这要看你喜欢什么类型的游戏了。
我推荐一下我自己比较喜欢玩的游戏吧.
波斯王子系列:《波斯王子时之沙》,《波斯王子武者之心》,《波斯王子王者无双》,《波斯王子遗忘之沙》。(波斯王子神作级别啊,超经典,不得不玩)
《刺客信条》,《刺客信条2》。《古墓丽影8地下世界》。(王子是猴子,刺客是壁虎,劳拉是蜘蛛)。《虐杀原形》(超暴力超血腥,跑酷好有型)。《鬼泣4》。《暗黑血统》。《暗黑之门伦敦》。《变形金刚塞伯坦之战》。《战地》。《荣誉勋章》。《仙剑奇侠传4》。《生化危机5》。《寂静岭5》(比较压抑)。《真三国无双4》,《真三国无双5》。《求生之路2》(最好跟别人联机玩,电脑有点。。。你玩就知)。《使命召唤7》。《失落的星球2》。《丧尸围城》。《英雄传说6空之轨迹FC》,《英雄传说6空之轨迹SC》,《英雄传说6空之轨迹3RD》。
还有太多太多了,我都记不清自己玩过多少游戏了。总之介绍一个网站给你,那里有很多游戏提供下载,你可以到那里选择自己喜欢的类型的游戏来玩,我喜欢的你不一定喜欢。那个网站名字叫游民星空,你百度一下就有了。最后祝你寒假过得愉快,新年快乐。
生死狙击是一款真3D第一人称FPS射击手游。打开游戏,玩家即可感受到枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验。游戏内更有变异、个人、团体、挑战、冒险和爆破等多种作战模式可供玩家游玩。此外,生死狙击除了拥有华丽逼真的真实枪战场景,还在游戏中加入了革命性的双摇杆操作方式,精准的摇杆移动能够让玩家快速上手。按键位置随意设置,照顾不同玩家操作习惯,左右双开火设定,移动、瞄准、射击、击杀一气呵成。彻底舍弃辅助瞄准系统,提升操作自由度,坚持FPS游戏本质。甩狙、瞬狙、爆头、点射,拥有不亚于端游的射击感,为玩家奉上了绝佳的射击体验!
因为不少玩家反映生死狙击原作的金币钻石获取途径较少,导致玩家们的金币钻石总是不够用,这样一来玩家就得不到较好的游戏体验,为此3322软件站现在为广大游戏玩家提供了生死狙击无限金币钻石破解版,无限金币钻石破解版在原作的基础上已由网络大神成功破解,修改了游戏的内购系统,进入游戏即可通过免费内购获得金币钻石。玩家就可以利用这无限金币钻石来购买各种游戏资源和道具,还可以获得大量福利礼包。此链接极有可能和谐失效,请喜欢的玩家尽快下载。
游戏特色
1、独创触摸移动重力感应的双操作模式,随时随地、边走边玩,战斗随时开启!
2、经典枪械全景展示,更有现代弩箭等你体验,你只知道子弹可以毙命,又可曾见过利箭如何穿过敌人身体?
3、第一人称视角操作,屏气凝神、身临其境,告诉你如何当一个合格的狙击手!
4、动画慢放+逼真音效,去享受子弹飞行和击中敌人的瞬间吧,尽情体验一个狙击手的荣耀与骄傲。
5、首测上百场景,汽车飞驰、高空跳伞、黑帮激战、人体炸弹,城市的每一个角落都将成为你一枪毙敌的战场!
6、黄金比伯现身生死狙击手游,与代号战狼的晓明哥将继续开启风暴联盟与雷霆战警的宿命恩怨。
7、雷霆之怒,末日审判,魔龙骑士等英雄枪现已加入游戏中,黄金军火库中可产出经典的黄金系列武器,更可激活套装特效等强势属性。
8、刀斩变异体,勇闯丧失围城,强大的大家伙需要小伙伴们齐力去对决,闯关模式,等你来战。
9、兄弟并肩,打造属于我们的专属战队,天梯开启经典团队与经典爆破模式,开黑上分做最强王者。
生死狙击塔防模式攻略
新的副本模式-“塔防”现已开放,塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。炮塔防御游戏起源于最早的一款Desktop Tower Defence游戏。通过建造炮塔,形成摆回龙阵式的堵怪模式,并通过不断的建造升级炮台,最终消灭固定数量的怪物。获胜条件一般有两种,一是消灭全部怪物,二是在怪物自爆中保留己方基地。但是很多小伙伴不知道生死狙击塔防模式怎么玩,今天为你带来的就是生死狙击塔防模式攻略,一起来看看吧。
1、进入途径
在冒险模式的战场界面中,点击“塔防模式”进入,关卡依然是原来的章节关卡。
2、场景设置
进入关卡后,任务的出生地变为原地图中的屋顶
许多关卡在屋顶处增加了外延和桥梁,可以让玩家在所有屋顶空间移动,同时这些外延和桥梁也是很好的放置炮台的点位。
当然,并不是只有屋顶可以放置炮塔,你也可以放在道路上形成堵路的效果,
但是炮台自身是可以遭受攻击的,所以,前期没有升级的炮台容易被怪物打爆
3、基本操作
1)建造炮塔基台
进入游戏后,屏幕下方会有提示“按P键切换至炮台建造锤”,点击P键后,手中武器更换为风暴巨锤,就可以开始建造了
此时屏幕提示“按E键选择建造炮塔位置”,按下E键,鼠标变成淡黄色光圈,将光圈移动到你想要建造的位置,
按一下鼠标左键,炮塔的基台就出现了
2)建造选项
将鼠标对准基台,基台上出现承受技能的“+”标志,此时可以对基台进行建造操作
按E键,进入选项
出售:点击后将已经建好的炮塔卖掉
移动:将已经建好的炮塔移动到其他位置,点击移动后,鼠标再次变成黄色光圈,选好需要调整的位置,再次点击左键,就可以移动到目标位置。
有人炮塔:点击后进入炮塔建造页面
无人炮塔:当前版本不可选择
3)炮塔选项
目前共提供三种炮塔建造。
第一种:机枪塔
特色是攻速快,命中多次后触发暴击
第二种:霰弹塔
特色是群攻,同时具有尸爆效果
第三种:狙击塔
特色攻击高,但攻速较慢,技能和机枪塔一样。
4)炮塔升级
选中已建好的炮塔并点击E键后,可以打开炮塔升级选项
炮塔升级共分为五类
第一类:攻击加成
第二类:强度提升
第三类:生命加成
第四类:生命提升
第五类:技能等级
生死狙击射击技巧
一、点射:一发一发子弹地点
对于点射的节奏有很多种:
1:三发中速点射(这样的点射比较准,但是射速慢,并且与别人对枪别人肯定是移动的,并不推荐,在别人不动且没发现你的情况下可以用,特点就是稳定)
2:两发两发快点(两发快点,等准信稳定再快点两发,这样的点射也是准的,不过对于脚步移动灵活的对手来说,想点中比较难)
3:前两发慢点,后两发快点(这是我的打法,这样的打法既可以保证准确度,又可以随时对移动中的敌人进行准心校准,主要是准心不会飘)
4:先慢点一发,后面快点两发(跟第三种的作用的一样的)
二、2连射:一直按着射击,连续射出子弹
对于连发也有很多种:
1:最常见的连发就是扫射(在过道或转角时,有时会出现近距离的敌人。像这种场景,走路时准心尽量放在敌方角色脖子以下腰部以上的位置,这样扫起来比较准)
2:两发两发的连发(对于连发的节奏,我推荐去玩下娱乐模式,娱乐模式是自动射击的,他里面的AK是两发两发连发的,而且节奏掌握的很好,准心都不会飘且基本打在一个点上)
三、3连射+点射
这里就说2中比较实用的:
1:先点一发,然后连射2发
2:连射2发,慢点2发,再连射2发PS:连射+点射在实战中是最随心应变的方法,掌握好节奏很关键,多多练习吧!
准心摆放的位置:
1:对于有近距离遇敌的场景,准心应该放到胸部以下腰部以上的位置
2:对于近距离射击敌人,最好就放在胸部
3:对于中远距离射击敌人,最好放在胸部靠上一点点,这样能增加爆头几率
游戏亮点
1、黄金比伯现身生死狙击手游,与战狼将继续开启风暴联盟与雷霆战警的宿命恩怨。
2、兄弟并肩,打造属于我们的专属战队,天梯开启经典团队与经典爆破模式,开黑上分做最强王者。
3、刀斩变异体,勇闯丧尸围城,强大的大家伙需要小伙伴们齐力去对决,闯关模式,等你来战。
4、全新雪地生存模式,独创昼夜交替玩法,白日血战、黑夜潜行。生化战场狂暴来袭,驾驶天降机甲,化解人类灾难。
5、决战时刻毁灭六连击,每一把武器充满新鲜感。黄金军火库中可产出经典的黄金系列武器,更可激活套装特效等强势属性。
游戏优势
1、拥有手游专属的独特模式,极致的操作手感,最舒适的游戏感受。
2、更加逼真公平的竞技模式,不停的精进你的设计手法,做最强者。
3、多种精彩的战斗模式和丰富的主线模式,有超多的困难等着你来挑战。
4、在页游的基础上进行不断升级,超多独家原创的元素,经典的模式完美继承。
推荐理由
生死狙击手游是由拥有3亿玩家的顶尖FPS页游生死狙击原班团队精心打造。在保留了生死狙击页游绝大部分经典的玩法,枪械,地图的同时,根据移动端的特性,引入全新的操作模式和趣味玩法。在重温射击竞技经典的同时独创多种竞技模式,特色玩法与原创场景持续更新,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感!
更新日志
V6.13.1版本
1、开放全新大型周年主题活动——6周年狂欢:
藏有雪精灵的魔法球“冰雪纪元”闪亮登场!
周年庆期间更有海量6周年积分获取,绝版称号“庆典之神”静待实至名归的你!
2、开放周年庆限时新模式——星河护卫:
征战星辰大海,护送/拦截飞船,胜者为王!全新的周年庆限时新模式星河护卫限时上线;
3、周年庆系列活动开启:
周年庆限时转盘、周年庆限时礼包、周年庆跨服大团购、周年庆豪华登录礼、节日超级补给等定制活动伴随着传统的月初福利活动闪亮登场,不容错过!
4、开放全新英雄级步枪-冰雪纪元;
5、开放全新英雄级机枪-赤焰狻猊;
6、开放全新英雄级近战武器-爸爸的爱;
问题修复:
1、修复了玩家未解锁扫荡过关的情况下,装备升阶材料跳转显示错误的问题;
2、修复王者乱斗-华容道模式部分武器丢失伤害的问题;
3、修复弧电炼狱装备了炼狱弹匣配件,配件不生效的问题;
4、修复菲尼克斯武器,技能有概率无限使用的问题;
5、修复怒焰游龙武器,变为变异体后龙魂也会生效的问题;
6、修复弑神魔影技能音效小概率错误的问题;
V6.12.1版本
1、开放全新英雄级狙击枪-幽暗之影;
2、开放全新英雄级冲锋枪-邪骨魔君;
3、开放全新英雄级副武器-皇家弹弓;
4、开放全新大型主题活动-创世纪元:从幽暗深渊中浮现的幽暗之影闪亮登场!
5、限时模式返场-放学别走。
问题修复:
1、修复了王者乱斗模式切换背包后耐力值有概率会出现错误的问题;
2、修复了万化无限、无限拳套、万化拳套使用技能角色动作不同步的问题;
3、修复了冒险挑战中死亡獠牙放技能后有概率造成无法移动的问题;
4、修复了翎羽散射技能会导致异常击飞的问题;
5、修复了冰雪纪元冰封球能对队友生效的问题;
6、修复了触发无敌状态后小概率会引起角色复活无敌延长的问题。
V6.11.1版本
1、开放全新大型周年主题活动——6周年狂欢:藏有雪精灵的魔法球“冰雪纪元”闪亮登场!周年庆期间更有海量6周年积分获取,绝版称号“庆典之神”静待实至名归的你!
2、开放周年庆限时新模式——星河护卫:征战星辰大海,护送/拦截飞船,胜者为王!全新的周年庆限时新模式星河护卫限时上线;
3、周年庆系列活动开启:周年庆限时转盘、周年庆限时礼包、周年庆跨服大团购、周年庆豪华登录礼、节日超级补给等定制活动伴随着传统的月初福利活动闪亮登场,不容错过!
4、开放全新英雄级步枪-冰雪纪元;
5、开放全新英雄级机枪-赤焰狻猊;
6、开放全新英雄级近战武器-爸爸的爱;
问题修复:
1、修复了玩家未解锁扫荡过关的情况下,装备升阶材料跳转显示错误的问题;
2、修复王者乱斗-华容道模式部分武器丢失伤害的问题;
3、修复弧电炼狱装备了炼狱弹匣配件,配件不生效的问题;
4、修复菲尼克斯武器,技能有概率无限使用的问题;
5、修复怒焰游龙武器,变为变异体后龙魂也会生效的问题;
6、修复弑神魔影技能音效小概率错误的问题
收起内容
手游信息
厂商:浙江无端科技股份有限公司
版号:ISBN 978-7-7979-0194-9
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就是相当于要付费的道具不用人民币买了,难的关卡被简化了,有点类似盗版。破解版游戏就是不要钱就可以玩或者不要钱就有游戏道具。
破解版游戏就是不要钱就可以玩或者不要钱就有游戏道具。
简单点说就原来需要付费的游戏,通过程序的更改破解后就可以免费玩。有时英文游戏变成中文游戏;或者游戏中有些漏洞、操作不方便的地方通过程序改过来也叫破解。
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.博德之门系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. 无冬之夜
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. 神鬼寓言
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. 哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. 辐射系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.冰封谷系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
合金弹头破解版是一款非常好玩的很有特色的时机类闯关手游,在这里,我们可以充分的体验到射击游戏给我们带来的精彩刺激的感觉,喜欢射击类游戏的小伙伴们千万不能错过哦。详情请上当易手游站了解更多。
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合金弹头
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-非常纯正的街机式射击体验,非常正点的横版闯关游戏。
-原汁原味的《合金弹头》射击游戏,主打单机体验。
合金弹头1游戏背景
这款游戏中拥有大量的越南场景,加上曾经发生过的真实历史事件,因此玩家们都知道这款游戏似有所指。
游戏的故事背景非常简单,就是摩登将军本来是正规军成员,但是经历了一些事,妻儿都在这起事件中丧生,让他对正规军的目标产生了怀疑。
最终他选择了叛变,向着自己理想的目标而前进。而代价则是整个国家的动乱
摩登将军最终兵败如山倒,跟着自己的士兵们被消灭殆尽,看着满天的繁星若有所思,或许从一开始这就是错误的选择。
敌人简介
其他敌人
火箭车:可以向上打,也可以平打,第四部第二关可乘坐,比坦克稍强。
滚雷车:小兵和坦克的混合,可以发射滚雷,不过滚雷较易躲过并且扛不住手雷攻击。
坦克Z:加强型坦克,可以射火焰,一次3发,比坦克强很多,但火焰只能直射,蹲下就不能击中,也是扛不住手雷攻击。
飞机:只有第6部easy难度没有,可以用导弹平打,但比较弱,两个手雷就可以击破。
坦克:很弱的,五个手雷就爆炸,如果用合金弹头打,一炮就报废了,炮弹样子像滚雷,不过不能滚。
直升机S:直升机的另一个版本,可以射击子弹,但跟滚雷车一样扛不住手雷攻击。
直升机D:可以用炸弹轰炸,也可以用导弹平打,比较强。
护盾坦克:前头有护盾,护盾上有刺,靠近即死,打掉护盾后就没啥可怕了。
小兵分类
枪型:武器只有枪(不过能用枪托近身攻击),除了盾牌型可以用盾挡以外,其他小兵一击就死(PS:秃鹰兵会飞刀)。
一般型:有手雷,地雷,小刀,滚雷等武器。
盾牌型:有刀和枪,打掉盾牌后变为一般型(不过大部分都会逃跑)。
火箭炮型:武器只有火箭炮。
迫击炮型:只有迫击炮。
1、ZyngaPoke,ReplayPoker,PokerStars...
原神1.1版本之后更新了很多挂机互动,你们都知道哪几个呢?...
1、刻晴大战史莱姆可以在冬瓜影视、影视大全、橙色电视、影迷大院、大象...
无畏契约微信区和qq区能一起玩吗不可以,无畏契约微信和Q...
DNF个人房间的那个冒险者游戏进去后需要花费点券或很多游戏...