1、小月卡售价30元,购买时即可获得300原石,每日上线登录即可再获得90原石,持续30天,一共可以获得3000原石,如果全部拿来抽卡,可以抽将近20发。
《原神》去掉氪金元素后,是能成为一款神作的。原神的游戏系统是围绕人物设计的,画人物几乎是原神唯一的盈利点。在去除氟元素和金元素的同时,玩家的体验和游戏的整体基调都会发生偏转。这种不和谐让它原本的一些元素显得特别别扭。原神是半成品。即使只有70%,还有5张地图未完成,剧情露出冰山一角。
《原神》去掉氪金元素后,还真不一定能够成为一款神作,虽然它制作精良,但是制作精良的游戏那么多,它主要的卖点就是用氪金的方式让玩家拥有更好的游戏体验。
游戏基本信息 《原神》是一款像素风的动作角色扮演游戏,由米哈游发行。作为一款主打 RPG的游戏,《原神》在玩法方面还是比较吸引人的,首先是玩法丰富,像是我们熟悉的冒险等多种玩法都有,此外,游戏也加入了一定的养成系统(例如冒险家培养为主)在玩家升级装备或者角色时可以解锁特定的属性点。
《原神》去掉氪金元素后,是不是就不会有那么多差评了?小岛秀夫是一位拥有34年从业时间,36款游戏开发经验的金牌制作人,他在2015年从konami离职后,索尼给他提供钱,提供引擎,提供人脉和渠道,然后他花了四年时间开发出了死亡搁浅。
原神不氪金能玩。其实原神有种3a玩法,就是不抽卡,不打深渊,也不在意角色强度,无视「原石」这个东西。只玩主线和支线剧情,体验新系统,只要你是个老练的游戏玩家,应该很快就能熟练运用元素反应,靠免费赠送的几个角色就能打通剧情。
1、首先,理解你的成本非常重要。随着游戏进程的推进,原石资源会逐渐减少,因此你的初始原石储备就是你的基础资产。明智的使用方式直接影响角色的成长和发展。对于无氪玩家来说,尽量避免冲动消费,只在必要时使用相遇/纠缠之缘获取少量原石,确保每天至少能获取200原石投入在获取体力上,以保持游戏进度。
2、小月卡售价30元,购买时即可获得300原石,每日上线登录即可再获得90原石,持续30天,一共可以获得3000原石,如果全部拿来抽卡,可以抽将近20发。
3、《原神》的充值金额有多个档次,具体如下:6元:这是最低的充值金额,玩家可以获得60原石。30元:可以获得300原石。98元:可以获得980原石和60恒常祈愿券。198元:可以获得1980原石和120恒常祈愿券。328元:可以获得3280原石和200恒常祈愿券。648元:可以获得6480原石和400恒常祈愿券。
4、最大化的氪金收益在《原神》中,意味着不需投入大量金钱。选择月卡是最明智之举,每年的开销大致为904元。在不超越这个预算的前提下,玩家能获得良好的游戏体验,极少会感到后悔。然而,若问出关于如何最大化氪金收益的问题,往往意味着玩家可能难以坚持仅购买月卡。
5、原神新人氪金推荐零氪党抽卡原石只用来抽卡,存够90抽去抽,90抽有一个小保底。体力有50%的概率抽中当期的5星角色,180抽为大保底,必定抽中当期5星角色。不要买体力!原石用来买体力实在太亏了,严重影响零氪党进度。微氪党体力建议中期一天买2-3次体力。