部落冲突中的联盟对战奖励为。部落对战胜利既可以获得相应的奖励,拿大师一来举例子,大师每次胜利且三星可以获得25*7份的奖章奖励,一场不参加就不会获得奖章。根据个人胜利时的星数决定,具体计算为N*星数*天数,假如可以七天参赛并且全部三星的话就可以拿到N*3*7的奖牌数。
部落冲突联赛额外奖励规则表如下:青铜:最高奖励2000金币和21个联赛奖杯;冠军奖励1000金币和10个联赛奖杯;亚军奖励750金币和8个联赛奖杯;季军奖励500金币和6个联赛奖杯。
- 联赛徽章作为奖励,数量与部落段位挂钩,段位越高,获得的徽章越多。冠军一段位可获得105个徽章,之后每降低一个段位,徽章数减少5个,最低为青铜段位,奖励35个徽章。联盟对战奖励机制:- 奖励根据段位分配,越高段位获得奖励越多。不同段位获得的奖励各不相同。
规则:部落对战联赛报名期间,处于冠军杯联赛III以下的部落将可以选择参加15v15或者30v30的对战;部落首领可以选择更多参战成员征战部落联赛,所在的部落将继承之前的段位,还未参加过部落联赛的成员将根据参赛的成员实力进行排位。
《部落冲突》的联赛奖章是一种重要的奖励,玩家可以通过参加联赛赛季、获得联赛积分和排名奖励,以及参与游戏内的任务和活动来获取奖章。奖章可以用于兑换珍稀的装备和道具,提升部队实力。
1、屌丝流即可!可以配4-5胖子,4个炸弹。或者就是纯屌丝,抢资源这么配兵。部落战也是一样。6-10只胖子 、只要部落给野猪就可以了。
2、建议八本玩家配兵为四十一个野蛮人,三十九个弓箭手,十六个巨人,四个炸弹人,八个法师。这种配兵方法是主要以巨人在前面挡住伤害,弓箭手后方支援,这样可以进行远程攻击,迫击炮只能攻打前面的巨人。另外建议玩家法术带两个治疗一个狂暴,这样可以延长巨人承受的伤害的时间,给弓箭手更长的时间来进行输出。
3、龙流:7本部落战经典打法(鉴于你是180点位置,那我就按照你的配兵来吧)8龙(主要输出)3气球(吸引援兵)5弓箭(清边),援军龙,法术:3雷电也可以3狂暴 记住,龙流不要点放,要平推。王也是清边用。(可以王+弓箭清援兵)天胖流:16胖2天使6炸弹15法,援军胖子法术:2狂暴1治疗。
4、先介绍闪震龙流,如果要打满八,最好是3级龙,援军要黑气球和满级加速,这样整个配置下来就是10龙,2闪电1地震1狂暴,援军5黑球1加速。
5、以下整理了一份部落冲突13本最强配兵2022最新,有需要的玩家们可以查看参考一番哦,祝玩家们都可以搭配出自己喜爱的强大兵力部署。
6、版本更新后为中意天胖流的游戏玩家带来了便捷。事实在许多阵容上石块人会发生不同的化学反应,这时需要在配兵时多动动脑子。学会运用好几个肉坦来占有敌方防御装备攻击指定目标的作法有一个更显著的影响。可以让后边军队在数目上的优点越发明显。
兵力的话。10个胖子。4个炸弹。(如果你炸弹等级低可以多带几个,能炸开六级墙就行)其余用弓箭MM。先闪电把上面的迫击炮摧毁。就是那两个法师塔中间那个。然后在下面和右边的迫击炮那里下胖子和炸弹,胖子一边5个。弓箭手在胖子后面助阵,三个迫击炮摧毁了。那些塔对弓箭MM就没啥威胁了。
上了七本,初期一定有一段虚弱期,杯数暂时保持六本的不要动,用六本的3级屌丝兵打死鱼,多先升级研究室,速七的要解锁一下天使,加一个兵营,升到3级,这样打鱼会轻松一点。然后把七本的防御加上。
对方的建筑等级都很低,而且防御建筑全部集中,直接用胖子加治疗,其他360度弓,支援要高等级法师或者胖子,外加国王清边,稳三星!出站前先引支援兵,你懂得!也可以造几个炸弹人为胖子开路,如果油水足 ,可以用猪代替胖子。
三瓶闪电打掉下面一个防空,十条龙右边散开放百分百三星。
打满八星能获得的奖章是264个。打满八星就能获得满奖励了,还是比较简单的,比如在水晶一第三名,打了五星,得到的奖章是:264×70%=188(185)。玩家可从左侧的收藏栏里,进入到部落界面。玩家可从部落列表界面里,直接找到自己喜欢的部落申请加入。或者通过搜索功能,搜索自己喜欢的部落申请加入。
部落冲突金杯3奖励200黑油,金杯2奖励400黑油,金1奖励600黑油。
黄金2段位:额外奖励55个奖章。1黄金3段位:额外奖励50个奖章。1白银1段位:额外奖励45个奖章。1白银2段位:额外奖励40个奖章。1白银3段位:额外奖励35个奖章。1青铜1段位:额外奖励35个奖章。1青铜2段位:额外奖励35个奖章。1青铜3段位:额外奖励35个奖章。
冠军级联赛 旧版奖励:100000金+100000圣水+600黑水 新版奖励:120000金+120000圣水+800黑水 注:这里说的奖励,就是平时大家联网对战打赢一场,获得的“金-水-黑水”3资源奖励。
联赛奖章只能通过对战联赛获得,在部落对战联赛中每一次进攻只要不是黑3星,就有奖牌。
1、手残党可以练习闪震龙球流全部带龙缓军带黑球,两闪电一地震一狂暴。至于配置还要具体看什么阵,石头最多带2个,皮卡最多带4个其他自己掌握一下。法术可以带治疗*2狂暴*1或者地震*4治疗和狂暴*1。 说实话185个兵格打7本后期和8本初都勉强可以。但是打8中8后基本很难打了。
2、看对手,和你自己科技了。7本话。3级龙基本能无脑碾压。8本话没啥绝对压制的。野猪是是不错选择,一般部落战估计防龙为主,9本以前。
3、- 迟皮龙流:使用10条龙或9条龙搭配4个气球,法术搭配为2个狂暴术、1个治疗术或2个闪电术、1个地震术、1个狂暴术加1个急速术。- 野猪流:8个弓箭手、8个法师和32只野猪,法术搭配为3个治疗术、1个毒药术。
4、纵深。纵深一直是我设计阵形的主要元素,主要是考虑到不管是七本还是八本都属于攻强于守,所以援兵角色显得非常重要。而只有一个纵深大,城堡中置的阵形才能保证援兵的最好效果。在这个阵里,下方进攻离黑水更远,必须要破一层墙打掉至少一个防才能引到援兵,上方进攻离黑水虽近,但是需要破第二层墙才能引到援兵。
5、本玩家多数都用龙流,但用皮卡的玩家很少,主要可能因为三级皮卡升级需要的时间和水较多,我从7本开始用龙流,一开始打的很爽但用多了感觉龙流太无脑,最简单的就是挑一个防空较靠外的阵,3闪电劈掉一个防空然后就随便了,玩多了后就觉得无聊了。
6、部落冲突8本部落战阵型:分析:此阵型大本营居中放置,叁角对称、火力集中、陷阱内置效率高。八本最怕得应该就是野猪了,如何有效率防止野猪推平被拿叁星,才是八本阵型要做的工作。此阵针对野猪流设计,对其它流的进攻也能有效抵御。当然,当面对9本和10本的时候,8本防御起来太吃力了。