1、英国 丝毫不弱于法国的线列步兵,在普通线列步兵方面强于法国,在精锐线列步兵方面稍逊于法国,齐全的兵种,优越的地理位置,变态的海军,是反法同盟中最简单的一个势力,炮方面较弱。
1、战术就是炮兵轰,远距离实心弹或者开花弹,近距离上散弹。步兵线列展开,尽量线列宽一点,遇到骑兵时候开方阵。掷弹兵近了就用手榴弹丢,散兵和猎兵感觉没多大用,散兵射程较长,是骚扰用的。猎兵可以布置拒马。骑兵追杀逃兵、抄底火炮和斩首敌方将军,在线列步兵对射的时候重侧面冲。
2、先推维也纳是对的。不要打撒丁岛和那不勒斯,吃亏不讨好,反而耽误进攻奥地利的时间。那两个地方不好维稳。把南边几个贸易点抢了,那边的海港全改贸易港。这个搞下去起码每回合5000块,足够养好些军队。找个时间派一小支部队把直布罗陀端了。那个点临近很多贸易点。要搞就直接搞普鲁士,管那些小国干嘛。
3、但随着武器的发展(后装来复枪及阿姆斯特朗炮等)的发明,拿破仑时期时使用的战术(如纵队冲锋)便失去了其效益,反而增加了伤亡,而美国内战就是鲜明的例子。当然战争,特别是全面战争,不是单单军队个体的行为。没有科学带来的强大工商业基础,没有法国大革命中催生的民族主义,是不可能召集并装备一个统一,团结的军队的。
4、我的战术就是简单的防御战术,以线列摆成一道坚固的防线,将散兵分别布置在线列步兵两翼,将骑兵也布置在两翼,但一边放布置一队就好了。剩下的骑兵则平均分配在步兵后面,以应急防线在敌军的冲击下出线的“漏洞”和侧翼的安全。
开战后必须马上占据高地势,依据地形布好阵后就等待敌军过来送死吧。在本战中,可能会出现小山坡的地形,而且这个山坡前是没有路上来的。如果看到这种地形,列兵快速过去占住了,狙击上前的敌军,掩护火炮和后面的部队上来,只要你阵型布稳了,就有十足的胜算了,拿下此城不难。
列兵的战斗操作是尽量拉侧翼侧射,前面可以有尖兵蹲着加火力吃子弹。注意ai会很喜欢肉搏,所以尖兵什么的不要带太多。
PS:历史上拿破仑最后不得不派出的老近卫军就是冲锋时大批地死在躲在洼地里的射击的皇家卫队的毛瑟枪下,有兴趣的可以百度一下近卫军)最右边的房子由来复枪兵驻守,且左边的那片洼地还藏着80人的来复枪兵。这和1970年的电影滑铁卢倒是非常相似,老近卫军当年就是被这些猥琐的毛瑟枪兵射的巨惨。
先推维也纳是对的。不要打撒丁岛和那不勒斯,吃亏不讨好,反而耽误进攻奥地利的时间。那两个地方不好维稳。把南边几个贸易点抢了,那边的海港全改贸易港。这个搞下去起码每回合5000块,足够养好些军队。找个时间派一小支部队把直布罗陀端了。那个点临近很多贸易点。
赚取金币和荣誉值:在游戏中,金币和荣誉值是两种重要的资源。玩家可以通过完成任务、击败敌人、占领领土等方式来赚取这些资源。随着金币和荣誉值的积累,玩家可以解锁更多的国家和购买更强大的装备。