1、SP般若和SR般若一样,能封住敌方的御魂和被动。不过最特殊的是这个效果是通过释放结界来达成的,所以不需要效果命中,也不会被抵抗,自然也不会被驱散。
2、同时因为SP般若的攻击段数足够多,能佩戴针女进行输出。
3、打结界突破的时候,可以双拉+SP般若+大蛇+疾风神乐+蚌精辉夜。
4、SP般若第一次行动释放技能获得3层鬼面,第二次行动释放结界,第三次行动就是3段单体+2段AOE的爆炸输出。
5、SP般若可以有效克制结界里面的一些烦人式神和御魂,比如日和坊、业原三宝。
1、般若的御魂搭配建议破势*4+暴击*2。御魂位置推荐2号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击般若的生命属性虽然很一般,但是般若凭借大招还是有相当不错的生存能力的,搭配上破势的御魂,对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,输出效益最大化。
2、般若的御魂搭配建议破势*4+暴击*2。御魂位置推荐2号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击般若的生命属性虽然很一般,但是般若凭借大招还是有相当不错的生存能力的,搭配上破势的御魂,对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,输出效益最大化。
3、式神相性与阵容推荐:
4、彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。
5、不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。
6、鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。
7、推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)。
阴阳师sp般若有必要练。sp般若是一个主单体副aoe输出,辅助定位的话速度和技能不太符合。
关于sp般若的机制,有一个新的关键词【仇恨印记】叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并没有说明结界是否吃命中所以可以判定为必定命中?结界效果是把敌方所有御魂变成仇鬼御魂。
目前没有关于这个御魂的描述,被动和御魂都被封印,而对方暴击时80%会获得一层印记,我方死亡时会获得三层,开局自带三层,般若开大招获得三层,九层就能进状态,所以实际上叠9层是相当容易的,开完后立马大招收割。
再看普攻,普攻平平无奇不多描述,可以上一层印记,升级也只是加伤害。
大招就是打伤害和叠印记用的,对单体造成240%伤害再对全体造成80%伤害,开了结界再追加一次aoe,也就是对单体最高造成240%+80%x2=400%,对群体最高160%伤害,如果有生命低于50%的队友每人再随机目标追加一次80%的伤害。
虽然不及鬼切输出高但是比鬼切功能性强,应该以后会大热,建议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过我认为论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生命打输出兼职辅助。
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