魔兽世界tbc怀旧服大脚插件怎么下载安装(怀旧服官方论坛)

2023-03-16 3:58:06 最新游戏资讯 zhumx

游戏《魔兽世界》中,这个插件是非常多玩家需要用到的。那么tbc怀旧服版本大脚插件怎么下载安装?很多玩家并不了解,各位小伙伴,一起来看tbc怀旧服版本大脚插件下载安装教程。

wowtbc怀旧服大脚插件下载安装教程

推荐:魔兽世界tbc插件分享

问题:

魔兽世界tbc怀旧服大脚插件怎么下载安装?

答案:

1、打开大脚官方论坛下载页:

[;_ff=240]

在此页面,拉到下图所示处,下载这个 .zip结尾的文件,就是插件包文件。

2、下载完后,在电脑里是这样的:

3、右击这个压缩包,点击 解压到当前文件夹:

4、解压完成后,是这样的:

5、然后双击,打开Interface文件夹,目的是检验文件夹的分级是否正确,若打开后显示下图的文件夹,就是正确的:

6、然后进入魔兽世界的游戏目录:

7、进入 _classic_ 文件夹内,把下图所示文件夹,删除掉:

8、然后复制上面第4步那里的Interface文件夹,粘贴到此处,即可。大退游戏,重新进下,就成功了。

经常有人安装后还是不显示插件,这情况,一般是第5步那里没有检查,文件分层错误导致。

如果操作完上述步骤,还没有插件,可以检查刚刚粘贴的 Interface文件夹,打开后,一般是这种情况:

就是保证魔兽目录下的:_classic_ Interface 文件夹下面就是 AddOns 文件夹 ,而不是多了一层 Interface,就OK了。

怀旧TBC前夕开了,原有文件夹有变动:

TBC 70级插件目录是 \_classic_\Interface\AddOns

原60级插件目录是 \_classic_era_\Interface\AddOns

70级的目录名字未变,60级的多了一个后缀 era_

小伙伴们按下面的老说明一样可以安装好插件的。

怀旧TBC前夕开了,原有文件夹有变动:

TBC 70级插件目录是 \_classic_\Interface\AddOns

原60级插件目录是 \_classic_era_\Interface\AddOns

70级的目录名字未变,60级的多了一个后缀 era_

小伙伴们按下面的老说明一样可以安装好插件的。

永恒之塔怀旧服如何更新到最新版本

首先,请确保您的计算机上安装了最新版本的游戏客户端,然后打开游戏客户端,点击“更新”,等待更新过程完成。

如果您需要下载最新版本的怀旧服,可以前往官网,在“即将更新”页面下载最新版本的怀旧服客户端。安装完成后,您可以登录游戏,查看最新的游戏内容。

您也可以前往官方论坛,查看有关怀旧服更新的最新动态,更新最新的补丁,以及游戏中的新特性和优化。

同时,您也可以参与论坛上的讨论,与其他玩家交流游戏心得。因此,通过官方客户端和官方论坛,可以轻松更新到怀旧服最新版本。

怀旧服官方论坛(魔兽世界怀旧版论坛) 第1张

为什么魔兽世界怀旧服斯坦索姆副本无法进入,是有次数限制了么?一天允许进32次么

一个小时重置5次,一天最多可以重置120次,没有击杀BOSS的重置不算。

…………………………6月12号再回答……………………………………

根据上周4的维护后,暴雪暗改了怀旧服爆本机制,

再原有重置机制下,加入重置上限,同一战网通行证下所有帐号角色24小时重置副本次数不得超过30次。

简直就是工作室的末日啊!!

魔力宝贝怀旧服,我想就职格斗。。。

你去易玩通魔力宝贝怀旧官方论坛,找好心人帮忙吧,最好20级去,级低太麻烦了,如果没宠的话也可以找好心人要只。

我也是1星期前才回怀旧的,论坛找的号心人帮忙就职的,3个人是免费帮忙的,还一个是去1线喊的,一共才花了5000

不过我是20级去就职的,级低麻烦,而且还得花5000转职,比较浪费!

希望对你有所帮助,因为我也前几天才玩,刚20级,所以帮不了你,你可以去论坛找好心人

在玩了一天《魔兽世界:怀旧服》之后,我找回了当年黑网吧的快乐

最近 ,各大 游戏 论坛上,突然就浮现出了很多呼吁大家请假的帖子。

大家请假的日期都是8月27日开始,一些公司打卡制度严格的老哥甚至还为此请了年假。

他们并不是要去伦敦喂鸽子,也不是要去富士山泡温泉,而就是想用一天,狠狠地打 游戏 。

那你可能想问了,打 游戏 什么时候不能打,为啥偏偏挑这天呢?

因为,这一天是《魔兽世界:怀旧服》上线的第一天。

随着MOBA类 游戏 和手机 游戏 的全面崛起以及《魔兽世界》老玩家步入中年,历经15年的国民级网游《魔兽世界》愈发疲软。

老玩家们越来越怀念《魔兽世界》最初火爆的样子,所以25万玩家联名上书暴雪公司,要求重启怀旧服。

暴雪搬回了14年前的版本,原汁原味的给玩家复刻了一下,就连像素的毛茬都是遵循古法。

所以这次上线,激起了老哥们过去峥嵘岁月的愉快回忆,纷纷跑到论坛上开贴招募队友。

他们把自己这次重归称为回家,就像是磨刀霍霍的蒙古突骑一样,披上了铠甲、举起了大剑,等待着踏入艾泽拉斯熟悉的土地,一展身手。

还有一些玩家,在官方论坛里开贴征募狂热硬汉,点进去看看全是高呼“为了联盟”或是“为了部落”的老哥,更有甚者,从凌晨就开始倒计时。

我也特意跟老板请了个假,返回14年前的艾泽拉斯大陆,去瞅瞅。

8月27日,早上起晚了,没赶上第一波。

十点过来排队,发现传送门前面,已经站了24760个艾泽拉斯的勇士。

说实话,无论是从排队的时长,还是登录界面黑暗之门的造型都跟14年前,相差不多。

没有什么能阻挡玩家们对怀旧服的狂热,如果有,那就是服务器的承载能力,排队人数之多甚至把服务器都挤掉线了,不得不重排多次。

直到12点过半,才登入怀旧服 游戏 界面。

跟现在主机端流行的高清重制版本不同,《魔兽世界:怀旧服》完全是照搬10多年前的战鼓震天(1.12)版本的所有设定,包括现在看起来比手游还粗糙的画面。

但,见惯了次世代主机画面的玩家,并不介意。

你在艾泽拉斯接受第一个任务的地点跟西二旗地铁站一样,人多到接任务都得点好几下。

从北郡修道院(新手村)走上冒险旅途之后,你会发现人比怪多,要想靠自己的双手做任务,可能到明天早上都出不了修道院大门。

整个新手村,就像是小时候你家边上早上6、7点的菜市场,想要淘到新鲜菜,赶紧回家睡大觉,就必须要找一票兄弟一起干,才能抢过别人迅速逃离原本印象中可爱,但现实残酷如商业 社会 般的新手村。

因为人太多,杀怪全靠抢,所以做任务速度极慢,导致2个小时才练到5级。

看似如同黑暗丛林一般毫无秩序、全凭本事的新手村,在关键的出村最后任务上,却显示出了自发的秩序。

出村任务怪,1分钟一刷新,奖励丰厚,所有人都得做;但如果一拥而上全凭抢,到最后谁也做不成。于是乎,人们自发排队瞎聊天,边上还有义务检查员检查队列情况,看见插队的混蛋,群体而攻之。

毕竟都是快三十岁的人,要脸,秩序井然,就像是你在涩谷地铁站看见的那些排队的上班族一样,没人抖机灵,都按规矩来。

在之后走向艾尔文森林的练级过程中,还有很多令人感动的事,比如同样是刷怪,不争不抢还帮你加血的好心人、看你死了救你的陌生人。

一切都像14年前,魔兽刚开服时候的感觉,互帮互助,人们共同在路上 探索 这个未知的世界。

怀旧服打怪极难,越级对殴就已显得力不从心了,更别提越5级打精英怪了。

但在大家互相帮助的心气下,6级就能顺利击败艾尔文小号毁灭者霍格。就算是素不相识的人也会帮你,即便这是冒着角色的生命危险,他们也都会这么做

因为,在冒险路上互相帮助,就是魔兽世界本来的样子。

说实话,从现代的视角来看《魔兽世界:怀旧服》节奏太慢了,难度也太高了,如果你不是魔兽老玩家的话,很难愉快的练到满级开始新的冒险。

更重要的是,在3A大作随手可以买到的时代,现在看起来画面粗糙的《魔兽世界:怀旧服》没有一点出彩的地方。

但,为啥这么一份既复杂又古老的 游戏 ,能让老哥们请年假去玩呢?

虽然,给大家展示的怀旧服内容没有很多,但你要知道《魔兽世界》并不仅仅是个 游戏 ,而是构建出了一个爱恨交融、私利与公义交融的线上世界。

对于打《魔兽世界》的老哥们来说,这就是他们在现实世界之外的另一种生活,他们在少年时最美好的回忆。

在当时, 娱乐 活动没现在那么多。玩魔兽世界可不比现在少年吃鸡、王者那么轻松,家长都看着学习, 社会 舆论也相当保守,玩 游戏 是绝对的禁区。

玩1小时《魔兽世界》对于他们来说,就像是荒漠遇甘泉的感觉一般,特别解渴。当时,很多未成年老哥都在网吧楼下蹲着等好心人借身份证开票,或是要求住宿逃离爸妈监管,找空去网吧偷玩。

正因如此,魔兽成为了青年文化符号,甭管是中国人还是老外都拿玩魔兽世界当最有面的事。

当时在国内,《魔兽世界》公测第一个月就获得到了玩家数量超过 150 万人,最高同时在线60万人的成绩,对于一个付费网游来说,已经很棒了。

由此引申出很多青年文化语言,比如现在“你妈喊你回家吃饭”、“拉仇恨”、“氪金”都是从那时《魔兽世界》玩家中术语延展出来的流行语。

基于这种情况,当时的网吧,只有两个群体:一个是玩魔兽的,另一个则是不玩魔兽的;甚至网吧的好坏,都是用有没有魔兽体验区来判断的。

所以,对于出生于80年代和90年代初的人,几乎人人都是跟着《魔兽》一起长大的,因此基本玩过它的人黏性极高,即便是不玩,也都会隔三差五回来看看。

也就是说,这个 游戏 就是他们青春的印记。

在这段时光中,他们不但享受到了好 游戏 的品质,还感受到了很多美好的特质。

比如自由和平等,跟《传奇》充钱就是大哥的现实江湖相比,艾泽拉斯大陆就是理想的乌托邦。在这里,只要付出努力,就能获得好装备,找到自己的价值。

还有友谊和信任,是跟一个团队一起为了一个目标而奋战,是跟朋友一起在这片赛博乐土上找归属感的冒险。

如今,《魔兽》依然,人已变老,与其说老哥们是为了去玩 游戏 本身,不如说他们是想借这个 游戏 重新体验一把青春。

商家洞悉到了这点,知道这帮老哥们上班了有钱了,他们愿意为自己年少时的快乐付出代价。

所以,迅速把情怀拿来卖钱。

比如他们走过的练级之路,花钱就能抵达终点。

排队也可以请黄牛搬个小马扎替你排队,为你分忧。

甚至,就连曾经因杀小号闻名于世的魔兽名人三季稻的ID都被拿来卖钱。

有的人在怀旧服里奋战,有的人花钱买回自己年少时的回忆。

还有一些人决定封存最好的时光,因为《魔兽世界》是他们不愿意再叩响的窗,是一场永不完结的梦。

曾经断档的快乐,他们并不想用补偿心理再次找回,而是愿意维持住它一直以来,最好的样子。

《魔兽世界》就像是孩子们儿时迫切想要的玩具,人们曾经追逐它,迫切地想要拥有它,畅快地玩耍。

当曾经的孩子快到而立之年,终于拥有这件过期玩具的时候,它的意义,每个人心中都会有自己的答案。

但,不论这个“世界”带给了我们什么,它也绝不仅是对青春过往的回忆与追溯,而是一如当年你初见它时的那般模样。

魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述

作者:NGA-之天

鉴于现在论坛里面讨论TBC怀旧服版本的比较多,无聊也来参与一下;

本人十多年前开TBC时第一周就满级,直至国服3.0开后还玩了一段时间才AFK,虽然时间较久记忆还是很深刻的;

帖子只讨论各个阶段FB的PVE职业表现,包括DPS,治疗,坦克,并且基本都非常客观;

首先重申一点,TBC官方怀旧服版本肯定是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,这个是肯定的。

那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:

1、没有双天赋,没有铭文;

2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;

3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;

4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;

5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;

6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;

7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;

8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;

9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;

是不是和你们记忆中的TBC不一样,国服审批原因长达2年的TBC,包括我身边很多朋友都以为,3.0就是2.43,在论坛也不少这些人;

然后说下各个DPS职业在TBC的各个阶段的表现;

TBC的DPS专精做的很有特点,基本上任何一种专精都能进本,都能起到不小作用;

首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。

战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;

盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;

T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

然后是辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的;

然后是各个专精的坦克表现情况:

1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;

团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

至于治疗组,我只能说,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。

另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

然后说说很多人觉得TBC怀旧服大概率难度会砍成60怀旧服一样便当,那么我客观的来说一下TBC的各个阶段的FB难度:

T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有几率一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;

T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4本进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;

T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有几率的团队;

黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。

T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;

本人怀旧服正式服都玩,正式服每个版本的第一个M团队都会参与开荒并拿的千钧一发,对于难度的理解还是比较客观的,大家看一下就好,不用去深究。