1、雷神国家队输出手法首先以雷神的e技能作为起手式,这样可以增幅接下来所有角色释放的元素爆发伤害。 紧接着快速切换到班尼特,使用他的q和e技能。其中e技能的释放可以根据实际情况选择是否执行。 然后切换到香菱,在确保吃到班尼特的大招效果下,释放q和e技能。
以下是关于原神雷神国家队常见循环手法的详细解读: 雷神首先使用E技能,为队伍成员提供雷元素附着。 行秋接着使用Q技能,并连续释放EE,生成水元素附着,为后续的元素反应做准备。 班尼特使用Q技能,产生火元素区域,为队伍提供攻击力加成和治疗效果。
常见循环手法:雷神E起手→→行秋QEE⑴→→班尼特QE→→⑵香菱QE→→雷神Q→→持续普攻⑶直到Q结束 (1)行秋开完大后的E产生的元素球可以吃一点。(2)班尼特E的元素球最好让香菱吃到。(3)雷神输出手法这里,简单粗暴可以直接aaa。也可以掺上一点重击。循环手法并非一成不变,要论环境而定。
在原神游戏中,雷国队主要由雷神、行秋、香菱和班尼特组成。 由于雷神的大招具有特殊效果,输出手法应确保其大招在最后阶段使用,以实现循环输出最大化。 雷果队的四个角色在雷神大招输出时的手法为:首先,雷神使用E技能,然后切换到班尼特使用Q技能和E技能以产生超载效果并附带火焰属性。
雷主输出手法:- 开启大招,以最大化雷球吞噬效率为目标。- 雷神使用E技能作为先手,接着是行秋的QE,班尼特的QE,香菱的QE,然后是雷神的QE,最后切换到行秋吞噬雷球。- 在循环中,香菱和行秋应先使用E技能,接着再使用Q技能。
重击直接平A落地4秒,重击跳跃平A落地8秒。不用跳跃取消后摇,在重击大红花出现后按攻击键即可取消后摇,还能多打一个平A,同理一直循环就可以打出连续重击。
第二套阵容可以搭配凝光、托马以及诺艾尔,这个组合属于双岩双火类型,首先前者可以保证诺艾尔其护盾能够覆盖的频率,其次就是共鸣是可以提升攻击力,让团队输出有一定的强化,并且这个护盾也有不错的防御能力。最后给大家推荐的一套阵容则是芭芭拉加上班尼特,以及关键性辅助班尼特的搭配。
在原神3版本中,可莉作为火系主C,其纯火队伍的搭配需要精心考虑。 实践表明,可莉的纯火队伍能够造成极高的伤害,堪称t1甚至t0级别的配置。 然而,为了发挥最大潜力,队伍中必须有万叶。若没有万叶,纯火队伍的生存压力会增大,建议将香菱替换为托马,武器选择锁敌。
五星队:可莉+七七/莫娜+温迪/琴+刻晴/迪卢克 平民低配队:可莉+芭芭拉/行秋+砂糖+班尼特/菲谢尔 可莉队伍需要一名水元素,或者冰元素的角色,来打蒸发/融化反应,从而大幅提高伤害,七七和行秋是最佳选择;(PS:后续神里绫华出了绝配)。
所以只能站桩输出,于是这就考虑到了要堆面板和伤害所以我推荐的队伍两火一个芭芭拉一个温蒂,要是没有温蒂那就女仆吧好歹有个被动能给个盾,我的阵容就是可莉,温蒂,芭芭拉,香菱,我有个琴都没带就带了个芭芭拉至于原因嘛会在武器篇说。
阵容搭配首选当然是蒙德城的角色了,让可莉被动技能达到最大化效果!算是阵容一的进阶版。
1、行秋的技能释放 接下来,行秋释放Q技能与E技能。先释放Q技能,并在之后释放E技能的同时穿插普攻,避免清免浪费伤害。循环与输出 最后,使用雷神放Q技能。之后就是循环往复,根据实际情况进行切换和输出,轻松砍杀敌人。厅拍以扮散羡上就是原神雷国队切人顺序输出手法的详细解析。
2、在雷神大招输出阶段,队伍的四个角色应按以下顺序操作:雷神首先使用E技能,随后切换到班尼特,运用其Q技能和E技能产生超载效果并附加火焰属性。 接着,切换到香菱,使用她的Q技能和E技能锁定面板并脱手施法,利用残留的火焰属性增强输出。
3、雷神国家队输出手法首先以雷神的e技能作为起手式,这样可以增幅接下来所有角色释放的元素爆发伤害。 紧接着快速切换到班尼特,使用他的q和e技能。其中e技能的释放可以根据实际情况选择是否执行。 然后切换到香菱,在确保吃到班尼特的大招效果下,释放q和e技能。
4、原神雷神国家队输出手法操作:输出手法上以雷神e起手,增幅接下来所有角色施放的元素爆发的伤害。之后迅速切出班尼特进行q e,其中e可视情况选择是否释放。
5、在原神游戏中,雷国队主要由雷神、行秋、香菱和班尼特组成。 由于雷神的大招具有特殊效果,输出手法应确保其大招在最后阶段使用,以实现循环输出最大化。 雷果队的四个角色在雷神大招输出时的手法为:首先,雷神使用E技能,然后切换到班尼特使用Q技能和E技能以产生超载效果并附带火焰属性。
6、在原神游戏中,雷国队为:雷神、行秋、香菱、班尼特。由于雷神大招的特殊效果,所以雷神大招得最后开启,输出手法能够循环最优。
原神取消后摇技巧介绍(学会卡刀后的丘丘人)Part理论部分取消后摇的原理取消后摇的原理即是通过优先级更高动作中断进行中的平A动作工欲善其事必先利其器,要达成取消后摇的操作,首先就需要了解原神动作系统中所有动作的优先级排行。(已知的所有动作优先级排行如下:跳跃闪避小技能切换角色平A。
跳跃不消耗体力;(2)跳跃也是另类的位移(贴脸可以位移到侧面,远距离可以躲弹道攻击);(3)跳跃可以触发地形重击提高输出(下落攻击伤害非常可观,有坡度就能实现下落攻击)。芭芭拉卡刀技巧芭芭拉跳跃取消平A后摇躲伤害输出,顺带一提芭芭拉重击抬手就可以卡后摇了,那个重击后摇动画太慢了。
琴这个角色比较特殊,本身风元素附魔能力就不怎么样,输出手法全靠物理普通攻击,5星风鹰剑和4星黑剑(通行证暴击率单手剑)全是普攻加成。你想玩输出只能靠物理超导,而且4星武器副属性暴击率,堆双爆也比其他角色简单粗暴。
策划砍掉她的普攻和重击也是有道理的,普攻+重击互相打断,卡刀到鼠标废掉。琴这个角色比较特殊,本身风元素附魔能力就不怎么样,输出手法全靠物理普通攻击,5星风鹰剑和4星黑剑(通行证暴击率单手剑)全是普攻加成。你想玩输出只能靠物理超导,而且4星武器副属性暴击率,堆双爆也比其他角色简单粗暴。