相比平时危机四伏的普通运镖,国运将更安全。每日国运时间为国王发布任务后的2小时。

除此以外,对于发布国家任务的国王,将给予更多的丰厚回报。国王在发布国运任务时即可获得2倍于初次运镖任务的经验。

国运流程:

1. 国王于每天的12:00-24:00间在王城的NPC大臣处进行任务发布

2. 发布后的2小时国运时间内,国民找王城的郑镖头进行接镖运送(路线为王城→边境的梁镖头),同原先运镖路线相同

小贴士:国王发布任务超过2小时后国运任务将自动结束,未接任务的玩家将不能再接国运任务