今天小编来给大家分享一些关于第五人格马孩攻略大全第五人格逃生攻略16个快速逃生小技巧方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、如果监管来,第一时间确定一下他发现你没有,目标是否是你,如果不是,不要乱动。好好蹲着卡视角也是很好的。如果屠夫的目标是你,那么迅速开始跑,沿着之前制定好的方案。如果你附近有队友且你又受伤了,立刻往队友旁边跑,如果你没有受伤可以选择避开队友的方向,拖延时间让他继续修电机。
2、走位策略作为新手,刚接触时可能会紧张,倾向于躲藏或静止不动。然而,这样容易成为屠夫的猎物。记住,走位是逃脱的关键。练习各种走位技巧,如蛇皮走位、秦王绕柱、Z字和R字形的飘逸动作,这不仅能迷惑屠夫,还能利用他们的行动迟缓。当屠夫接近时,利用翻窗户的技巧迅速逃脱,这是新手必须掌握的逃生技巧。
3、十六个快速逃生的小技巧第五人格求生者逃脱技巧熟悉地图大致结构(无敌房位置这个很重要)、各人类各监管者的技能.探索地图靠最外围的墙走时视野开阔,听到有心跳声先躲在掩体后确定监管大致方。开局直接修电机,但注意尽量找个旁边有板子或窗户的电机,这个时候监管一般都会往电机的方向去找目标。
4、快速挣脱技巧前锋+求生意志前锋的强力挣扎和天赋求生意志可以提高前锋25%的挣扎速度,挣扎速度提高,挣脱概率更高。多指联动这个技巧就是在挣扎时放下手机,用多个手指快速点击屏幕,增加挣扎速度,如果有小伙们在旁边也可以一起帮忙点。
5、走位萌新刚玩游戏的时候很紧张,遇到屠夫就喜欢找个地方藏起来或者蹲下,这样很容易被抓。遇到屠夫不要慌,这时候正是锻炼你走位的时候,什么蛇皮走位,秦王绕柱,Z字抖动,R字形飘逸等等都秀一遍。另外记住一点,屠夫翻窗户很慢,所以眼看屠夫要追上的时候,你完全可以翻个窗户将他甩开。
修电机时的杆子晃动可以作为信号,即使远距离也能判断出有人在修理,适时进行震慑。追击策略遇到多人,优先攻击律师和医生,他们难逃窗户和板子,且能给队友增益。空军的优先级低,一旦被抓,他们的debuff会让你更容易处理。抽刀技巧在新手局有奇效,利用对手翻板的瞬间进行攻击。
碰到四人皇的队伍,对面密码破解得飞快,抓住一个人后顶多剩下两台电机,而且如果有空军肯定能救下来,监管者这时候真的非常难玩。守尸这时候很难奏效,只能一停不停击倒对面。2碰到对面有空军而且还想守尸的话,建议带金身技能吧。
求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。
技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。
第五人格监管者是掌握着生杀大全的角色,每一场游戏中监管者需要同时面对四位求生者,是一场猫追老鼠的1v4对抗游戏。
也可以用于超视距攻击,打断逃生者互动。最后是杰克的天赋和辅助特质推荐,天赋方面左侧和下侧点满即可。辅助特质可以携带闪现或者兴奋,尤其是逃生者控制比较多的时候,携带兴奋效果最佳。以上就是关于第五人格监管者杰克玩法攻略,希望能够有所帮助。更多第五人格相关攻略点击第五人格专区查看。
1、宿伞之魂(黑白无常)宿伞之魂是由黑和白组合的一个人物,一个人物可以切换两种形态,是玩家相当期待的一位监管者,从目前曝光的图片看,技能主要是操控宿伞之魂手中拿的武器。舞者舞者也是在公测前就曝光的人物,隶属于求生者阵营。
2、侦探——奥尔菲斯《第五人格》是一款不对称竞技解谜手游。游戏由侦探奥尔菲斯引导玩家进入故事情节,随后玩家可以选择加入受害人或疑犯两个阵营。【主角——侦探】真名(记忆中):奥尔菲斯特征:-左手掌和手背上有类似荆棘的伤痕;-患有红绿色盲,但鲜为人知。
3、里奥·贝克:这位监管者是游戏中的初始角色,玩家无需购买即可使用。里奥原本是一位工厂主,却遭遇了妻子的背叛和朋友的支持,负债累累。在一次企图自杀的尝试中,他没有结束生命,反而灵魂被怨恨所吞噬,最终化身为挥舞电锯的恐怖存在。
4、机械师这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。空军这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。
区域介绍●病房区x2●庭院区x2●餐厅&厨房●淋浴&厕所x2●监控室x2●禁闭室区x2●过道区域x7●逃生区x2●次要空间x10●核心空间x2第五人格白沙街疯人院地图(点击查看大图)根据每个空间的功能,来认识疯人院的地图设计的话,合计共有如上10个空间属性,33个具体的小空间。
监视装置的视角监视装置的监视影像“白沙疯人院”位置优势中央附近的小房间地图中央附近东边的小房间,可以用木板堵住入口,跨过窗框移动到隔壁的房间。因为可以强迫监管者打碎木板或越过窗框,所以比较容易逃跑。院子里的木板密集地带同样位于地图中央附近的庭院东侧,有3块木板密集的地方。
这是游戏第一个几乎全室内的战斗地图,由于大量的房间和墙体的分割,监管者在这个地图里要发现求生者会变得更加困难但是在这个地图中将会有两个房间是疯人院管理者监视病人的地方,监管者可以在这两个房间里看到所有求生者的位置和动向。
大门1:在地图的上方,存放着很多放废料的木箱子,属于疯人院的后门。大门2:在地图的下方,这里应该是疯人院的大门接待处,中间一般有一个电机,属于疯人院的正门。疯人院的地窖疯人院控制台有两个,都在大门附近,一个在后门附近。
【沐浴间地窖】在淋浴间的正中间,边上还有柜子。【15号房地窖】在东边的15号病房里,房门那有一块板子字,对面可以看到水龙头。
首先,疯人院的出生点分布在各个走廊和房间中,一般出生之后附近就会有一台电机。2/5地图方面,作为首款全室内地图,玩家刚上手的时候可能还有些不适应,到处都是墙壁和室内道具,方便了求生者躲藏。3/5电机分布方面,在疯人院各个室内场景中,会分布大部分电机,在广场中会有一两部电机。
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