1、主动技能:门之钥祭司的门之钥是一个关键道具,使用后可以生成直线通道,但必须避开被污染的区域。通道可帮助玩家快速移动,但监管者可以破坏,导致通道内的求生者被挤出并眩晕。祭司的通道使用频率受监管者特质影响,初始为0,每60秒增加1次,最多可累积3次。
1、在团队合作中,慈善家可以利用手电筒配合队友救人,尤其是在屠夫接近时,准确的照相技巧可以起到决定性作用。开局时,以开电为主,但避免无目标地寻找屠夫,保持合理的走位和利用环境中的板窗来躲避追击。QTE校准是慈善家的另一个关键点。
2、玩法技巧 ① “慈善家”的三支强光手电可以摆放在狭长窄道或者监管者必须交互的板窗前,配合手电筒对监管者造成进行一至二次的晕眩。“慈善家”砸板命中监管者后,也可以补充一次照晕来延长牵制时间。
3、在天赋加点方面,有两种选择。一是侧重于溜屠夫和救人的左下路线,这种加点方式要求玩家主动吸引监管者的注意力,密码机的破译任务则交由队友完成。另一种是对称加点,确保破窗技能的存在,右边的天赋着重于密码破解,适合新手,专注于自己的任务,能成功解锁密码即可。
4、例如,第一关提示要拿走律师餐具,但要区分律师和他人的物品。第二关要求跟随园丁到花园,并隐藏在草丛中。第三关涉及金币掉落和稻草人检查等环节,需要灵活应对。如果你需要更直观的指导,可以观看第五人格慈善家日记的视频教程,那里会有更详细的步骤演示。
5、每次剧情都得点一下这个青蛙,这里慈善家查看稻草人,然后慈善家穿了进去,还和园丁说话了,注意,我记得园丁说:“你居然说话了。”,这个应该证明,这是稻草人第一次说话。所以,之前有人说有两个稻草人,还有人说稻草人是裘克装的,说法不攻自破,都是克利切装的。
6、由于慈善家经常做好事,也就免不了会用光芒照亮它人。从而手电筒也就成了慈善家的秘密武器,手电筒除了能照明还能干什么,可以在必要的时候就慈善家一命,让监管者放弃击杀的想法。
1、第五人格求生者天赋加点 个性点:每次升级都会获得个性点。点击前面的技能可以解锁后面的技能。一般需要点击最后的终极天赋。这时候你可以换成其他天赋来加点。只有解锁终极天赋才能解锁其他天赋。这样就需要把两边的天赋都加满,把天赋属性加满。左:提高的是个人逃生能力。它有两种加速效果。
2、加点方式 左边加点:火中取栗1点、绝处逢生1点、反面榜样3点、膝跳反应3点、破窗理论1点。右边加点:强迫症1点、寒意1点、分心1点、假寐3点、回光返照1点。通用天赋二:天赋介绍:双加速+救队友 特点:救人能力比较好,而且只要救人就非常适合这个天赋,我们救人的玩家可以考虑用这个天赋。
3、天赋加点:可以点出左边的加速,可以点出下面的天赋,直接点到底下的终极天赋,把效果提升到最高,剩下的20点可以点寒意、蹲行、强迫症,这些点出来就可以,就是最抢的溜屠夫的路线。
【推荐阵容一】:佣兵+机械师+盲女+囚徒本套阵容修机速度较快,且三个破译型角色中只有盲女自保能力较弱,整体阵容在面对单刀监管者时很有优势。
推荐天赋:回光返照+破窗理论+膝跳反射+绝处逢生+寒意+掩耳盗铃+假寐。回光返照也就是大心脏,是当前版本求生者必点的天赋,双弹射对于囚徒也非常重要,可以增加逃生的几率,溜起监管者来也会更加顺手。
天赋推荐及实战玩法天赋推荐一:回光返照 破窗理论 膝跳反射 绝处逢生 寒意 掩耳盗铃 假寐 自愈。实战玩法:首先大心脏,双弹和自愈是必带的, 可以增加溜鬼的时间以及逃脱的机会。
1、律师:携带地图的新手之友 律师这一角色非常适合新手,因为他随身携带地图,对于刚接触游戏、不熟悉地图的新手来说,这是一个很大的帮助。尽管在高端游戏中律师可能不太受欢迎,但作为新手的入门角色,他能够通过加快队友修机速度来提供辅助。
2、律师:作为新手角色,律师因其携带地图而受到青睐,帮助新玩家更好地熟悉游戏环境。尽管在高级比赛中不太受欢迎,但作为入门角色,律师能通过加速队友修理机器来发挥重要作用。不过,律师不适合用来遛屠夫,因为其板窗交互的负面效果限制了这一能力。
3、对于新手玩家来说,以下角色可能比较适合上手:幸运儿:幸运儿在游戏中比较中规中矩,没有特别突出的技能,但也没有明显的短板,适合新手练习。园丁:园丁的技能可以让玩家更好地了解地图和游戏机制,而且园丁的技能操作相对简单,适合新手使用。
4、医生:医生小姐姐是比较推荐的初始角色,首先她是一个医生,在初始角色里颜值最高,然后医生小姐姐自带针头,只要不被一刀砍倒,理论上可以无限回血,在前期大家都不怎么会玩的情况下,回血可能是最好的技能了。其次,医生除了板窗交互比较慢外,没有其他的短板,还是很适合新手玩家的。
5、园丁,园丁在修机的时候校准成功的判定范围会增加50%,园丁还可以毁坏监管者的椅子,让监管者没有办法绑其他的求生者。天赋体系 天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。