是英雄的数值,攻击力就是你普通攻击攻击一个没有护甲的可以打出的伤害,比如你攻击力100,攻击一个0护甲的目标,你每一次普通攻击可以打出100伤害。法术强度是可以增强你的技能伤害的,Ap是法术强度的意思。
1、装备:加生命值最多的装备是「狂徒铠甲」,被动技能可以提供1100点生命值,以及50点护甲和25点魔抗。最多的装备是「热情胫甲」,被动技能可以提供每秒10%最大生命值的效果,同时还能增加25点物理攻击和300点最大生命值。
2、黑切装备能+250生命、+10%冷却缩减、+15护甲穿透、+50攻击力。
3、加血量最多的装备为狂徒铠甲,可以加800生命值。(2)狂徒铠甲 属性:+800最大生命值 唯一被动:每5秒回复1%最大生命值。如果8秒内没有受到伤害,单位时间内的生命回复就会提升至3%最大生命值。
LOL基础生命值回复是指一开始有的生命值回复,是英雄本身自动回血的效果。
生命值回复中一个关键数据,多出现在游戏中,基于生命值存在的情况下才会有意义,lol中指每5秒自然回复生命值的数量,且会随着等级而增加的一个基础数据。
基础生命恢复是S5里新增加的,就是你原始的回血速度,只不过S5里调高了这个数值(稍微调高了点),并且不计算天赋和符文。
基本生命恢复相当于英雄自身自带的属性,每个英雄属性不同 恢复速度也不同。有些装备也会有属性加成,每秒增加多少回复率等等。