永劫无间 胡桃技能是什么 (永劫无间胡桃如何打团)

2024-09-25 7:54:35 攻略信息 zhumx

《永劫无间》胡桃技能是什么?

庇护,效果是和一名队友进行连接,然后30秒内持续治疗队友和胡桃自身,持续期间胡桃不能攻击,长按F键能够释放一支光伞,连接状态下按左键能够瞬移到目标身旁,击飞周围敌人,按右键可以瞬间治疗目标以及胡桃自身,但会中断连接,冷却时间10秒。分支回魂则可从远处复活队友。

永劫无间S1胡桃三排攻略胡桃应该做什么

1、永劫无间S1胡桃三排攻略 三排的战斗环境要了解一个角色如何使用,首先要明确该角色所处的大环境。和单排不同,三排当中作战环境更加复杂,玩家更不讲武德,精细的操作技术在三排当中加成相对有限,更看重队伍的配合和时机选择。我将三排的战斗主要分为三大类型:爆发型,拉扯型以及混战。

2、胡桃需要的是进场之后再侧面辅助,因为基本都是带着近抗魂玉,去打正面会很吃亏,打个控场补个伤害是我们胡桃要做的。

3、s1胡桃天赋建议 默认单排精力拉满套作修改,换1-3个幸运,换1-3个怒气自回或受击回怒,精力上限一定要满。属性魂玉建议体力=近抗,其次是远抗,最后是攻击,后期尽量带至少一个远抗。功能型魂玉可以用光佑,略微币妙手好用,此外也可以选虚影步,如果有了前面两个玉可以优先留给队友。

永劫无间三排队伍角色搭配推荐

1、阵容一:控场与爆发兼备 角色推荐 铁蛋:擅长近战和控制,铁蛋的大招能够造成大范围的眩晕效果,非常适合开团和创造团战优势。藏镜人:远程射手,具有极高的爆发伤害,特别是在正确的位置,藏镜人可以在短时间内快速秒杀关键目标。

2、永劫无间三排阵容搭配推荐【和尚、特木尔、迦南】当前的版本由于奶妈取消了回护甲的功能,致使整体的战斗节奏变得更加的激烈,所以各位角色们的大招就变得异常关键,所以推荐大家尽量有大的时候再与其他人发生战斗。

3、首先,对于辅助角色,推荐迦南和胡桃。迦南凭借其大招的控制和逃生能力,是稳定的选择,保命能力远超胡桃,适合在团队中提供安全的支援。而胡桃虽然能提升团战续航,但大招的不确定性使其更适合有默契的队伍,且容易被红叶克制,适合有指挥能力的角色。压制位上,天海和妖刀各有特色。

4、永劫无间三排队伍搭配建议①胡桃(奶妈)+天海(战士)+迦南/宁红夜(刺客)有奶有输出,团队杀敌能力很强,带迦南灵活度更高,带宁红夜偏向于打架。②胡桃(奶妈)+特木尔(团控)+天海/宁红夜/季沧海(输出)沙男拥有最强的控场能力,打团很猛,配合天海等输出角色完成收割。

5、三排配队人员推荐三排的基本配置为天海、宁红叶和胡桃。天海在测试最开始时,是热门中的热门,由于独立血条+大招结束后会自动回血,成为了单排唯一解,以及三排苟命拖时间前排的最优解。然而随着测试阶段的逐渐深入,玩家的水平以及游戏理解也在不断上升,三排的情况下几乎一定有一个远程角色存在。

永劫无间胡桃三排技巧攻略

胡桃三排技巧 如果你不能判定队友的打法就只能最好自己的本职工作,在敌我控场技能交完还没有秒掉人的情况下尽量形成你跟1名队友2v2在不远处的队友1v1,好处是v3可以随时给陷入劣势的1v1队友回血甲建立优势。

永劫无间胡桃天赋技能选择推荐 技能选择 唯一选择F1庇护,之所以不选其他两个是因为目前只有F1掐断之后能奶人,能应急很多情况并且提高自身生存能力。奥义选择 三排选择V3急疗,也是胡桃的核心技能,在失误的时候可以立刻扳回劣势,其他两个技能一来太慢,二来不灵活,容易被针对。

总而言之,永劫无间胡桃有两个加血技能,庇护和净天地。天赋印记方面,庇护选择伞阵,净天地选择急疗。

队友需要注意的是:胡桃牵线距离为30米,跑毒的时候不要自顾自跑,都靠近胡桃一点,胡桃牵线时候不能给自己回复,需要右键主动断链,如果你把胡桃线拉断了会比较麻烦。

永劫无间土御门胡桃战术玩法与加点建议介绍_永劫无间土御门胡桃战术玩法...

1、开局阶段,选择出生点时,可以利用其他玩家的选择信息,优先选择资源丰富的建筑物密集区,这样可以提高胡桃的生存率,为团队初期建立优势。胡桃的技能庇护-回魂在队友需要复活时非常实用,但要注意施法时间较长,需在安全区域进行。

2、土御门胡桃天赋印记本源:3易怒+3体能,提升怒气以及精力的恢复速度;极阴:3灵巧+暴怒+反噬,减少闪避消耗的精力,提升怒气恢复;万物:3顽石+2犬怒,提升精力上限以及初始的怒气;极阳:5急速,减少技能CD。

3、在加点上,推荐优先选择急疗,这不仅能即时提升队友血线,还能避免被敌人反制。净天地的其他技能相比之下则略显平庸,急疗的强度远超其余选项。在阵容搭配上,由于胡桃偏重于防御辅助,理想的队友应选择肉盾和控制角色。

4、天赋选择上,天赋2允许胡桃在14秒CD下牵引队友魂冢,远程复活队友,提升团队的容错率。在战斗中,避免在对方肉盾控制队友时急于复活,以防止劣势扩大。天赋3的光伞产生治疗法阵,虽然能与F技能和大招叠加治疗,但当前主流打法认为其副作用过大,一般不被推荐。