翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更大量的积攒手牌。在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。具有武将牌翻面效果的武将技能。
翻面跳过的是一个完整的回合,即所有6个回合阶段——“准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段”。
扩展资料:
技能中带有翻面属性的武将:
1、魏·曹仁【据守】——结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。
2、魏·夏侯渊【神速】——出牌阶段每名角色限一次,若你有可以使用的手牌,你可以令一名角色弃置一张手牌,然后本回合你不能使用与之相同花色的牌。若其以此法弃置的牌为黑桃,其失去1点体力,你翻面。
3、魏·曹丕【放逐】——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
4、神·曹操【归心】——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
5、神·吕布【神愤】——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每阶段限一次。
参考资料来源:百度百科-武将牌翻面
1、翻面等于说不判定-不摸牌-不出牌-不弃牌,等于强制的不摸牌的据守。
2、武将牌被翻面的角色伯将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。(武将牌背面朝上时,并非无敌,度你仍然被视为存活即仍可受任何伤害和失去体力)
3、跳过该角色的下一回合的意思是:跳过知的是一个完整的回合,即所有6个回合阶段——“准备阶段、衟判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段”。
4、三国杀翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更佰大量的积攒手牌。在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。
技能中带有翻面属性的武将
1、魏·满宠【峻刑】——出牌阶段限一次,可以弃置至少一张手知牌并选择一名其他角色,该角色需弃置一张与弃置的牌类别均不同的手牌,否则其先将衜其武将牌翻面再摸X张牌(X为以此法弃置的手牌数量)。
2、魏·曹冲【度仁心】——每当一名角知色处于濒死状态时,可以翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力。
3、魏·新曹冲【仁心】——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,可以将武将牌翻面并弃置一张装备牌,然后防止此伤害。
“翻面”系统是三国杀的一个创新,意为在一名角色的回合即将开始的时候,检查他的武将牌是否正面朝上,若正面朝上则没有事情发生,若武将牌没有正面朝上而是以覆盖的方式表示的话,那么就将这名角色的武将牌翻朝正面朝上,然后跳过他的所有阶段,相当于没这个人(乐不思蜀、闪电等不判定,闪电停留在这名角色身上)。一般武将牌都是正面朝上的,被翻成背面朝上的话,是某些效果造成的,比如曹丕的放逐和曹操的归心等等。被翻面的玩家并不意味着就必须跳过这个回合,而是视武将牌的状态而定的。比如你已经遭到了一次翻面,被翻成背面朝上,但是又因为某个效果又被翻了一次,这个时候就又是正面朝上了,这个时候再轮到你的回合,因为你的武将牌被翻了2次,还是正面朝上相当于没翻,所以可以进行正常的判定,摸牌出牌和弃牌等阶段。值得注意的是:
曹仁的技能【据守】并不是翻面效果造成的,而是因为其本身的效果而造成的,所以处于据守状态的曹仁被翻面,到了他的回合,还是要跳过的。翻面系统的唯一判定指标,是在一名角色即将开始他的回合时检查他的武将牌是否背面朝上。
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