18级前可以诱惑多悉兆唤钩猫、半兽人猜银等怪物。
24级前可以诱惑毒蜘蛛、红蛇、虎蛇等怪物。
24级可以诱惑蜈蚣。
26级可以诱惑黑色恶蛆、巨型多角虫。
27级可以诱惑封魔谷的半兽勇士(只有血量300的半兽勇士可以诱惑。沃玛森林里面1000血量的睁凯半兽勇士不可以诱惑)。
29级可以诱惑蜈蚣洞里最强的宠物——钳虫,和暗殿的变态巨型多角虫。
31级可以诱惑契蛾。
35级以后可以诱惑法师的终极宠物——白日门虎卫堂的虎卫(官方设置是13级就可以招,但实际运用中一定要等级高才可能会成功)。
诱惑之光技能等级越高成功率越高,个人等级越高,成功率越高所能诱惑的怪物等级越高怪物越强,怪物等级越高实力越强对你所有都要求越高越容易成功。
诱惑之光使用技巧:一直不停的诱惑,或者攻击一下,等它不变黄了再诱。如果你的诱惑没练满,招到的几率就要小点。你招它变黄是不是,黄了不要管,一直不停的招,还有就是你打它一下,它就变白了,一变白就又招。
法师可以诱惑的怪物基本是以上这些,还有个最简单的方法辨别:除了BOSS级的怪物,只要你能圣言死的肯定就不能招。
告诉你个最简单的方法,想要分身术就去下载个和你一样引擎的服务端,但是要带分身术的。照着里面的加上就可以了。这个是技能效果Magic.DB,这个是技能书物品StdItems.DB分别加上。调整怪物信息是在DBC里。DBC数据库诠释:[Magic] 技能数据
magid=序号
magname=名称
EffectType=动作效果
Effect=魔法效果
Spell=魔法消耗
Power=基本威力
MaxPower=最大威力
DefSpell=升级魔法
DefPower=升级威力
DefMaxPower=升最大威力
Job=职业
NeedL1=1级等级
L1Train=1级经验
NeedL2=2级等级
L2Train=2级经验
NeedL3=3级等级
L3Train=3级经验
Delay=技能延时
Descr=备注说明 [Monster] 怪物数据
Name=名称
Race=种族
RaceImg=种族图像
Appr=形象代码
Lvl=等级
Undead=不死系
CoolEye=视觉范围
Exp=经验值
HP=生命值
MP=魔法值
AC=防御力
MAC=魔御力
DC=攻击力
DCMAX=最大攻击力
MC=魔法力
SC=道术力
SPEED=速度
HIT=命中率
WALK_SPD=行走速度
WalkStep=行走步伐
WalkWait=行走等待
ATTACK_SPD=攻击速度 [Stditems] 物品数据
Idx=序号
Name=名称
Stdmode=分类号
Shape=装配外观
Weight=重量
Anicount=Anicount
Source=源动力
Reserved=保留
Looks=物品外观
DuraMax=持久力
Ac=最低防御
Ac2=最高防御
Mac=最低魔御
MAc2=最高魔御
Dc=最低攻击力
Dc2=最高攻击力
Mc=最低魔法力
Mc2=最高魔法力
Sc=最低道术力
Sc2=最高道术力
Need=附加条件
NeedLevel=需要等级
Price=售价
Stock=库存量[Stditems0]
Ac=HP增加量
Mac=MP增加量
MAc2=作用延时[Stditems3]
Ac=HP上限加量
Ac2=攻击加速
Mac=MP上限加量
MAc2=作用延时[Stditems4]
DuraMax=学习等级[Stditems5]
Source=强度神圣
Ac=幸运
Ac2=准确
Mac=诅咒
MAc2=攻击速度[Stditems6]
Source=强度神圣
Ac=幸运
Ac2=准确
Mac=诅咒
MAc2=攻击速度[Stditems19]
Ac2=魔法躲避
Mac=诅咒
MAc2=幸运[Stditems20]
Ac2=准确
MAc2=敏捷[Stditems21]
Ac2=体力恢复
Mac=负攻击速度
MAc2=魔法恢复[Stditems23]
Ac2=毒物躲避
Mac=负攻击速度
MAc2=中毒恢复[Stditems24]
Ac2=准确
MAc2=敏捷
1.首先进入游戏主界面,按键盘上的“Esc”键打开游戏设置主菜单,在游戏设置主菜单中选择界面,然后点击“战斗信息”键打开战斗信息设置界面。
2.旧版本可以在此界面设置相关战斗信息,但当前版本只能设置目标目标以及生命值过低时屏幕是否闪烁,无法设置伤害值。
3.回到游戏设置的主菜单。单击插件以打开插件的配置信息界面。在插件配置信息界面中单击selectallplug-in,并选择已加载的所有过期插件。确保游戏加载了所有的插件。
4.加载完插件后,点击下面的“启用全部”,然后点击“确定”。游戏重新加载所有插件信息,包括损坏相关插件。
5、这个时候可以到外面去杀只怪试一试,看看是否有任何伤害信息。完成效果图。
首先打开传奇游戏,并打开架设修改器。
2.
其次进入游戏选择需要修改的神兽,单击选中,在找到架设修改器中修改攻击距离选项。
3.
最后点击确认即可完成修改。
修改装备属性需要拿在手上:@supermake 0 0 255 。
第一个数字:
0.代表衣服、1.代表武器、2代表勋章、3代表项链4代表头盔、5代表右手镯6代表左手镯、7代表右手结指、8代表左手结指、9代表4格第一格物品-护身符、10代表4格腰带物品、11代表4格靴子物品、12代表4格宝石物品。
第二个数字:
0.代表物理攻击、1.代表魔法2.代表道术、3.代表幸运、4.代表诅咒、5.代表准确、6.代表攻击速加。
扩展资料:
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
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