刀剑神域里的那个游戏设备叫《虚拟实景VR》,是幻想出来的高科技,大概原理是通过设备的微波刺激让玩家在梦中实现联机游戏,不过日本和美国已经开始逐步研究这种设备,目前为止已知的方法是向大脑内植入芯片控制脑神经活动,这个在小白鼠身上实验并不怎么成功,死亡率高达98%,所以,我们这辈子是不可能得到那种高科技,除非某天有人研究透人类梦境并控制梦境,再与科技网络结合,所以楼主还是洗洗睡吧
第一世代机
只有极少数娱乐场所和舒压机构有引进的最早期机器,作品中没有描述其名称。
第二世代机
小型化後的民生用机。作品中共出现两款。
NERvGear
第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生後,被认定为恶魔的机器,政府因此下令停止制造,并回收、废弃了所有成品。和人因为以提供与茅场有关的情报当交换条件而被特许持有。因此在SAO事件後入手极为不易。
在同原作者的《加速世界》动画版中被提及,而且性质与开发年代都相同。
AmuSphere
NERvGear的後继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜「绝对安全」,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱後的产品,因此性能上比起NERvGear略显逊色。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。
第三世代机
Medicuboid
医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自茅场晶彦,开发者为神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。
第四世代机
Soul Translator
简称STL,由企业RATH所研发的实验机,开发者为比嘉健,但是中心使用的量子演算回路则是茅场晶彦提出的。跟第三世代机的差别为并不是与脑连接的介面,而是透过量子通讯达成跟灵魂沟通的可能的介面,因此赋予潜行者「事象覆写」的能力。机体的构成是由Medicuboid发展而来。
在川原砾的另一作品《加速世界》第9卷中,Ash Roller提到Soul Translator是神经连结装置(Neuro Linker)在市场上发售之前的大型实验机,能够在十米之外和实验者的大脑相连接。
Brain Implant Chip
仍在研究中的技术,美国的圣塔克莱拉大学所研发的脑内植入型VR机器,与上述的STL不同,因为是由现有的NERDLES技术的延长线上所发展成的技术,和人曾认为这才是「正常进化型」。
在作者的另一部作品《加速世界》中有同名的物品出现, 不过在《加速世界》中,Brain Implant Chip已经被禁用,原因是Brain Implant Chip跟NERvGEAR和神经连结装置(Neuro Linker)不同,是无法关闭电源的,因此很可能会被用来作弊,而且如果被骇客入侵会难以处理,所以除了某些特例(例如得了失声症的四埜宫谣),一般人在该作的世界观中是不能合法植入Brain Implant Chip的。
现在没有,但是索尼正在开发,已经有PROTOTYPE-SR,有身临其境的视觉效果了,假如全球和平尽量避免大型战争,日本的科技就会慢慢上升,预计就会在不久之后,出现像刀剑神域那种精神体验的游戏机,期待吧!
目前市面上有很多类似《刀剑神域》的游戏装置,如果你想玩类似的游戏,可以试试以下游戏:
1.《怪物猎人:世界》:Capcom开发的系列游戏,玩家要在开放的世界中,对抗各种强大的怪物。
2.《灵魂出窍:振翅高飞》:由FromSoftware开发的动作冒险游戏,玩家可以探索异世界,体验自由的动作战斗。
3.《暗黑破坏神3》:由Blizzard开发的动作角色扮演游戏,玩家可以在丰富的游戏内容中,完成各种任务,探索未知的世界。
4.《战地:硬仗》:由EA开发的多人射击游戏,玩家可以参与多人团队对抗,体验自由的射击和战斗。
5.《鬼泣5》:由Capcom开发的动作游戏,玩家将探索一个充满恐怖元素的世界,体验流畅的动作战斗。
目前精神潜入的技术还不成熟,大脑的运行机理尚不明确,故尚属于地下研究阶段。
很遗憾,真正的完全潜行,目前的技术是做不到的。
但是已经有头戴式3D游戏机面世了(只有视觉隔离效果),价位低于5000人民币。详细资料如下:(SONY出品)
型号 ヘッドマウントディスプレイ,HMZ-T1
分辨率等规格 内置眼镜为0.7寸的OLED屏、分辨率1280*720
视频接口 HDMI接口
音频接口 5.1环绕声
发售日 2011年11月11日
零售价 6W日元(约合人民币4950元)
配件清单 3D头戴显示器一台、主机一台、连接线一根
重量 3D头戴显示器为420g、主机为600g
NERvGear
运作“SAO”的游戏机的名称,2022年5月发售。基础设计者是茅场晶彦。
与旧式游戏机不同,它的界面只有一种而已,那就是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。它内侧埋藏的无数信号原件所产生的复数电场与使用者的脑部直接连接,使用者不需要使用自己实际的眼睛和耳朵就能得到它读取出来的五感。使用者将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令“连结开始”这句话,瞬间所有噪音都将被隔离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数据档案所建构起来的世界里。
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