1、首先,帝国的游戏是可以依据历史来进行的,俄国1700年开始,可以在乌克兰招募2队哥萨克步兵,再集中乌克兰的俄国军队南下灭掉克里木汗国。之后,发展国内经济,与瑞典开通贸易,在南部割让2片土地与格鲁吉亚结盟。大概等发展到1705年,可以考虑扩充军团,2支军团足以灭掉瑞典了。
第一步,你需要加入俄国才能触发主线剧情(我认为的...),这个加入可以是做佣兵,也可以是做领主对沙皇宣誓效忠。第二步,你加入俄国后随便找个领主对话就会自动触发剧情。选择“给我些如何能赢得声望与荣誉的建议吧”主线剧情开始第三步,你会接到一个叫“劫掠村庄”的任务,让你去烧三个波兰的村子。
我第一次玩沙俄主线也遇到了这样的情况,你必须再劝说领主的同时与每一个领主对话,会触发伟德米特里三世的任务。你每要去劝说一位领主的时候就要存档,然后告诉他你是沙皇俄国的正统统治者,如果不成功就用那封信。
俄国主线任务攻略 第一步,你需要加入俄国才能触发主线剧情(我认为的...),这个加入可以是做佣兵,也可以是做领主对沙皇宣誓效忠。(或者找在斯摩棱斯克巡逻的雅克·德·克莱蒙,他会给你一封信(推荐信),找指定个领主(1周左右才会出现),之后同下。
日俄战争期间,日本间谍明石元二郎在俄罗斯内部进行活动,资助革命党人的起义,这一策略最终对沙俄的稳定造成了巨大冲击。 1902年,明石元二郎被任命为日本驻俄公使馆副武官,他迅速发现沙皇俄国内部矛盾重重,被占领的芬兰、波兰、高加索等地民族正试图争取独立。
所以,日俄战争,日本就是在天时地利人和的基础上获得胜利的。当然,日本也是险胜,当时日本向沙俄索要30亿日元的巨额赔款,结果沙皇一分不给,放出话就是要么就这算了,要么继续打。
而沙俄方面,由于沙俄核心利益地区在欧洲,对于远东地区并没有十分看重。所以沙皇并没有将日本放在眼里,俄军将领也没有对这场战争进行充分的部署。沙俄的士兵更是一群拿着枪的农奴,存在着厌战情绪,整个军队毫无斗志,纪律涣散。
不过,需要特别说明的是,日本在日俄战争中的胜利其实获得了英国的支持,英国希望通过英日同盟遏制沙俄在亚洲的扩张。在战争中,无论是战争融资,武器装备还是军事情报,英国都对日本提供了支持。
日俄战争沙俄输的原因有:俄国在远东兵力和后勤有限,而西伯利亚铁路虽然已经开始通车,但是从贝加尔湖段仍未通车。日本全力以赴,在开战前做足了准备也是俄国输掉战争的原因之一。日本为了赢得战争胜利也做足了情报工作,向俄军后方派遣许多谍报人员,并且潜伏到了东欧,建立了一个谍报网。
俄罗斯帝国在日俄战争中的惨败原因蛮多的。由于当时的俄罗斯帝国实力稳居世界前五,而日本虽然在明治维新以后国势日渐强大,并在与清朝的甲午战争中取得胜利,获利颇丰,使其实力进一步提升。但一直到1904年日俄战争爆发前夕,由于体量等因素和俄国相比仍有巨大差距。
1、拿破仑全面战争,帝国全面战争,中2,各自的优点和缺点是:1: 这三款游戏各有好处,主要看个人喜欢什么背景和军队文化。
2、战争第一阶段(1939年9月1日至1941年6月21日),1939年9月1日,法西斯德国进犯波兰,第二次世界大战从此全面爆发。9月3日,英、法对德国宣战,不列颠帝国的自治领和殖民地加入了英、法同盟(9月3日,澳大利亚、新西兰、印度加入;9月6日,南非联邦加入;9月10日,加拿大等加入)。