我的世界nbt的简单介绍,我的世界召唤物品方法是什么?

2023-03-19 13:50:45 游戏资讯 zhumx

我的世界give指令的箱子特殊NBT标签

第一、 打开Minecraft

也就是我的世界

第二、 随便进入一个世界,

不要进入多人服务器,除非你是服主或者管理员

不然在多人服务器里,都是只有服主或管理员才可以使用命令方块的。

第三、 获得一个命令方块

/give @p minecraft:command_block

第四、 打开命令方块右键它

通常大家要是要用give指令的话,都是这样的 /give @p 物品ID 数量

但我们这次,需要加一个NBT标签

第五、 我们得要输入

/give @p 物品ID 数量 数据值 数据标签

所谓的数据标签就是我所说的NBT标签

第六、 正确的是这样的,我就用苹果当钥匙来演示吧

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Lock:"苹果"}

将这串指令写到命令方块内,再激活,就会在命令方块上方放置一个被锁住的箱子,如介绍上的那样。只有拿着叫苹果的东西才能打开

第七、 这样的话,没有钥匙的玩家就打不开这个箱子了

格式

/setblock 坐标 minecraft:chest 0 replace {Lock:"钥匙的名字"}

我的世界召唤物品方法是什么?

首先是召唤 格式是/summon (生物ID) ( 生物坐标“xyz”) (nbt)

例如召唤一个随机大小的史伯莱姆:

然后是坐标,坐标的格式是 x y z ,x、y、z之间必知须隔一个空格。

之后就是nbt,首先是手持物品,下图是召唤一个拿着望远镜的掠衟夺者:

注:如果xyz都是~的话,就表示玩家的坐标佰

手持物品nbt标签格式:

{Handitems:[{Id:"物品名称",Count:物品数量},{Id:"物品名称",Count:物品数量}]}

召唤指定大小的史莱度姆

{Size:史莱姆的大小}

下图召唤一个大小为32的史莱姆:

马背上的马鞍

{SaddleItem:{id:"saddle",Count:1}}

注意:NBT对大小写特别敏感,如佰上面的id中的“i”必须是小写。

骑乘者

{Passengers:[{id:"生物id"}]}

属性

{Attributes:[{Name:"属性名衜",Base:属性值}]}

下面召唤一个血量200的铁傀儡

我的世界自定义末地折跃门地点指令NBT

这个教程是教大家怎么自定义末地折跃门地点的,通常的末地折跃门只能传送到末地世界,而不能指定为某个地点,而这个NBT就可以帮助我们自定义末地折跃门的传送坐标地点。废话不多说,开始吧!

工具/材料

我的世界[Minecraft] 15w31a版本及其以上

命令方块

鼠标

键盘

自定义方法 首先我们先获得一下命令方块,输入/give @p minecraft:command_block 1 0

然后再命令方块里输入/setblock指令,通常该指令格式为:/setblock x y z minecraft:id 0 replace而我们这次需要增加NBT,也就是数据标签。

我们这次要加入的NBT标签就是ExitPortal标签,这个标签就是我们今天的主题了,它可以自......不多说大家也都知道了吧!不多说,上格式~:

/setblock ? ? ? minecraft:end_gateway 0 replace {ExitPortal:{X:?,Y:?,Z:?}}

前面的三个???是需要放置末地折跃门的坐标,而后面在ExitPortal标签里面的三个???是末地折跃门传送到的地方。

OKay,我们来测试一下,我输入的指令是 /setblock ~ ~2 ~ minecraft:end_gateway 0 replace {ExitPortal:{X:~,Y:~50,Z:~}}也就是说这个指令可以放置一个位于命令方块上方2格位置的末地折跃门,而这个末地折跃门可以将实体传送至距离它50格以上的地方。

看,放出来了!

OKay,我们来试一试它是不是就只是看着好看,是不是只能看没屁用的东西。末地折跃门可能会有点偏差哟(^U^)ノ~

Okay,我被传送到了离它50格以上的地方,事实证明它并不是只能看没屁用的东西,好啦。好啦,教程到这里就OK了=-=

特别提示

游戏版本必须是15w31a以上,简单点说就是1.9及其更高版本