1、塞尔达官方回应《原神》抄袭是:借鉴学习。《原神》的制作组表示对游戏抱有十足的热情,为了做出一款开放世界游戏,他们做过许多尝试。结果这些尝试始终不能让他们自己满意,深知自己没有能力凭空创造出一款开放世界游戏,于是他们决定向其他的游戏「学习」。
《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。
疑点游戏剧情抄袭 玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家都知道,塞尔达传说中主角林克所在的海拉鲁王国有四个英杰驾驶着四只神兽,在和主角林克一起对抗灾厄加侬的时候,四位英杰牺牲了,只留下了主角林克沉睡了100年,重新回来拯救海拉鲁王国。
《原神》游戏又上热搜,《原神》真的没有抄袭。说《原神》这个游戏抄袭的对象是《塞尔达传说旷野之息》简直就是无稽之谈,他们两个只是游戏模式比较像,游戏人物比较像,游戏技能比较像,游戏玩法比较像而已。
事实上,米哈游在发布《原神》后,并没有使用过任何类似“手游版塞尔达”、“华人制作的旷野之息”、“超越塞尔达的重磅新作”等宣传标语。他们甚至曾要求一位斗鱼主播删除他的直播预告微博,只因文中有“国产塞尔达”的字眼。因此至少在明面上,米哈游并不存在“搭便车”的宣传。
抄袭现象在游戏界并不罕见,但《原神》的抄袭行为引起了许多玩家的不满。对于《塞尔达传说:旷野之息》的开发者来说,抄袭意味着失去创新精神和对作品的尊重。国产游戏在近年来有了不少创新和特色,然而《原神》的抄袭行为让人们开始质疑国产游戏能否真正成长起来。
原神不是抄袭塞尔达的。塞尔达官方回复《原神》模仿是学习参考。他说《原神》的制作团队对游戏很有热情,为了制作世界游戏做了很多尝试。毕竟,这些尝试无法满足他们自己,知道他们没有能力凭空创造世界的游戏,他们决定向其他游戏“学习”。《原神》是上海蜜环游制作发行的世界冒险游戏。
1、从上面的图我们可以看出,《原神》放出的PV中确实有不少的游戏玩法画面和战斗画面和塞尔达有一些相似的地方,但是说它抄袭还为时尚早,毕竟游戏还没有正式面市,在体验到完整的游戏方式和战斗模式前,没有办法妄下定论。
2、《原神》没有抄袭《塞尔达》。官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。有些网友认为《原神》借鉴了《塞尔达传说》的一些细节,但借鉴不等于抄袭。因此,是否抄袭仍存在争议,需要进一步观察和评价。
3、玩法上无法判断抄袭,但是这个画面风格和视频中展现的一些内容等设定已经超出了借鉴的范围,基本上是原封不动的抄袭,这个是无可否认的事实。
4、《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。
1、《原神》没有抄袭《塞尔达》。官方从未正面回应过这个问题,虽然两款游戏在画风、角色动作、人物技能等方面有着相似之处,但并不代表《原神》抄袭了《塞尔达传说》。有些网友认为《原神》借鉴了《塞尔达传说》的一些细节,但借鉴不等于抄袭。因此,是否抄袭仍存在争议,需要进一步观察和评价。
2、《原神》在游戏根本类型上没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》,在战斗系统上也没有抄袭《塞尔达传说荒野之息》。在表面的内容上抄袭了《塞尔达传说荒野之息》。
3、从上面的图我们可以看出,《原神》放出的PV中确实有不少的游戏玩法画面和战斗画面和塞尔达有一些相似的地方,但是说它抄袭还为时尚早,毕竟游戏还没有正式面市,在体验到完整的游戏方式和战斗模式前,没有办法妄下定论。
4、因此,将《原神》归为缝合怪仅仅是带有情绪化贬低的说法。从客观角度来看,《原神》并不属于真正的抄袭,而是借鉴了一些元素。所谓的缝合怪说法太过主观。美术风格和部分动作相似并不等于完全照搬,每款游戏都有自己独特的故事和玩法。
5、也很难称得上是混淆行为。早在此前,《原神》高调宣布即将登陆任天堂NS平台,让许多坚定地认定《原神》抄袭的任天堂玩家因此吃了瘪。作为一名玩家,不冤枉任何一款优秀游戏,不原谅任何一款抄袭之作,不给那些游走在法律边缘地带的碰瓷行为提供热度,或许才是面对我们所热爱的产业最好的态度。
6、玩法上无法判断抄袭,但是这个画面风格和视频中展现的一些内容等设定已经超出了借鉴的范围,基本上是原封不动的抄袭,这个是无可否认的事实。
疑点游戏剧情抄袭 玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家都知道,塞尔达传说中主角林克所在的海拉鲁王国有四个英杰驾驶着四只神兽,在和主角林克一起对抗灾厄加侬的时候,四位英杰牺牲了,只留下了主角林克沉睡了100年,重新回来拯救海拉鲁王国。
塞尔达官方回应《原神》抄袭是:借鉴学习。《原神》的制作组表示对游戏抱有十足的热情,为了做出一款开放世界游戏,他们做过许多尝试。结果这些尝试始终不能让他们自己满意,深知自己没有能力凭空创造出一款开放世界游戏,于是他们决定向其他的游戏「学习」。
事实上,米哈游在发布《原神》后,并没有使用过任何类似“手游版塞尔达”、“华人制作的旷野之息”、“超越塞尔达的重磅新作”等宣传标语。他们甚至曾要求一位斗鱼主播删除他的直播预告微博,只因文中有“国产塞尔达”的字眼。因此至少在明面上,米哈游并不存在“搭便车”的宣传。
《原神》刚出时,其游戏内容玩法与当时最火的RPG游戏《塞尔达传说》相似,因此被人们骂做是抄袭游戏。
被喷《原神》抄袭的对象是《塞尔达传说荒野之息》,作为一款在NS平台上大放异彩的 游戏 ,《塞尔达传说荒野之息》充实的玩法,趣味十足的地图迷宫等等,都给现在诸多需要改进的 游戏 好好上了一课。
而且一个手游也无法承载那么多的可玩性,毕竟你一个游戏只要是能够达到一半旷野之息的可玩性,基本上在手游上就是封神的存在。