韩国做的游戏,我用诺基亚玩过,台词比较搞笑,名字就叫三国志。java的游戏网站应该能找到
4399收集水晶出兵有步兵弓箭手火枪手还有英雄的小游戏是《三国志·智多星》。
这是一款著名的卡牌策略游戏。玩家可以通过收集三国历史上出现的武将卡牌,组建自己的军队,包括步兵、弓箭手、火枪手和各种英雄卡牌,完成游戏中的各种任务。
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无悔华夏 三国兵种克制有骑兵、步兵和弓箭手,首先就是关于骑兵的克制问题,骑兵的冲锋能力很强,突袭能力也非常强大,骑兵可以克制普通的步兵,极强冲击能力可以轻松突破坦度比较高的步兵,但是骑兵自身也会被枪兵克制,枪兵的阵型比较严密。
无悔华夏三国兵种克制 兵种克制关系攻略
首先就是关于骑兵的克制问题,骑兵的冲锋能力很强,突袭能力也非常强大,适合打闪电战,是游戏中的主力兵种之一。骑兵可以克制普通的步兵,极强冲击能力可以轻松突破坦度比较高的步兵。但是骑兵自身也会被枪兵克制,枪兵的阵型比较严密,加上枪的长度比较突出,可以用来压制骑兵。
步兵是每个国家最初始就具备的兵种,也是表现力最中规中矩的兵种,特点是坦度比较高,作为前排比较好用。可以轻松地克制弓箭手和枪兵。枪兵的特点就是密集、进攻规范,除了克制骑兵以外还能克制车兵,以速度取胜的兵种在枪兵手上都占不到任何优势,所以在面对突袭类的兵种时都可以派出枪兵。
弓箭手的最大优点就是坦度低,但是攻击范围非常远,枪兵虽然攻击范围也不近,但比起来还是大巫见小巫,也正因如此枪兵丧失了原有的优势,只能被弓箭手完美克制。弓箭手又和骑兵相互克制,基本上就是比谁的进攻更加迅速且凌厉。车兵的本质跟骑兵差不多,但是攻击力要更高,移动速度也更快,可以完美克制弓箭手和步兵。
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