操不知火舞,不知火舞值得练吗

2023-03-03 8:16:18 游戏资讯 zhumx

求97不知火舞的所有招数,一定要全!

不知火舞

梦樱 ↑以外·C或D

红鹤之舞 ↘+B

黑燕之舞 →+B

大轮风车落 ↓+A

花蝶扇 ↓↘→·A或C

龙炎舞 ↓↙←·A或C

飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D

必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D

飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C

(跳跃中)↓↙←·A或C

白鹭之舞 →↓↘·A或C

超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D

凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C

水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C

另外附其他人的出招表。

97拳皇出招表

草雉京

外式·轰斧阳 →+B

外式·奈落落 (跳跃中)↓+C

八拾八式 ↘+D

百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C

R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D

贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D

七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D

百拾四式·荒咬 ↓↘→·A

百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C

百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C

荒咬→九伤动作中A或C

百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C

百拾五式·毒咬 ↓↘→·C

四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C

四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C

九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C

秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C

最终决战奥义“无式”(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C

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二阶堂红丸

旋转膝落 ↑以外·C或D

杰克小刀踢 →+B

飞之技巧 (跳跃中)↓+D

雷韧拳 ↓↘→·A或C

空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C

真空片手驹 ↓↙←·A或C

超级闪电踢 →↓↘·B或D

居合蹴 ↓↘→·B或D

反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D

红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C

雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C

大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

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大门五郎

玉溃 →+A

头上拂 ↘+C

地雷震 →↓↘·A或C

超受身 ↓↙←·B或D

出云投 ←↙↓↘→·A

切株返 ←↙↓↘→·C

天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C

超大外割 (近身)→↓↘·B或D

根返 ↓↘→·B或D

里投 →↘↓↙←→·B或D

地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D

根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D

续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D

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饿狼传说队:

安迪

上鳄 →+B

上面 ↘+A

斩影拳 ↙→·A或C

我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C

飞翔拳 ↓↙←·A或C

升龙拳 →↓↘·A或C

空破弹 ←↙↓↘→·B或D

击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C

幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D

幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C

幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D

超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D

飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C

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东丈

低踢 →+B

滑步 ↘+B

旋风拳 ←↙↓↘→·A或C

爆烈拳 A或C连按

爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C

虎破脚 →↓↘·B或D

电光踢 ←↙↓↘→·B或D

黄金之踵落 ↓↙←·B或D

死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C

爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C

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特瑞

后打 →+A

步步高 ↘+C

火焰冲拳 ↓↙←·A或C

能量波 ↓↘→·A或C

碎石踢 ↓↙←·B或D

倒跃踢 →↓↘·A或C

灌篮强击 →↓↘·B或D

能量补充 ←↙↓↘→·B或D

能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C

高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D

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龙虎之拳队:

坂崎良

冰柱割 →+A

虎煌拳 ↓↘→·A或C

虎炮 →↓↘·A或C

猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C

飞燕疾风脚 →↘↓↙←·B或D

极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→·A或C

猛虎雷神刚 ↓↙←·A或C

猛虎雷神刹 ↓↘→·B或D

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C

天地霸王拳 ↓↘→↓↘→·A或C

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罗伯特

龙翻蹴 →+B

姣龙降脚蹴 →+A

龙击拳 ↓↘→·A或C

龙牙 →↓↘·A或C

飞燕旋风脚 →↘↓↙←·B或D

极限流连舞脚 ←↙↓↘→·A或C

龙斩翔 →↓↘·B或D

飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←·B或D

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C

无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→·B或D

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坂崎由莉

燕落 ↑以外·C或D

燕翼 →+B

虎煌拳 ↓↘→·A或C

空牙 →↓↘·A或C

里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C

雷煌拳 ↓↘→·B或D

百烈掌击 →↘↓↙←·A或C

飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D

飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C

飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D

飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C

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怒之队:

拉尔夫

机炮拳 A或C连打

格林机关炮 ←(蓄)→·A或C

急降下爆弹 ↓(蓄)↑·A或C

(跳跃中)↓↘→·A或C

超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→·B或D

拉尔夫踢 ←(蓄)→·B或D

超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A或C

乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B或D

宇宙幻影 ↓↘→↓↘→·A或C

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莉安娜

黑登摔 ↑以外·C或D

打击 →+B

月光锯 ↓(蓄)↑·A或C

威武军刀 ←(蓄)→·B或D

粉碎者 重威武军刀中→+D

X口径炮 ↓(蓄)↑·B或D

涡旋发射器 ←(蓄)→·A或C

眼之斩 ↓↙←·A或C

耳环爆弹 ↓↙←·B或D

V字金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C

旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→·B或D

重力风暴 ↓↘→↓↘→·A或C

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克拉克

跳入死亡湖 ↑以外·C或D

断踢 →+B

机炮拳 A或C连打

凝固汽油弹(投) →↓↘·A或C

旋转摇篮(投) ←↙↓↘→·C

超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→·A

弗兰肯必杀投(投) →↓↘·B或D

超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→·B或D

烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→·A或C

终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

奔袭投掷 ↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

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超能力战士队:

镇元斋

醉步飘箪袭 →+A

瓢箪袭 ↓↙←·A或C

柳磷蓬莱 →↓↘·A或C

回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D

醉管卷翁中→·B或D

望月醉中→·B或D

醉管卷翁 ↓↓·A或C

蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C

望月醉 ↓↓·B或D

龙蛇反蹦 望月醉中↑B

鲤鱼反蹦 望月醉中↑D

鬼醉酒 ↓↘→·A或C

轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→·A或C

轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C

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椎拳崇

虎扑手 →+A

后旋腿 →+B

超球弹 ↓↙←·A或C

龙颚碎 ←↓↙·B或D

龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A

龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C

龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C

龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按

神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B

神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D

仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C

食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C

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麻宫雅典娜

精神射击 ↑以外·C或D

连环腿 →+B

凤凰弹 (跳跃中)↓+B

精神力球 ↓↙←·A或C

凤凰箭 (跳跃中)↓↙←·A或C

精神力反射波 →↘↓↙←·B

伽玛精神反射 →↘↓↙←·D

划空光剑 →↓↘·A或C

空中光剑 (跳跃中)→↓↘·A或C

心灵传送术 ↓↘→·B或D

超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C

闪光水晶波 ←→↘↓↙←·A或C

水晶超射 闪光水晶波中↓↙←·A或C

空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←·A或C

空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←·A或C

凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D

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新女性格斗家队:

滑步踢 ↘+D

毒蛇击 ↓↘→·B或D

双毒蛇击 ↓↘→↓↘→·B或D

落地击 →↓↘·B或D

龙卷踢 →↘↓↙←·B或D

惊异玫瑰 →↓↘·A或C

妄想踢 →↘↓↙←·A或C

幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D

沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D

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神乐千鹤

除活·铮铮 →+A

除活·瑜瑜 →+B

除活·淙淙 ↘+B

百活·天神之理 →↓↘·A或C

贰百式贰活·神速之祝词 →↘↓↙←·A或C或B或D

贰百式贰活·神速之祝词·天瑞 神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D

百八活·玉响之瑟音 ←↙↓↘→·A或C

贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键

里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A或C

里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→·B或D

金家藩队:

金家藩

多拉打击 →+A

定位打击 →+B

飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D

半月斩 ↓↙←·B或D

飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D

流星落 ←(蓄)→·B或D

空砂尘 ↓(蓄)↑·A或C

霸气脚 ↓↓·B或D

三连击 ↓↙←·A或C (可三次)

凤凰脚 ↓↙←↙→·B或D

(跳跃中)↓↙←↙→·B或D

凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D

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陈可汉

轮逃 ↘+A

铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C

铁球大回转 A或C连打

铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D

大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C

铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C

铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C

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蔡宝健

二段斩 →+A

通魔蹴 →+B

龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·A或C

飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·B或D

旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·B或D

方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键

飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D

疾走飞翔斩 ←(蓄)→·A或C

回转飞猿斩 ↓↙←·A或C

奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中·A或C

真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←·B或D

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特别参赛队:

玛丽

大锤击 →+A

上升之箭 ↘+B

双滚 →+B

旋转下落 ↓↘→·B或D

玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C

指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D

俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D

垂直之箭 →↓↘·B或D

玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D

玛丽翻脸 ↓↙←·B

头部飞弹 ↓↙←·D

回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C

玛丽台风 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D

玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A或C

动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D

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山崎龙二

打刺 →+A

蛇拳上段 ↓↙←·A

蛇拳中段 ↓↙←·B

蛇拳下段 ↓↙←·C

蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D

SADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D

倍返 ↓↘→·A或C

制裁之首 →↓↘·A或C

爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C

踢砂 →↓↘·D

淬火 →↓↘·B

断头台 ↓↘→↓↘→·A或C

射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C[在超必杀种加上→↓↘·A或者↓↘→·A看看你会发现一

个极度疯狂的山崎龙二]

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比利

大回转蹴 →+A

棒高跳蹴 →+B

三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C

火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C

旋风棍 A键连打

集点连破棍 C键连打

强袭飞翔棍 →↓↘·B或D

火龙追击棍 ↓↙←·B

水龙追击棍 ↓↙←·D

旋元杀棍 →↓↘·A或C

超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C

大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C

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大蛇队:

七枷社

标准大锤 →+A

滑步踢 →+B

飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C

升龙决斗 →↓↘·A或C

敲大锤 ↓↙←·B或D

喷气反击 ←↙↓↘→·A或C

喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C

百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C

最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C

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夏尔米

SHERMIE站立 →+B

SHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)

SHERMIE鞭答 ↓↙←·A或C (必杀投)

SHERMIE重炮 ←↙↓↘→·B或D (必杀投)

SHERMIE旋转踢 ↓↙←·B或D

SHERMIE叠加 →↓↘·B或D (必杀投)

SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→·B或D

SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

SHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C

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克丽丝

针刺 →+A

颠倒混乱踢 →+B

卸下踢 ↘+B

滑触 ↓↘→·A或C

猎杀的空气 →↓↘·B或D

射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C

射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D

舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D

乱冲 ↓↘→·B或D

方向变换 →↓↘·A或C

滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D

连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C

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单人参赛队:

八神庵

外式·梦弹 →+A·A

外式·轰斧阴死神 →+B

外式·百合折 (跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C

贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D

百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)

屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C

百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C

禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C

里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C

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大蛇

黑波 ↓↘→·A

魔之镜 ↓↘→·B或C

天神之杖 →↘↓↙←·A或B或C或D

?????[必杀技] →↓↘·A或C

?????[必杀技] ↓↙←·A或C

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矢吹真吾

外式·轰斧造型 →·B

百式·鬼烧未完成 →↓↘·A或C

百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A

百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C

百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D

真吾KICK ←↙↓↘→·B或D

肘落 ↓↙←·A或C

真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D

外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C

燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C

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隐藏人物:

暴走八神庵和莉安娜的出招和正常态相同,只是速度更快,杀伤力更大.

真大蛇队:

[大蛇]干枯大地之七枷社

?????近身投 ←↙↓↘→·A或C

?????投技 ←↙↓↘→·B或D

?????近身投 →↘↓↙←→·A或C

挫大地 ↓↙←·A或C

吼大地[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C[可蓄力]

?????[近身必杀技] ←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C

暗黑地狱极乐落[近身必杀技] →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

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[大蛇]荒狂雷电之夏尔米

????? ←↙↓↘→·A或B或C或D

雷神之鞭 ↓↙←·A或C

雷神之仗[跳跃中] ↓↘→·B或D

????? ↓↙←·B或D

暗黑雷光拳[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C

?????[必杀技] ↓↙←↙↓↘→·B或D

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[大蛇]控火之克莉丝

射日之炎 ↓↘→·A或C

摘月之炎 →↓↘·A或C

屠镜之炎 ↓↙←·A或C

绞身之炎[近身投] ←↙↓↘→·A或C

暗黑大蛇锥[必杀技] ↓↙←↙↓↘→·A或C

拂大地之禁果[必杀技] ↓↘→↓↘→·A或C

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特别介绍--大蛇八杰集四大天王:除以上三人外还有一位操风之牧师[拳皇96最终头目],他是大蛇八杰集

的首领同时也是大蛇一族的牧师。集此四人就是地[七枷社]、火[克莉丝]、风[牧师]、雷[夏尔米]。可

惜游戏并没有给我们提供让他们同台比拼的机会,真想知道这四人之中究竟谁最强,也许以后会吧...

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The King Of Fighters 97 隐藏人物选择方法:

选择前最好将光标移至椎拳崇处,以免在选择时光标移到已经选择出的隐藏人物上导致某些方向无效而失

败.

暴走IORI:(按住开始键)←→←→←→A + C

疯狂LEONA:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓B + D

真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓ B + C

94草剃京:按住开始键选[草剃京]

大蛇:

街机:请找专业技师进行设置.

NEOGEO:安装补丁.[点击下载]

SATURN:练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键.

PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2.

隐藏剧情:

当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京一对一单挑.

不知火舞值得练吗

不知火舞很难上手。我们可以看到不知火舞的胜率不是很高。这是因为不知火舞的高难度操作对于新手玩家来说并不容易上手。想必你对不知火舞的技巧没有做过什么深入的研究。现在,我给你详细讲解一下技巧。

技能分析:

被动技能:蜜蜂忍耐力

这个技能可以分为三个部分。第一,每五秒,你的普通攻击会击退敌人(冲向敌人算一个突进技能)并造成伤害。二、你施放完所有技能后,可以滚动一定距离,短时间加速(滚动方向由你自己的轮盘移动方向控制,这个滚动可以穿墙。不知火舞非常灵活的原因就在于这种被动性,第一点的强化普攻也是可以触发的。)第三,你的技能在击中敌人后会恢复能量(而且

技能一:飞龙炎阵

其实这个技能很好理解,就是不知火舞冲向敌人,把敌人打飞,算是不知火舞的主要控制手段(这个技能可以联动闪现,也就是一个技能施放后闪现,可以获得进一步的飞控)。

技能:花蝶范

这个技能是不知火舞的主要输出来源。这个技能的优势在于CD短,伤害高,距离远。而且我们可以看到第二个技能在不知火舞所有技能中消耗能量最低,技能命中后可以看到敌人移动速度降低90%,法术抗性降低50点。这说明第二个技能是魔法技能,无论是爆发还是留人。

技巧三:杀蜂忍蜂。

这个技能就是不知火舞刺敌人的能力(也可以抓一闪,改变方向取消施法然后晃动),最重要的是可以降低敌人20%的物理攻击力。而且如果看伤害值的话,可以看出不知火舞的大招既有高基础伤害,又有高法术加成,可以算是不知火舞的爆炸伤害来源了。

好吧,技巧肯定是我朋友知道的。这是题词和服装。

题字推荐:

推荐这套铭文,因为这套铭文提供的高法术攻击量和高法术穿透量可以大大提高不知火舞的伤害,铭文提供的法术吸血也可以让不知火舞前期有很好的恢复和耐力。

传出分析:

这套服装是不知火舞比较全面的服装之一。首先,鞋子的选择是阻力靴。虽然不知火舞本身非常灵活敏捷,但它非常害怕被控制。因此,不知火舞迫切需要阻力靴提供的韧性。呼应罗德,这个装备也很不错。不知火舞本身清线能力不强,呼应棒的被动aoe范围伤害正好弥补了这个缺点,还是有不错的伤害的。神食之书也是必须的,因为不知火舞毕竟是近战英雄,无法避免在线对线和团战中被消耗。这时候就需要食神之书提供的法术来补充他的状态,提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁释放技能。不用说,学者之怒对法师来说是必须的,而且施加了大量的法则,这大大增加了不知火舞的伤害。虚拟法杖无法提供的法术穿透力可以提高不知火舞对抗圣堂的能力。最后增加一个慧月,提高容错率。毕竟,不知火舞作为英雄军团的首发者,短暂的无敌慧月将会起到很大的作用。

清线技巧:不知火舞最大的缺点就是清线慢,所以前期可以和队友沟通,让助手帮他抢线。否则他面对敌人会觉得很难受,会被压在塔下。而且对面支援会比你快,可能会造成对方前期依靠人员优势进行gank,造成不必要的麻烦。清线时他要用第二技能消耗,从线侧清线。这样做的好处是,如果敌人用技能清线,可以避免敌人的大部分伤害,这样就不会在线上消耗太多,血量也有保证。敌人用技能清完线,可以用被动和技能一换血。连续招的技能是A(冲向敌人)-向后翻滚(避免伤害)-技能一(击飞)-向后翻滚(避免伤害)-技能二。

组队思路:不知火舞作为刺客,与其他刺客不同的是,他有很大的位移和控制力,有减少对面魔抗和物理攻击的作用,可以起到先开团的作用。我们先来看下面这个团战:

这个团战就是不知火舞的1技能瞬间控制4个敌军,然后大招杀死多名敌军。因此,不知火舞可以依靠自己的短跑技术作为小组揭幕战,并配合队友赢得小组赛。如果对面打法保守,那么这个时候可以切换到一个思路,就是利用第二技能的短CD和高伤害不断消耗对面打法(小技能,消耗的时候要从线侧施放技能,避免线堵技能,也可以避开敌方坦克,消耗到后排)

大概是这样的方向,不要面对部队的线。

想到蹲:我们已经知道了不知火舞的高爆发,控制,灵活,所以我们也可以利用这个优势蹲草杀死对方的脆皮。首先,我们来看看。蹲草一秒,甚至可以招2技能(降低敌人魔抗)——被动强化平A-1技能——3技能——2技能(一套打不死,再加点伤害)。

先说以下几个蹲姿:

这两个位置是蹲位和杀位。这些是敌人支持他们的唯一途径。只要他们技能满了,基本上就造成了杀戮。而且,不知火舞非常灵活,如果有人来了,他们也可以依靠自己的技能撤退。

操作技能:不知火舞的技能有很多可用的技能。比如最常用的技能是1技能后跟闪现。

第二种是大招后跟闪(可以改变大招方向,快速施放。我们来比较一下先闪和后闪的区别)

很明显大招会闪的更快,小伙伴们要好好练。

好的,这些是我给你们解释的不知火舞的一些踢球和思考的方式。

大家好,我是萨玛泽君。不知火舞入门难吗??我的意见如下:

①首先,这个英雄的优点:不知火舞的定位是刺客,也可以说是法刺。他有很强的移动和支撑能力,可以很好的带动比赛节奏,帮助队友发挥优势。而且他自己的面板控制和伤害都很好,不吃太多经济,爆发和消耗都有。他甚至可以说是和司马懿五五开。无论哪个时期,他的战斗能力都不差。

②缺点是清线速度太慢,往往一开始就要帮忙清中路,然后再去支援。这个英雄很喜欢操作,对操作和意识有一定要求;

③入门难度:火舞是一个需要精准方向判断的英雄,二技能的命中率可以决定其能否做出完美的连续招击杀对手;不知火舞的灵活性也是一个难点。很多玩家在使用不知火舞的时候经常会遇到。他们有“翻筋斗后空”的本事,或者被指责滚进当地人群就被打死,甚至还有残废军人滚进塔里。。。上手难,容错率低。如果你想玩得好,你需要更多的练习。

但总而言之,不知火舞是一个值得尝试的英雄,天花板很高,但也很难上手。会玩的不知火舞可以杀死所有观众,但是不会玩的他可以和poke一起生活,所以坑队友的概率低。

我是萨马泽君。我很高兴回答你的问题。希望能帮到你!

不知火舞是一个不消耗蓝色的巫师英雄。英雄的位移能力可以说是所有英雄中最多的。而且这个英雄适合爆发力高的人,一套连招轻松秒,还可以用位移技能脱身。

我们都知道,只要是位移多的英雄,一般都很难上手。为什么不知火舞最容易上手?来听听老玩家怎么说。不知火舞的被动技能通常每五秒前进击退敌人,自己会翻滚,可以穿墙。

这位老玩家还说,玩不知火舞的时候,只要第二技能打中敌人的普攻或者第一技能,这个时候敌人就会死或者很惨。这时候只要第三技能打中英雄,就可以把敌人打死带走。而且英雄因为一直是一套2-1-3的连续招,所以很好用。玩家只需要练习笔画的顺序,就可以轻松使用。记住如果第二技能没有打到敌人,除非敌人血量很残。

对不知火舞操作员的预测和技术要求很高,即使释放技能准确命中敌人也很难招到新手。

其实还可以,主要记得火舞是刺客。你应该找个机会一击毙命,不要掉脑袋。看到人就想打。如果看不到秒血量,可以在后面扔个风扇,慢慢消耗。当你打团看到对面C位的位置时,可以直接闪一秒。穿衣前期会弄个裸鞋,然后吸血,回声,回声后再补个硬梆梆的鞋子,后面是大帽子和棍子。

不知火舞的入门难度其实很简单吧?火舞伤害高,不需要消耗蓝,技能短,多级位移,后期力量出来。一把扇子又脆又血腥,团战只需要在后方扔一把扇子就够伤害了,进去收割是很没脑子的。在装备方面,我推荐一些必须从核心呼应,高法伤,溅射伤的棍子。圣贤书,高额金钱伤噩梦牙。这是基于现在大部分英雄都有吸血能力,可以压制对面。

难,被动+1,2,3技能都是位移。

你好,我是彩蛋游戏,很高兴受邀回答你的问题。关于不知火舞的入门有多容易,我们先来分析一下不知火舞这个英雄。

不知火舞是一个典型的法国刺英雄。她拥有高超的灵活性、被动性和技巧性,这赋予了她多重位移,让她可以轻松切入战场,击杀对手后排。而且她也有非常好的控制能力。她是一个很好的团队启动者!而不知火舞是一个不需要蓝的英雄,避免了中路作战,争蓝的情况。

此外,正是因为不知火舞的高灵活性,火舞小姐成为峡谷中操作难度较高的英雄之一。即使她有很高的爆发能力和控制能力,很多想控制她的朋友都望而却步。那么今天我们就来看看火舞小姐运营中的难点以及如何克服。

1.不知火舞的被动技能:蜜蜂容忍。

被动技能的存在,让火舞有了更高的灵活性。每隔五秒钟,它就会加大攻击力度,向前冲刺一段距离。在不知火舞释放她的技能后,她能够完成另一个转变。还有一个效果就是恢复能量棒,对于火舞来说很重要。技能被击中后,火舞可以恢复一定的能量值,战斗能力大大提高。

2.一个技能:飞龙炎阵

一、技能是火舞最重要的控制技能,也是非常好的开团方式。向前冲可以杀伤敌人,同时落地后会有一定的位移。但是这个位移的方向是由移动轮子决定的,而不是由技能轮子决定的。

3.两个技能:花蝶范

第二个技能是不知火舞的主要消耗技能。这个技能造成的伤害和第一个技能相差无几,而且这个技能的释放范围是这些技能中最大的。对战的时候,用这个技能消耗敌人,让敌人减速,可以达到非常好的效果。

4.三技:杀蜂忍蜂。

这是不知火舞的大招,可以造成和项羽冲撞一样的效果,伤害几乎是第一技能和第二技能的两倍。而且每击中一个敌人,可以恢复25点积分和一个体力值。如果在开团的时候利用好,可以同时打几个敌人,对于火舞来说会大大增强她的持续作战能力,非常强。

我们分析了不知火舞的技术,那么为什么说不知火舞有一定的难度呢?有几个原因:

1.技能定位的不确定性。

在不知火舞的技能释放中,尤其是被动的第二位移和第一技能,都是通过移动轮盘来决定火舞的位移方向,这和我们习惯的大部分英雄不同。不是难,是不习惯。

2.能量消耗和回收难以控制。

虽然火舞不需要蓝色buff,避免了中路和野场的冲突,但是不知火舞的技能释放需要能量,这个能量值消耗很快,但是恢复比较慢。而且我相信很多小伙伴练久了还是不知道一个能量消耗和恢复的门槛,导致控制不好。

3.被动很难掌握。

即使不知火舞有被动技能,她也没有任何提示。所以“每隔5秒加强下一次攻击”这种被动技能是我们很难掌握的。而且很多时候5秒的时间突然就到了。但是这个时候因为没有注意到被动已经准备好了,突然冲进了敌人的圈子,或者说是马上就完成了杀戮,但是关键的时候又把自己位移了一段距离,非常尴尬。

以上是我个人的经历和看法。希望能帮到你!

在王者世界中,灵活性越高,技能难度越高。正是因为不知火舞的高度灵活性,这个英雄成为峡谷中比较难对付的英雄之一。即使她有很高的爆发能力和控制能力,很多想控制她的朋友都望而却步。

入门难度技巧分析

1.定向技能

不知火舞的技能是定向技能,所以扮演这个英雄需要一定的预测能力,以便更准确地击中敌人。很多新手玩家在打出技能后很容易移出位置,导致自己的位置落入敌人的攻击区域,从而影响战绩。

2.技能能量消耗太快。

没有不知火舞蓝,只有能量,所以不用担心缺蓝等等。不过,虽然能量会恢复,但不知火舞的技能能量消耗太快,恢复太慢。如果施法技能未能击中物体,能量将无法恢复。在这种情况下,仅仅铸造一套完整的技能是不够的。

3.莫名其妙的被动

不知火舞的被动是向前推进,加强进攻。很多新手玩家在不知道如何恢复被动的情况下,突然把一个平A推到敌人的攻击区域,也是很尴尬的。

总结:不知火舞的技能虽然不好操作,但是伤害高,CD短,柔韧性高,技能附带控制。这些都是不知火舞的优点,所以很多玩家喜欢扮演这个英雄。

不知火舞是《王者荣耀》SNK系列的三大英雄之一。她经常出现在高端局,很踏实。入门还是很难的,尤其是群控的时机。我们来看看这个英雄的机制和风格。

一、技能分析

想要玩好一个英雄,熟悉英雄技能的讲解和使用是基本的门槛。另外,可以通过实际操作学习一些技能中没有说明的特点,让一个英雄的全会更加全面被动,而且是最重要的。可以通过其他技能一起使用。

被动技能描述

1.被动技能描述

要成为英雄,熟悉技能的基本属性是必不可少的。被动技能有贯穿英雄其他三四个技能的作用。在不知火舞对被动技能的描述中,每5秒第一次普通攻击会释放熊蜂到当前方向,造成额外的法术伤害,击退敌人;使用技能后,不知火舞可以翻滚一定距离,在此之前他的移动速度会增加50%,持续0.5秒,并且这种效果会随着时间的推移而递减。赢了普通技能的敌人会恢复25点能量点,打大招的敌人会恢复25点能力点。被动技能里的每一句都是重点。想要玩好火舞,就得反复阅读理解被动技能的描述。

使用技能消耗能量条

2.被动技能分析

一些被动技能中没有明确提到的是,不知火舞被动技能中的“击退”是一种控制效果。被动技能出现后常见的一种攻击是法术技能攻击,可以恢复25点能力。不知火舞依靠能量释放技能,使用技能后的滚动距离可以穿透墙壁障碍物。大神级选手不知火舞一次能打六档(后面会分析),远超韩信一次只能打三档的两倍。

判断被教技能的标志

你可以从游戏中的技能标志或者不知火舞手的状态来判断自己是否积累了被动技能。当被动标志出现在游戏画面下方,或者不知火舞的双手闪闪发光的时候,不知火舞已经积累了被动技能,在接下来的普通攻击中会带出被动技能的效果。

二、一般技能分析

普通技能除了被动技能都是一二三技能。有些英雄甚至有四种技能。不同的英雄有不同的普通技能。不知火舞有三项普通技能,每项技能都有不同的功能。

技能描述

1.技能详解

一个技能,飞龙炎阵,不知火舞使用一个技能可以对范围内的敌人造成法术伤害和飞行效果。飞行和击退都是控制效果,实际操作中可以看到。一个技能的控制效果是群控,也有位移效果。除了红蓝buff和鸟怪的厚墙,其他地方的墙都可以穿透。

结合被动技能,使用一个技能后,可以滚动一定距离,也有移动效果,还可以穿墙。也就是说,一个技能可以产生两种位移效果。这些在技能描述里没有提到,只有操作过的玩家。

二、技能描述

2.技能详解

技能2花蝶迷,技能2是不知火舞唯一可以命中远程伤害消耗的技能。虽然技能描述中提到了控制效果,但这只是“一半”的控制效果,只是减缓敌方英雄的速度。敌方英雄仍然可以使用该技能,“满”控效果不仅可以让对方不动,还可以让对方无法使用该技能。

结合被动使用两种技能,还可以产生翻滚位移效果,可以穿透一般厚度的墙壁。但是第二技能无法穿透目标,所以火舞的清线能力比较差。

三技能描述

3.技能详解

第三,技巧,必杀——忍锋。使用大招后,不知火舞会向前冲刺一段距离做法术伤害,还能打出击退的控制效果,其中冲刺距离也是位移效果,而击退的控制效果是群控,技能中没有说明。同时在打出一套技能后会减少敌人20%的物理攻击,提高自己的存活率。

可见大招可以作为火舞的开团技能,结合被动技能即可获得。大招还能产生技能后冲刺和翻滚两阶段位移效果。

第三,分析英雄人物的优缺点

王者荣耀里每个英雄都有自己的优缺点。只有当主人公的具体优缺点都在的时候,他才能扬长避短,补齐短处,发挥长处。

冲击控制效果

1.优势

不知火舞的优势在于:组合一套被动技能,可以产生的位移有:一个技能两个位移,两个技能一个位移,大招两个位移,被动技能一个位移,一共六个位移效果;一套技能下来后,可以发挥的控制效果有:一技能打飞,三技能击退,被动技能击退。总共有三个“完全”控制效果。他是刺客型法师,位移强,多组控制能力强。

两个技能打不到后方士兵。

2.不足之处

不知火舞的劣势在于不知火舞的操作难度相对较大,被动技能和第二技能的位移需要通过操作方向键来使用。使用连续笔画时,容易错失目标。另外,不知火舞只有两个技能,一个远程消耗技能,无法穿透目标。作为单一法师,他的清线能力很弱。一旦处于上风情况,他的清线能力不强,很容易被对方带去直接塔,就会出现中间高地塔已经提前被推掉的尴尬局面。

第四,铭文装载策略

在深刻了解了不知火舞的属性和优缺点之后,我们就可以为英雄匹配铭文和装备了。

1.铭文的选择

不知火舞是法师的单英雄,有很高的爆发伤害,所以选择铭文的时候可以使用可以提升每秒伤害的铭文。

题字推荐

不知火舞可以配10个贪婪,10个鹰眼,10个噩梦。这套铭文可以为不知火舞提供42点法术攻击,16%法术吸血,6%攻击速度,88点法术穿透。其中42%的法术攻击和88%的法术穿透可以大大提高不知火舞的前期每秒伤害,6%的攻击速度有利于不知火舞连续招式的连续性。

16%的魔法吸血效果作用更大。16%的吸血效果,不知火舞在游戏中不再需要任何吸血装备,可以更换其他装备提高每秒伤害,更有利于发挥不知火舞的爆炸伤害特性。

2.设备选择

从前面对不知火舞英雄特质的分析可以知道,不知火舞只有一个技能可以达到远距离消耗的效果。因此,为了提高火舞的消耗能力,填补清兵弱的劣势,不知火舞需要一些减CD装备。

酷靴的描述

在减CD的装备中,酷花的性价比高,所以每一个开机都生产酷开机。冷启动的常规属性可以提供15%的减冷,被动效果最多可以提供10%的减冷,所以单件装备最多可以提供25%的减冷。

痛苦的面具描述

在法术攻击装备中,唯一可以提高法术攻击和法术穿透,同时降低CD效果的装备就是痛苦面具,这也是一个性价比非常高的装备。痛苦面具可以提供100的法术攻击和5%的冷却减少,被动效果可以增加75%的法术攻击。此外,它还有血系法术被动伤害的附加属性,是法师的首选输出装备。

混响五线谱描述

法师的装备中,有两件装备可以大大提高每秒的法术伤害。一个是余音绕梁的五线谱,一个是书生之怒。除了常规属性,回响杖还可以提供240的法术攻击,还可以被动打出小范围的爆炸伤害(100.3*法术攻击)。

对学者愤怒的描述

书生之怒可以增加240点法术攻击,被动也可以增加35%法术攻击。书生之怒后,被动大幅增加的伤害有助于进一步增加混响法杖的每秒伤害(100.3*法术攻击),两者一起拿出来收益会增加。

无法用虚拟员工来描述。

后期对方的辅助、士兵、坦克等英雄都会配备反魔法武器,所以需要叠加穿透武器来提高法术穿透能力。只保证每秒伤害,靴子已经是冷静靴的首选了。最后,在法术攻击装备中只能留下虚拟魔杖,进一步增强法术穿透力。所以在进一步叠加法术的穿透武器时,可以直接选择虚无魔杖。

月亮描述

不知火舞是一个脆弱的英雄。最后还得考虑自保能力,而月辉有增加法术攻击,减少CD,自保的特点,这和不知火舞的英雄特点是一致的。160法术攻击的增加有助于进一步提高输出能力。月亮可以提供10%的降温。三件装备加上冷却靴(最大25%)和痛苦面具(最大5%)后,可以为不知火舞实现刚好上限的冷却减免,CD冷却减免上限为40%,冷却减免属性不溢出,装备所有权得到充分利用。

成型设备

就这样,不知火舞配备了一套成型设备:冷静之靴、痛苦之面具、回声之杖、学者之怒、虚拟不可能之杖和闪亮的月亮。

五、操作技巧

想要玩好英雄,需要掌握基本的操作技巧,不同的英雄会有不同的操作。一个英雄应该如何操作,取决于英雄技能的特点。

被子操作技巧

1.被动技能

从前面对不知火舞被动技能的分析可以知道,被动技能中的隐忍每5秒就会出现一次。所以在火舞想要攻击之前,最好先等被动技能出现。使用被动技能时,可以直接点对方英雄的头像进行攻击,然后会自动攻击对方英雄,起到控制效果。

一系列技能

2.一项技能

一个技能的攻击范围比较短。所以一般来说,不需要使用一个技能,只在近身战或者撤退逃跑的时候使用一个技能。否则,一个技能用多了,会浪费精力,打不中目标,需要打连续战的时候会面临能力不足的尴尬。

第二,技能远程消耗

3.两项技能

不知火舞第二技能的CD比较短,可以用第二技能消耗。使用第二技能时,还可以通过改变方向键来控制技能后不知火舞的位移方向。需要注意的是,在使用二技能实现位移的过程中,你需要同时操作方向键。如果等第二技能打出后再操作方向键,是达不到位移效果的。

技能组的控制范围很广

4.三项技能

大招可以起到大规模群控的作用。如果对方英雄的位置比较集中,不知火舞可以强行拉开一个团,用大招冲进敌方人群。一是可以起到群控效果;二是可以降低ADC和物理伤害英雄的输出能力。

先招三技。

5.连续运算

从前面的技能分析可以知道,不知火舞是一个具有多级位移和群控功能的英雄,非常适合强行开团玩群控。开团玩最能发挥群控功能的技能是三个技能。三个技能的群控范围比较大,而二技能的CD比较短,只有2秒左右。

所以不知火舞可以先用第二个技能,控制方向键同时切入战场,然后快速拿第三个技能打强团控效果,再拿第二个技能,这是另一个团控效果。最后加上普通攻击后被动技能的控制效果,可以瞬间打出三个“满”的控制效果。敌人没有还手之力。最后拿第二技能攻击操作方向键退出战场,一套连续招式就完成了。

不及物动词摘要

不知火舞的英雄属性很强,可以在一套技能中打出多级位移和多级群控效果,爆发力伤害高。虽然清兵能力差了点,但是结合舾装很难弥补自己的不足。但是,只要他多练习,就会逐渐熟练。俗话说,熟能生巧。作为SNK系列的强力英雄之一,不知火舞值得一玩。

不知火舞都是有哪些连招

不知火舞基础连招是:2技能—翻滚—(闪现)1技能—翻滚到敌方身后(净化)—3技能拉回—被动推(接斩杀)—2技能到安全位置

不知火舞操作灵活,施法距离长,4个技能都有控制效果,单体伤害高,有持续输出也有爆发,poke能力怕是峡谷第一了,续航强,配合抓单能力一流,穿着暴露胸很大。但是不知火舞的操作难度非常高。

首选讲一下不知火舞的能量机制

最大能量为200:每秒回复10点能量

一技能消耗70:命中回复25

二技能消耗40:命中回复25

大招消耗110:命中回复25

经常玩不知火舞的小伙伴都能感觉到,最怕扇子放空的原因不是因为poke效果差,而是因为能量回复不过来,1-2秒一个扇子,很容易把能量打到一半左右,这时万一开起团来,能量是不够释放一套技能的,一技能进去放不出大招然后被集火秒杀,,能量问题是不知火舞必须要注意的一点。

所以不知火舞想要玩的好,即便1-2秒的扇子也要放的精准,不知火舞有几个放技能的小技巧:

1、技能不在极限距离放,包括1技能,极限距离虽然安全,但是敌人只需要一个小走位就可以躲开,最好是在施法距离的一半到3/4左右释放,命中率会提高不少,尤其是一技能,打不到人就很尴尬了!

2、二技能之后到翻滚尽量不要向后方翻,除非有生命危险,二技能完了向左右偏前翻滚来找到下一个输出位置,也方便接1技能连控,但是不要向正前方翻滚,会吃技能的

3、最好不要在横向走动的时候丢扇子,命中率极低,你既要考虑自己移动速度的位置又要考虑敌方的走位,很难的,要练习可以去训练场找上下路小螃蟹练习

4、被动也是一段控制,不要忘,有时候很关键很关键

很多人不知道被动怎么打,当你看到火舞手亮亮的时候就说明有被动,但是这个被动你如果同时按着方向键再按攻击键是打不出来的,需要先不按方向键,单独按攻击键,会朝你面向的方向俯冲,有敌人会向敌人方向俯冲,打出一段魔法伤害。

手速够快的话没有净化和韧性鞋是反应不过来的,但是大招不要立即放,容易放空,括号里是你带的召唤师技能最佳释放时机,这三个带哪个看阵容和个人喜好叭

另外1技能神克制露娜貂蝉韩信这种突进英雄,预判好时机控制住他还没发挥就死了

两种出装,第一套偏稳偏发育,第二套激进一些,可以考虑出一件辉月,铭文以法强和法穿为主,cd在装备附带的差不多了,带不带看个人技能精确度,打得准可以叠满,打不准20%左右cd就足够了

前期思路在于tank支援,但是火舞的清线能力不够,要注意在敌方技能空档期利用被动和1技能清兵然后支援,到4有机会单杀,利用高机动性和前期的高伤害多帮队友建立优势,技能注意灵活释放。

中期团战就是火舞的强势期,用扇子poke,切记最好不要先手切入,等对面控制技能放完再近身切后排。

后期火舞的扇子打到敌方前排身上就不是很疼了,但是打后排一扇半血,这时就要考虑从侧面消耗侧面切入,正面是很难打出作用的。

还有一点,火舞前期要优先做出cd,不要贪伤害先出回响什么的,影响机动性和清线消耗能力。总之这个英雄想要玩的好,需要多加练习增加对技能释放顺序和切入时机的理解,不要盲目切入,会死的很惨。

不知火舞上手难度高吗?

不知火舞上手难度很高,我们可以看到不知火舞的胜率并不是很高,这是因为不知火舞的高难度操作并不好让新手玩家上手。想必大家对不知火舞的技能并没有进行过特别深入的研究,下面我就先为各位小伙伴详细的讲解一下技能。

技能解析:

被动技能:忍蜂

这个技能可以划分为三个部分,第一就是每隔五秒你的普通攻击会击退敌人(冲向敌人算作突进技能)并造成伤害,二你施放所有技能后都可以翻滚一段距离并有短暂的加速(这个翻滚的方向是自己操作轮盘的移动方向来控制,这个翻滚可以穿墙,之所以不知火舞十分灵活就在于这个被动,第一点的强化普攻也可以触发)三是你的技能命中敌方后会回复能量(不知火舞作为一个不耗蓝而使用能量的英雄,技能命中后回复能量算是不知火舞续航的关键)

一技能:飞翔龙炎阵

这个技能其实很好理解,就是不知火舞向敌方突进,并击飞敌军,算是不知火舞的主要控制手段(这个技能是可以衔接闪现的,也就是施放一技能后接闪现,可以获得更远的击飞控制)

二技能:花蝶扇

这个技能是不知火舞的主要输出来源,技能的优势在于CD短,伤害高,距离远,而且我们可以看一下,二技能是不知火舞所有技能里消耗能量最低的,而且技能命中后我们可以看到减少敌方90%的移速和50点法术抗性,这就说明了无论是打爆发还是留人二技能都是一个神技。

三技能:必杀·忍蜂

这个技能是不知火舞向敌军突刺(同样可以接闪现,并改变方向和取消施法后摇),并且最重要的是可以减少敌方20%物理攻击力。而且我们看一下伤害数值,可见不知火舞的大招兼具高额的基础伤害和高额的法术加成,算是不知火舞的爆发伤害的来源。

好了,技能想必小伙伴们都了解了,下面就是铭文和出装了。

铭文推荐:

我推荐铭文用这套,原因是该套铭文提供的高额法术攻击和高额的法术穿透,可以给不知火舞的伤害带来一个很大的提升,而铭文提供的法术吸血也可以让不知火舞前期有不错的回复和续航。

出装分析:

这套出装算是不知火舞较为全面的出装了,首先鞋子的选择抵抗之靴,不知火舞虽然本身十分的灵活敏捷,但是却非常害怕被控制,所以抵抗之靴提供的韧性算是不知火舞急需的,回响之杖,这件装备也十分不错,不知火舞本身清线能力不强,而回响之杖的被动aoe范围伤害正好弥补了这个缺点,而且还有着不俗的伤害。噬神之书也是必要的,因为不知火舞毕竟算是一个近战英雄在对线和团战中避免不了被消耗,这时候就需要噬神之书提供的法术吸血来补充状态,而且提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁的释放技能。博学者之怒不用多说,法师必备,高额的法强加成,大幅度提升不知火舞的伤害。虚无法杖提供的法术穿透,可以让不知火舞的打坦能力提升,最后补充一件辉月,用来提高容错率,毕竟不知火舞作为先手开团英雄,一件辉月短暂的无敌会发挥很大的作用。

对线技巧:不知火舞的最大的短处就是清线慢,所以在前期可以多和队友沟通,让辅助帮忙抢线,否则面对敌方是一个清线特别快的中单,自己被压在塔下会非常的难受,而且对面支援会比你快,这样就可能造成对方前期依靠人员的优势进行gank,造成不必要的麻烦,对线的时候要多从兵线的侧方对敌人进行用二技能消耗和清线,这样的好处就是如果敌方用技能清线自己就可以规避敌人大部分的伤害,不至于在线上被消耗的太残,自己的血量也有保障,当敌方中单交完自己技能清线可以利用被动和一技能进行换血,连招技巧就是在有被动的情况下A(向敌方突进)-向后翻滚(规避伤害)-1技能(击飞)-向后翻滚(规避伤害)-二技能(看情况能打中最好)

团战思路:不知火舞作为一个刺客来说与其他刺客不同的是本身自己有非常多的位移和控制,以及有削减对面魔抗和物理攻击的作用,所以可以作为先手开团的角色,我们先看下面这波团战:

这波团战是不知火舞1技能接闪现瞬间控住敌方四人,然后大招瞬间击杀敌军多人,所以说不知火舞在团战中可以依靠自身的突进技能来作为开团人员,配合队友赢下团战。如果对面打法比较保守,那么这个时候我们就可以切换一种思路,就是利用二技能的短CD和高伤害来不停地消耗对面(小技巧,消耗时要从兵线的侧面来施放技能,避免兵线挡住技能,也可以避开敌方坦克消耗到后排)

大概就是这么一个方向,不要正对着兵线。

蹲人思路:我们已经知道不知火舞的高爆发和控制以及灵活性,那么我们也可以利用这个优势来蹲草秒杀对方脆皮,首先来看一下,蹲草秒人连招2技能(削减敌方魔抗)-被动强化平A-1技能-3技能-2技能(一套杀不死再补充一下伤害)

下面说几个蹲草的位置:

这两个位置都是蹲人击杀的位置,这些都是敌方支援回来的必经之路,只要技能打满基本上就造成击杀了,而且不知火舞十分灵活,有人来的话也可以依靠技能来撤退。

操作技巧:不知火舞的技能有许多技巧可用,比如最常用的就是1技能之后接闪现

第二种就是大招接闪现(可以改变大招的方向,而且快速施放,下面我们比较一下先闪后闪的区别)

明显是大招接闪现的速度会快一些,所以小伙伴们要勤加练习呀。

好了,以上就是我为大家解析的不知火舞的一些玩法和思路,

哈喽,大家好,我是泽君sama,关于不知火舞上手难度高吗??我的观点如下:

①首先是这个英雄的优点:不知火舞的定位是刺客,也可以说是一个法刺,机动性和支援能力极强,能够很好的带动 游戏 节奏,帮助队友打出优势,并且自身面板就具有很好的控制和伤害,不太吃经济,兼具爆发和消耗,甚至可以说和司马懿五五开,无论哪个时期,打架能力都不差;

②缺点是清线速度太慢,往往开局需要辅助帮忙清中路线,然后才去游走支援,这个英雄很吃操作,对操作和意识都有一定要求;

③上手难点:火舞是需要精准指向性判断的英雄,二技能的命中率能决定是否能打出完美连招秒杀对手;不知火舞的灵活性也是其上手难点,很多玩家在使用不知火舞时经常遇到,翻滚后空二技能,或者滚进地方人群被控死,甚至残血补兵翻滚进塔。。。上手有一定难度,容错率低,想要玩的精通那更加需要勤加练习;

但总归来说,不知火舞是非常值得尝试的英雄,上限很高,但是也有一定上手难度,会玩的不知火舞可以杀遍全场,而不会玩也能用poke苟住,所以坑队友概率较低。

我是泽君sama,很高兴回答你的问题,希望能够帮助到你!

不知火舞是一位不耗蓝的法师英雄,该英雄的位移能力可以说在所有英雄当中是最多的,而且这位英雄适合爆发力很高,一套连招轻松秒人,而且还能位移技能脱身。

我们都知道只要是位移多的英雄,上手难度一般都比较高,为什么不知火舞最容易上手呢?我们来听一下老玩家是怎么说的,不知火舞的被动技能每五秒普通都会向前位移并击退敌人,并且自身还会翻滚一下,该翻滚可以穿墙。

这位老玩家还这样说道,玩不知火舞只要二技能命中敌人接普攻或者一技能,敌人这时候不死即惨,这时候三技能只要碰到该英雄就可以杀拿掉敌方,而且该英雄之所以上手简单就是因为,永远是一套连招2-1-3,玩家只需要多练出招顺序,即可轻松上手,切记如果二技能没有命中的敌人的情况下出手,除非敌人的血量非常残。

不知火舞对操作者的预判和技术要求较高,技能释放要准确的命中敌人,而且连招新手上手难度较大

其实还可以,主要记住火舞是个刺客,要找机会一击即杀,不要昏头,见人就想打一下,看血量秒不了的话,就在后面丢扇子慢慢消耗,打团看对面c位的位置,可以一闪直接秒,出装方面前期先出个裸鞋,然后小吸血,回响,回响出完后再补个韧性鞋,接着就是大帽,法穿杖,然后再把吸血书做成大的,最后再补一件金身即可

不知火舞上手难度其实很简单吧,火舞的伤害贼高,不需要耗蓝,技能短,多段位移,后期强大之处就出来了,一个扇子脆皮残血,团战只需要后方丢扇子伤害足以后,大进去收割,十分无脑。出装方面,我推荐几个核心必出回响之杖,高额法伤和溅射伤害。贤者之书,高额法伤梦魇之牙,这个基于现在大部分英雄都有回血吸血,出这个可以抑制对面。

难度高,被动+1、2、3技能都是位移。

您好,我是蛋哥 游戏 ,很高兴邀请来回答你的问题,关于不知火舞的上手难易程度怎么样,我们就要先来解析一下不知火舞这个英雄角色。

不知火舞是典型的法刺型英雄,她具有高超的灵活性,被动和技能赋予她的多段位移,让她能够轻松的切入战场秒杀对方后排。并且她还有非常好的控制技能,是团队里面比较好的开团选手!并且不知火舞是不需要蓝的英雄,这就避免了中路和打野争蓝的情况了。

另外也正是因为不知火舞的高度灵活,使火舞小姐姐成为峡谷里面操作难度比较高的几个英雄之一,即便她有了很高的爆发能力和控制能力,也让很多想要驾驭她的小伙伴都望而却步。所以今天我们就着重来看看火舞小姐姐操作究竟难在什么地方,以及如何克服这些困难。

1.不知火舞的被动技能:忍蜂

被动技能的存在,使火舞有了更高的一个灵活性,每隔5秒就会强化一下次的攻击,并且向前冲刺一段距离。而且在不知火舞释放技能之后,她又能完成一段位移。还有一个效果就是恢复能量条了,能量条对于火舞的非常的重要,技能命中之后,火舞能恢复一定的能量值,很大程度提升了火舞的作战能力。

2.一技能:飞翔龙炎阵

一技能是火舞最重要的控制技能,也是非常好的开团技能手段。向前突进可以击飞敌人,同时在落地之后还能有一段位移。但是这个位移的方向是通过移动轮盘的方向去确定的,而不是由技能轮盘去确定的。

3.二技能:花蝶扇

二技能是不知火舞的主要消耗技能,这个技能打出的伤害和一技能的伤害值是差不多一样的,而且这个技能的释放范围是这几个技能里面最大的,在对阵的时候,用这个技能消耗敌人,减速敌人可以达到一个很好的效果。

4.三技能:必杀.忍蜂

这是不知火舞的大招,能造成类似项羽冲撞一样的效果,而且伤害差不多是一技能和二技能的两倍之多。并且每命中一个敌人,能恢复25点一个能量值。如果是在开团的时候,大招利用的好的话,而且能够同时命中多名敌人的话,对于火舞来说,能够极大的提升她的持续作战能力,这是非常强的。

对于不知火舞的技能我们剖析了一遍,那么为什么说不知火舞有一定的难度呢?有以下几点原因:

1.技能指向性中的难确定性

不知火舞的技能释放中,尤其是被动和一技能的第二段位移,他们都是通过移动方向的轮盘去确定火舞的位移方向的,这个位移方向,和我们习惯的大部分英雄是不一样的。倒不是说难,而是不习惯。

2.能量消耗和恢复难以把控

虽然火舞是不需要蓝buff,避免了中路和打野的冲突,但是不知火舞的技能释放却是需要能量的,而这个能量值,消耗得很快,恢复却相对来说比较慢。而且相信很多小伙伴在练习了很长时间后,都还是没有搞清楚能量消耗和恢复的一个阈值,从而导致操控不好。

3.被动难以掌握

不知火舞即便有了被动技能,她也没有任何提示。所以被动技能中的那个“每隔5秒强化下一次攻击”这一条,我们是很不好掌握的。而且在很多的时候,5秒的时间突然就到了,然而这时候,却因为没有注意到被动已经准备好了,我们却突然就冲进了敌人的圈子,或者刚好马上就能完成击杀了,却在关键时候自己位移了一段距离,这就很尴尬了。

以上是我个人几点经验见解,希望可以帮到你!

在王者世界中一般灵活性越高的英雄,技能难度就越高,正是因为不知火舞的高度灵活,让这个英雄成为峡谷里面难度比较高的几个英雄之一,即便她有了很高的爆发能力和控制能力,也让很多想要驾驭她的小伙伴都望而却步。

上手难度技能解析

1、指向性技能

不知火舞的技能都是指向性技能,所以玩这个英雄需要一定的预判能力,才能更精确的击打敌人,很多新手玩家在放技能后很容易位移不对,让身位陷入到敌方攻击区域,造成战绩影响。

2、技能能量消耗过快

不知火舞没有蓝,只有能量,所以不必要担心没有蓝之类的,但是能量虽然会恢复,但是不知火舞的技能能量消耗太快且恢复过慢,如果施放技能没有命中物体,能量不会恢复的,这种情况下施放一整套技能是不够的。

3.难以计算的被动

不知火舞的被动是向前推进一截且会强化攻击,很多新手玩家在不清楚恢复被动的情况下突然一个平A就推到了敌方攻击范围区域也是很容易造成自己的一个损伤,这也是很尬尴的一点。

总结:虽然看着不知火舞的技能不好操作,但她伤害高,CD短且灵活性很高,技能附带控制这一切都是不知火舞的优点,所以也有很多玩家喜欢玩这个英雄。

不知火舞是王者荣耀SNK系列中的三个英雄之一,在高端局经常出现她的身影,还是很讲究操作的,上手难度还是很高的,特别是对团控的时机,下面我们来了解一下这个英雄的机制和打法。

一、技能分析

要想玩好一个英雄,熟悉英雄各个技能的说明和使用是基本的门槛,此外还可通过实际操作到一些技能中没说明说的特性,这样对一个英雄的全会更加全面而被动技能,又是重中之中的,它是能够贯穿其它技能来一起使用的。

被动技能描述

1、被动技能说明

要想一个英雄的特点,熟悉技能的基本属性是必不可少的。被动技能拥有贯穿英雄其它三四个技能的作用,在不知火舞的被动技能说明中,每5秒的第一次普通攻击会向当前朝向释放忍蜂,额外造成法术伤害,并将敌人击退;不知火舞使用技能后能名翻滚一段距离,前且会增加50%的移动速度,持续0.5秒,该效果随时间衰减;普通技能拿中敌人将回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将回复25点能力值。被动技能中每一句话都是重点,要想玩好火舞,就得反复阅读和理解被动技能说明。

使用技能消耗能量条

2、被动技能解析

来说些被动技能中没有明说的,不知火舞被动技能中的“击退”是一种控制效果,被动技能出现后的一次普通攻击属于法术技能攻击,可以恢复25点能力,不知火舞是依靠能量来释放技能的,使用技能后翻滚的距离可以穿透墙体障碍物。大神玩家的不知火舞一次性能打出六段位移(后面会分析到) ,远比韩信一次性用完技能只能打出三段的位移要多一倍。

判断被技能的标志

从 游戏 中的技能标志或不知火舞手中的状态可以判断是否已经积攒到被动技能,当 游戏 屏幕下方出现被动标志时,或者不知火舞的手处于发亮时,不知火舞已经积攒到被动技能了,在下一次普通攻击就会打出被动技能的效果。

二、普通技能分析

普通技能是除了被动技能外的一二三技能,有的英雄甚至有四个技能,不同英雄的普通技能是各不相同的,不知火舞拥有三个普通技能,每个技能都是有不同的作用的。

一技能描述

1.一技能详解

一技能飞翔龙炎阵,不知火舞使用一技能能会对范围内敌人造成法术伤害和击飞效果,击飞和击退一样,都属于控制效果,在实际操作中还可以到,一技能的控制效果是团控性的,并且也是有位移效果的,除了红蓝buff和小鸟野怪处的厚墙体,其它地方的的墙体都是可以穿透的。

结合被动技能,使用一技能后还可以翻滚一段距离,也有移动效果,同样可以穿透墙体,也就是说,一技能可以打出两段位移效果。这些都是技能说明中没有提到的,只有操作过的玩家才。

二技能描述

2.二技能详解

二技能花蝶扇,二技能是不知火舞唯一一个能够打出远程伤害消耗的技能,虽然技能说明中提到了控制效果,但是只是一种“半”控制效果,只是对敌方英雄起到减速作用而已,敌方英雄依然可以使用技能的,“全“控制效果既能使对方无移动,也让对方无法使用技能。

结合被动使用二技能也是可以打出翻滚的位移效果,可以穿透一般厚度的墙体。不过二技能不能够穿透目标,所以火舞的清线能力是比较差的。

三技能描述

3.三技能详解

三技能,必杀-忍锋,不知火舞使用大招后会向前冲刺一段距离打出法术伤害,还能打出击退的控制效果,其中冲刺距离是也是一种位移效果,而击退的控制效果是团控性的,也是技能中没有说明的。同时还会减少敌人20%物理攻击,提高自己自己在打完一套技能后的存活率真。

可见,大招可以作为火舞开团入场的技能,有得于结合被动技能,大招也可以打出冲刺和技能后翻滚的两段位移效果。

三、英雄特性的优劣势分析

王者荣耀中每个英雄都有自己的优劣抛,只有英雄具体的优劣势在哪,才能做到扬长避短,填补劣势,将优势更化发挥。

击飞控制效果

1.优势

不知火舞的优势在于:结合被动技能一套技能下来,可以打出的位移为:一技能两段位移、二技能一段位移、大招两段移动和被动技能一段位移,一共六段位移效果;一套技能下来,可以打出的控制效果为:一技能击飞、三技能击退和被动技能击退,一共三次“全”控制效果。是一个位移多团控能力强的刺客型法师。

二技能打不到后方小兵

2.劣势

不知火舞的劣抛在于:不知火舞的操作难度比较大,被动技能和二技能的位移需要通过操作方向键来使用,在使用连招的时候,容易打偏目标。此外,不知火舞只有二技能一个远程消耗技能,而且还不能够穿透目标,作为中单法师来说,清线能力非常弱,一旦处于逆风局,清线能力不强,就很容易被对方趁机直接塔,会出现中路高地塔早早就被推掉的尴尬局面。

四、铭文出装攻略

在对不知火舞的各项属性特点和优劣势都有了深刻的后,我们就可以针对该英雄进行铭文与装备的搭配了。

1.铭文选择

不知火舞是属于法师中单英雄,拥有高额的爆发性性伤害,所以在选择铭文的时候可以采用能够提升伤害输出的铭文。

铭文推荐

不知火舞可以配以10个贪婪、10个鹰眼和10个梦魇,这套铭文一花可以为不知火舞提供42法术攻击、16%法术吸血6%攻击速度和88法术穿透。其中42的法术攻击和88的法术穿透可以大幅度提升不知火舞前期的伤害输出,而6%的攻击速度有利于不知火舞一套连招的连贯性。

16%的法术吸血效果所起到的作用更加大,拥有16%的吸血效果,可以使不知火舞在 游戏 过程中不需要再出吸血装备,改出其它提升伤害输出的装备,这样更有利于将不知火舞的爆发性伤害的特点更大化发挥。

2.装备选择

由前面对不知火舞英雄特点的分析可以知道,不知火舞只有一个能够打出远程消耗效果的技能,所以,为了提升火舞的消耗能力,填补清兵弱的劣势,不知火舞需要出一些缩减CD的装备。

冷静之靴描述

在缩减CD的装备中,冷静之花的性价比是较高的,所以每一件靴子出冷静之靴,冷静之靴的常规属性可以提供15%冷却缩减,被动效果能够提供最大为10%的冷却缩减,所以单件装备最大能够提供25%的冷却缩减效果。

痛苦面具描述

在法术攻击装备中,即能够提高法术攻击还能够提升法术穿透力,同时又具备缩减CD效果的装备只有痛苦面具,这也是一件性价比很高的装备,痛苦面具能够提供100法术攻击和5%冷却缩减,被动效果中还能够增加75的法术攻击,此外,还有血量法术被动伤害的额外属性,是法师首选的输出装备。

回响之杖描述

在法师装备中,能够大幅度提升法术伤害输出的装备有两件,一件是回响之杖,另一件是博学者之怒,回响之杖除了常规属性能够提供240法术攻击外,被动还能打出小范围(100+0.3*法术攻击)爆炸伤害。

博学者之怒描述

而博学者之怒可以提长240点法术攻击,被动还能够提升35%法术攻击,出博学者之怒后,被动大幅度提升的伤害有助于进一步增加回响之杖(100+0.3*法术攻击)的伤害输出,两者一起出,收益额外增大。

虚无法杖描述

在到后期时,对方辅助、战士和坦克等英雄都会出法防装备,这就需要再叠加法穿透装备来提高法术穿透能力,伤害输出才有保障,靴子已经首选冷静之靴了,最后在法术攻击装备中只剩下虚无法杖可以进一步提升法术穿透力了,所以,进一步叠加法术穿透装备时直接选选择虚无杖了。

辉月描述

不知火舞是一个脆皮英雄,最后还得考虑一下自保能力,而辉月同时具备增加法术攻击、缩减CD和自保等特点,与不知火舞的英雄特点相符全,增加的160法术攻击有助于进一步提升输出能力;辉月可以提供10%冷却缩减,与冷静之靴(最大25%)和痛苦面具(5%)形成组合后,三件装备能够为不知火舞实现冷缩减刚好达到上限,CD冷却缩减上限为40%,冷却缩减属性没有溢出,装备的属于得到充分利用。

成型装备

这样,给不知火舞配备的一套成型装备为:冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖和辉月。

五、操作技巧

要想玩好英雄,就需要掌握基本的操作技巧,而不同的英雄会有不同的操作,英雄该如何操作取决于英雄技能的特点。

被技操作技巧

1.被动技能

由前面对不知火舞被动技能的分析可以知道,被动技能中的忍锋会每5秒出现一次,所以,当火舞想要攻击前,最好先等被动技能出现,在使用被动技能可以直接点对方英雄的头像攻击,然后就会自动攻击对方英雄并打出控制效果了。

一技能范围短

2.一技能

一技能的可攻击范围是比较短的,所以,一般情况下不需要使用一技能,只有在近身打连招或者撤退逃跑时才使用一技能,否则过多地使用一技能,消耗了能量又打不中目标,就会浪费掉能力量,在需要打连招的时候会面临能力条不够用的尴尬。

二技能远程消耗

3.二技能

不知火舞二技能的CD是比较短的,可以用二技能来打消耗,在使用二技能的时候,还可以通过改变方向键来控制不知火舞在技能后的位移方向,需要注意的是,需要在使用二技能的过程中,需要同时操作方向键才能够实现位移,如果等二技能打出后再操作方向键,这样是无法打出位移效果的。

一技能团控范围大

4.三技能

大招可以打出大范围的团控作用,如果对方英雄的站位比较集中时,不知火舞可以强行开团利用大招冲入敌方人群中,一来可以打出团控效果,二来可以降低对方ADC和物理伤害英雄的的输出能力。

连招三技能先手

5.连招操作

由前面的技能分析可以知道,不知火舞拥有多段位移和团控作用,是一位非常适合强行开团打团控的英雄,而开团打能打出最好团控作用的技能为三技能,三技能的团控范围比较大,而二技能CD比较短只有2秒左右。

所以,不知火舞打连招可以在积攒了被动的情况下,先使用二技能,同时操控方向键切入战场,然后迅速接在招三技能打出强势团控效果,然后再接二技能,又是一段团控效果,最后再加被动技能普通攻击后的控制效果,可以瞬间打出三段“全”控制效果,敌人毫无还手之手,最后再接二技能攻击并操作方向键退出战场,一套连招打完收工。

六、总结

不知火舞的英雄属性非常强,在一套技能中可以打出多段位移和多段团控效果,伤害爆发性高,虽然清兵能力稍差,但是结合出装可以补短,操作难度比较大,但是只要练得多了,就是慢慢熟练了,正所谓熟能生巧。作为SNK系列强势英雄之一,不知火舞还是比较值得玩的。

不知火舞连招顺序

不知火舞连招顺序参考如下:

1,不知火舞基础连招是2技能翻滚闪现,1技能翻滚到敌方身后净化,3技能拉回被动推接斩杀—2技能到安全位置。

2、不知火舞操作灵活,施法距离长,4个技能都有控制效果,单体伤害高,有持续输出也有爆发,poke能力怕是峡谷第一了,续航强,配合抓单能力一流。但是不知火舞的操作难度非常高。

不知火舞

不知火舞是对战型格斗游戏《饿狼传说》系列和《拳皇》系列中登场的虚拟人物,不知火流派的当家忍者之一、安迪·伯加德的女友,是SNK旗下的人气角色之一。她个性热情活泼,擅长插花料理和茶道,还能弹出一手好琴,穿着性感的模样主要是为了魅惑对手然后予以痛击,私下的穿着反而很保守。

不知火流忍术的前当家不知火半藏的孙女,从小父母双亡,被祖父抚养长大,并学习不知火流忍术与骨法拳。在这段时间,她遇见了自美国前来祖父门下拜师学艺的安迪·博加德。起初,舞对安迪并不感兴趣,认为安迪是一个只会练功的冷酷无情之人。直到舞生日那天,安迪给了她一份礼物,舞看到安迪也有温柔的一面,最终爱上了他。