1、第一阶段:开局全面裁军,前期比较安全的所有环海城市和海岛城市全部裁掉只留农民维持治安,能在2回合之内调走的长枪和东弓以上的集合到边境,守住桥头和峡谷,西边部分有3个桥头要守东部地区有一个桥头和一个峡谷(主要是守那个桥头)。
1、玩家可以自由选择所有势力,如哥特人、盎格鲁-撒克逊人、萨珊王朝、阿勒曼 尼人等。每个种族都有自己的特点和特殊能力:匈奴骑兵彪捍;法兰克步兵战力突出 ;盎格鲁-撒克逊人是很好的水手。每个势力所处环境也不同,如西罗马坐拥欧洲版图,而法兰克周围都是蛮族,防御吃力。
2、双极难模式下,西罗马攻略。第一回合:第一步迁都,我是迁到高卢以前有座桥挡着那个城第二步,放弃靠近东罗马的三座城还有不列颠和北非所有的城。解散大部分海军和民兵(民兵我基本不怎么用)。基本北非的兵我全解散了,数量少而且离本土太远,不列颠的兵全数转移到欧洲平叛。
3、进入地图里的城市?这个进去不了的吧,只有在这个地方有战斗,才能进入战场。要对城市进行发展和管理,点击一下城市就行了。
彪悍的弓箭步兵:法兰克人的撒克逊弓箭兵无论在近战还是远程都是游戏中的强势兵种,缺点是护甲太低。
玩家可以自由选择所有势力,如哥特人、盎格鲁-撒克逊人、萨珊王朝、阿勒曼 尼人等。每个种族都有自己的特点和特殊能力:匈奴骑兵彪捍;法兰克步兵战力突出 ;盎格鲁-撒克逊人是很好的水手。每个势力所处环境也不同,如西罗马坐拥欧洲版图,而法兰克周围都是蛮族,防御吃力。
游戏中,所有的草原蛮族都是向西迁徙的,而北欧蛮族法兰克、伦巴第和勃艮第则是向东迁徙的。用西罗马的话,只要适时的灭掉北欧蛮族,让其东迁,就可以把西边游牧或者定居的蛮族搞的鸡犬不宁。“上兵伐谋”是也。战例:西罗马帝国的统一进程完成一半时,伦巴第的实力也已经急剧膨胀。
西罗马基本应该是BI里最难的国家了。如果第一次玩建议不要用西罗马。西罗开局的时候,收入绝对不够你供养军队,建议你上手先裁军。结盟暂时不要想,即便结盟了短期内必然翻脸跟你开干。实在不行就收缩兵力和地盘,直接回罗马以图东山再起。西罗很经典的初期兵弱后期兵强。
变化很大,兵模都变了,派系也都变了。罗马四小强变成东罗马帝国和西罗马帝国。而主打菜蛮族则增加了很多,哥特,勃艮第,法兰克,萨尔玛提亚,伦巴第,阿勒曼尼,柏柏尔,撒克逊,匈奴,汪达尔等等。
罗马2全面战争已经跟大家见面了,本作是一款战略性非常高的一款游戏,特别是游戏战争部分对玩家的战略策略要求非常高,如何实现以少胜多可能是很多玩家想要问的问题,下面是蛮族的战术思路分享。
第二波操作一定要快和到位集中力量消灭右边敌人,基本上右边快灭的时候,城里的就冲进来了。占领3个点后下面必须放弃一个点,集中兵力,最好是放弃右边那个。
回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1,将“construction 3”全部替换成“construction 1, 依此类推,一般到construction 9就差不多了。
维特鲁威投石机 马可斯_维特鲁威_波利奥,通常简称维特鲁威,是罗马军事工程师与建筑师,是罗马共和晚期、帝国初期的人。他的专长是火炮的建造与使用,在高卢战争中与凯撒一同出战。因此,维特鲁威很有可能参与建造阿瓦利肯、阿莱西亚等大规模战役所用的攻城武器。
1、原版只有三条路:把首都设在这个城周围或就设它为首都。增大驻军,农民就行。拆除其他文明的神庙建自己的用来减少文化冲突和法律意识。5回合高级的建筑每增加一个减少文化5%冲突。撤走所有驻军等他叛变后屠城。
2、对,基本一定会出来的。每个将领有忠诚度,忠诚度过低会叛变,当然有时候还会叛变回来。
3、两种方法,一开始就屠城,或者是大量驻军。另外税要低一些,总督的能力要高,离首都近些,太远可考虑迁都。因为到后期这个因素也是很重要的。要是城市太大兼在进行灭国战的话,建议直接屠城,否则后续开销太大,得不偿失。另外LZ贴错地方了。
4、第一阶段:开局全面裁军,前期比较安全的所有环海城市和海岛城市全部裁掉只留农民维持治安,能在2回合之内调走的长枪和东弓以上的集合到边境,守住桥头和峡谷,西边部分有3个桥头要守东部地区有一个桥头和一个峡谷(主要是守那个桥头)。
5、西罗马是蛮族入侵中最难的,内忧外患,尤其是经济和治安困难。解决开局困局最直接有效的办法就是屠城,把全国所有超过1万人的城都屠一遍。屠城前,把部队都拉出城,把军事建筑拆光,铁匠铺也不留,爆出满编农民就是菜。宗教最好换基督教,主要是因为基督教的治安最好。