帕提亚心得1,部队分两种,一是半骑兵部队,6弓骑,4铁骑,6弓箭,剩下的剑士;一是全骑兵部队,铁骑加弓骑,各一半。打多军团决战的时候,纯骑兵很难打,因为地图小施展空间很小,1军团打1军团纯骑兵能发挥最大优势;多军团一定要有一定比例的步兵。
1、帕提亚基本上就是前期弓骑,中期加点波斯,后期加点铁甲的“万金油”打法。就是注意要带点将卫一类的重骑,纯弓骑面对后期高甲部队还是有些吃力。第骗突围遇到过AI突围,但是却不出城的情况,而且这代突围没有次数限制,AI可能会无限突围但不出城。
2、帕提亚心得1,部队分两种,一是半骑兵部队,6弓骑,4铁骑,6弓箭,剩下的剑士;一是全骑兵部队,铁骑加弓骑,各一半。打多军团决战的时候,纯骑兵很难打,因为地图小施展空间很小,1军团打1军团纯骑兵能发挥最大优势;多军团一定要有一定比例的步兵。
3、帕提亚用弓骑兵打,步兵守 帕提亚由于步兵实在是太垃圾,用的话除了可以用东方步兵守城打打骑兵,别的时候没什么大用。
4、建农场,能升级的升级然后研究军事,尽快出第一个老兵(军事训练你懂的),老兵加点顺序以加热情为主,因为是陪伴部队,老兵的热情属性会增强将军的统帅效果,并且尽快出每回合加30部队经验的那个技能。然后征召6队重型骑兵(就是一上来就能造的肉搏骑兵)凑一个15只部队左右的军团。
1、经过深思熟虑,最后敲定的方案是:帕提亚军兵分两路,国王本人率领主力王军向北突入亚美尼亚境内向其发动闪电战,迅速控制亚美尼亚人防止其倒向罗马,而苏伦纳将军率领一股偏师直面克拉苏,对其进行消耗骚扰,尽量拖缓罗马人的行进速度,赶在克拉苏率军围攻首都泰西封之前等到王师的回援,两军合并一起将罗马人歼灭。
帕提亚帝国后期主要还是要和别人拼骑射手,军队构成要以骑兵为主(要注意轻重骑兵的比例),铁甲的骑兵作为突破敌军阵线的主力。发展方向主要还是在北线(北非地区应该作为前期的攻略方向,埃及是后期的劲敌)。
而且帕提亚还可以用弓骑放风筝,而在西方回马弓这个词直译就是帕提亚战术,因为他们是骑射的祖师爷。更别提还有大象,骆驼了,满足你一切削弱敌军士气的需要。虽然近战步兵是渣渣,弓步却又是一流的。
信中提到了侍卫、司库等具体官职,这也证明了“国王可以亲自干预地区决策和高级官员的任命,可以审查个案。如果他认为这是适当的,他可以改变当地的裁决”。萨斯喀彻温王朝的第一任国王阿尔达希尔一世采用的贵族世袭头衔,很大程度上反映了这些头衔在帕提亚帝国时期已经被采用。
帕提亚用弓骑兵打,步兵守 帕提亚由于步兵实在是太垃圾,用的话除了可以用东方步兵守城打打骑兵,别的时候没什么大用。
北守南攻。北线全用枪兵守城,建议联系一下不建城墙的守城。南线全面进攻,要用标枪骑+将卫+民兵枪搞定初期的埃及。一定要在10年内拿下埃及东部的3个城市;后3城打起来会比较困难,建议用战车自动。西线也是守城,全歼1-2个帕提亚满编后,要用间谍开路,果断占领帕提亚在你东边的那个城市。
然而,萨珊-帕提亚联盟最终崩溃了。它的崩溃开始于“战争历史上惊人的命运逆转”期间,当时潮流逆转,萨珊人在624年至628年的战争中莫名其妙地败在拜占庭人手中。
1、蛮族入侵没有帕提亚和迦太基吧,那是原版。帕提亚铁甲骑兵用短枪海(就是不能摆枪阵的长枪兵,要强点的,民兵就算了)淹死他,或者用死角长枪方阵铁桶防御。弓骑兵用步弓手或弓箭战车对射。
2、帕提亚和亚美尼亚的铁甲骑兵是最硬的兵种了,连长枪方阵都可以冲。总体来说步兵罗马最强,骑兵帕提亚,弓箭手是高卢的丛林猎手,弓骑兵是亚美尼亚的铁甲弓骑兵(能肉搏)。还有日耳曼的狂战士(适合作弊玩,过瘾)。战车大象不适合玩家玩。规模太大,疯狂和工程容易伤到自己人。而且是大批量伤。
3、进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。