装备配置方案
陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。
(1)技能
技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。
(2)抗性
虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。
考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
(3)增加攻击速度
这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
(4)生命
不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择
(5)法力
刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅
几个具体的选择对象
头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)
------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,最好有+其他属性的后缀,可以去**)
------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高)
------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得)
项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
------3陷阱技能项链(同样可以去**)
------述说之珠(1技能等级,一些抗性)
------+2刺客技能,+抗性的黄色项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)
衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....)
------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲)
武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)
------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧...)
------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定)
手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补)
腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害)
鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)
------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性)
戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命)
------乔丹之石(技能和法力)
------布尔凯索的婚戒(技能和生命)
------属性好的黄**指(+强壮+敏捷+生命+法力的)
雇佣兵:恶梦第二幕防御型
武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)
------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行)
------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西)
装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复)
------强制,石块也是不错的
------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要)
头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)
------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性)
技能点数分配
人物属性点:
强壮和敏捷:够穿装备
活力:所有的剩余点数
精力:不加
(1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。
人物技能点:
火焰震爆 20
雷电网 20
电能守卫 20
雷光守卫 20
亡者守卫 20
武器格挡 1
心灵震爆 1
(1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。
(2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
(3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...
基本作战方针
(1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高...
(2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过
(3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。
(4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
(5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。
(6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。
下面是一个具体的人物搭配:
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)
武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)
手套:法师之拳
腰带:雷神之力
鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)
戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的黄戒指
身上带8个陷阱板子
抗性:
火焰与毒素:15+25+30+45=115
冰冻与闪电:115+20=135
3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。够用了。
伤害:
火焰震爆等级:20+2+2+1+2+1+8=36
火焰伤害:3702~4347
雷光守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:8~7166
亡者守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:3~2570
尸爆范围:14.6码
释放陷阱速度:
速度爆发等级:1+2+2+1+2=8
巨鹰爪基础速度:-30
腰刀(wrist sword)基础速度: -10
双爪(不利用bug)的基础速度:-20
补充和修正:
(1)技能中 +1速度爆发
(2)爪子的安放顺序:先把巴特克的猛击放在手套上方
(3)速度爆发的等级:1+2+2+1+2+2=10,同样达到急速....
每种爪子的WSM
近身刃 0
Suwayyah
腰刀 -20
Wrist Sword
战拳 10
War Fist
战斗刃 -10
Battle Cestus
猛禽爪-20
Feral Claws
符文爪 -30
Runic Talons
剪咬刃 0
Scissors Suwayyah
等级上升时技能的伤害也会跟着上升,升级时某个阶段确实会出现某技能伤害比其他技能高的情况
升级时基本是几个输出技能的伤害是交替上升的
心灵震爆是暗牧伤害最高的技能,想最大化dps当然要强化。即将开WLK了,给你个3.22的标准天赋图吧,PVE的。
你应该是点了天赋里第一层的[暗言术:虚],它是的描述是代替心灵震爆。如下图:
天赋树第一层选择[暗言术:虚]
我试过把第一层的天赋改为[暗影洞察],此时法术书里就可以找到技能[心灵震爆]了,如下图:
第一层的天赋改为[暗影洞察]
希望能够帮到你,祝你游戏愉快!
天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。
4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。
暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。
我说说我知道的一些小技巧吧:
1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属性影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属性(比如开水晶)。
2:心灵震爆 心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。
3:吸血鬼之触 暗牧王牌DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。
4:吞噬瘟疫 暗牧的疾病类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。
5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例最大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。
6:暗影魔 如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。
3.3 暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是啦精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。
7:急速暴击装是所有法系DPS最理想的装备。暗牧法伤最重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求极限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)
8:宝石推荐 多彩 +暴击+暴击伤害 红孔23法伤 黄孔10急速12法伤 蓝孔 在确保出多彩的情况下插23法伤
/cast 心灵震爆
/cast 灭
不过最好别这么做,因为两个技能CD时间不一样的。
以5点心爆的天赋来说,比较平凡的输出循环就是痛---触---爆---灭---鞭---爆--鞭
刚好一个循环。
适用于0加速装的情形。但是因为raid里经常需要跑动,通常情况是不会让你那么完美的完成整个输出循环的,所以要视情况而定。
请安装好DOT计时插件和技能冷却插件。在触还有2秒的时候补触。
仇恨插件也是必须的。
还有就是,暗牧的输出有个最大化和最优化的概念。
最大化是指DPS输出最大,爆和灭到CD就用,需要打断3秒的鞭笞。
最优化是指回蓝/输出的比例。不打断3秒的鞭笞
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