传奇型游戏升级并不配给属性或给角色提升属性
它的角色之间的所呈现的差别 等级是非常非常重要的
也就是说 等级之差就会给人一种每升1级就提升多少能力的感觉 本质问题在于伤害折减 与 防御加成 例如级低的打级高的 攻击只有自身攻击的百分比有效....很多游戏都是这种模式 在等级取得压倒性优势后 甚至连装备都无法弥补
战士初始攻击0-1,防御0-0,以后每5级加1-1点的攻,每9级加1-1的防御。
道士初始攻击0-1道术0-1,每7级长1-1点的攻击,1-1点的道术,1-1点的魔防。
法师初始只有魔法0-1每7级长1-1点攻,每7级长1-1点魔。
如果加血快的服 果断战士先加血,血的上限越多 就越扛得住。
第二种就是那种吃药经常卡药的 血加的很慢 就多加准确 砍人刀刀不丢失。
法师有护身的加敏捷 免得被战士麻痹,没护身的服就加血。
道士跟法师差不多。战士有麻痹的多加准确。
176传奇升级有什么属性
传奇升级可以提升玩家角色的属性,具体属性如下:
1、生命值:增加生命值,提高玩家的生存能力。
2、攻击力:增加攻击力,提升玩家的攻击能力。
3、防御力:增加防御力,提升玩家的防御能力。
4、速度:增加速度,提升玩家的行动能力。
5、技能:增加技能,提升玩家的战斗能力。
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