空洞骑士吉恩是换取报酬用的,玩家可以用腐臭蛋来换取货币。吉恩会以90-450一个的价格从小骑士手上购买腐臭蛋。
钢铁之魂吉恩是《空洞骑士》中的 NPC 之一,她只在钢铁之魂模式中出现。取代了忏悔师吉吉的位置。她的房间位于墓园旁边,山峰底下,她与吉吉一样一直在其中沉睡,直到小骑士的到来。
空洞骑士其他情况简介。
空洞骑士的游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢穴”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。
腐臭蛋。图克是《空洞骑士》中的一名商人NPC,其食物为腐臭蛋,图克是一名拾荒者,相信着皇家水道的水流会带来她想要的东西。
腐臭蛋可以去找唧唧找回灵魂,唧唧在泥坑最右边,需要一把简单的钥匙。一般说来,你的灵魂掉在一个特别奇葩的地方,你害怕在取回灵魂的过程中死去的金币没了,可以找到唧唧的灵魂。
其实这个蛋是怪死了魂掉在危险的地方不太好捡尸,就可以去小镇最右边简单钥匙开的那个门,里面有一个 npc,他可以给他一个蛋,可以把你死去的灵魂里的钱拿回来。
这款游戏的背景设定在一个错综复杂的地下城,我们的英雄在这个地下城开始了他的冒险之旅,他需要用他的能力去探索遗迹,消灭怪物,或者与怪物交朋友。比赛注重操作技巧和探索发现,有一定的难度。
在默认情况下,主角没有地图,每进入一个新的区域,试图找到一个同时探索该地区的制图者,为其购买该地区的草图,否则要靠自己去记路。
与此同时,由于仅为“草图”,购买后仅显示制图师所到的区域,其他未知区域仍需要主角在购买羽毛笔后利用休息档案自行添加。
在开放之前,不同的区域需要玩家击杀特定的敌人,一些地图也需要玩家在获得相应的能力和钥匙后才能进入。
空洞骑士不可以将三个吉欧分给七个小盆友。根据相关信息查询显示,空洞骑士吉欧可以用来升级易碎护符,开启格林剧团,用吉欧购买腐臭蛋。
腐臭的蛋作用解析:
死了魂掉在危险的地方了不好捡尸就可以去小镇最右边的npc那给他腐蛋,他就会把魂招上来。
《空洞骑士(Hollow Knight)》剧情设定:
讲述的是一个名为德特茅斯的衰落小镇下掩埋着一个古老的废弃王国,名叫圣巢。这个王国被瘟疫所侵蚀而废弃,废弃的原因则是因为名为辐光的光之古神,她可以通过思想来传播瘟疫,被瘟疫侵蚀的虫子都会被本能所支配,失去心智。
这个王国的主人——苍白之王,自然不会坐视不管,他在圣巢范围之下的深渊,利用另一种远古力量“虚空”可以压制光明的特性,制造了容器一族。
其中一位被选中的容器用来封印瘟疫,并被命名为空洞骑士。为了封印的稳固,白王寻找了三个守梦人来进一步巩固封印,三位守梦人的名称分别为守望者 - 卢瑞恩,导师 - 莫诺蒙,野兽 - 赫拉。
但之后苍白之王不知去向,不完美的容器的力量的也变得逐渐虚弱,最终被辐光控制。
主角就要穿过圣巢的各地,在安息之地中,我们受到曾经辐光的信徒和眷族——飞蛾族唯一留下的族人的帮助,获得了和辐光力量同源的梦之武器——梦之钉。梦之钉可以读取生物内心的想法,并可以打破守梦人的保护,进入到其梦境之中杀死守梦人。
杀死了三位守梦人并解开封印后,可选的结局有到达十字路里的黑卵神殿打败空洞骑士或去到在“寻神者”更新中新加入的地点“神居”并挑战圣巢万神殿。根据选择不同,有五个结局:
第一结局【空洞骑士】:在未获得虚空之心的情况下,直接打败空洞骑士后,取代其成为空洞骑士;
第二结局【封印的同胞】:在获得虚空之心后,在大黄蜂的帮助下,击败和取代空洞骑士,最终和大黄蜂被反锁在黑卵圣巢里,并且大黄蜂将成为新的一个守梦人。
第三结局【不再有梦】:获得虚空之心后,在大黄蜂进入黑卵控制住空洞骑士时,用梦之钉进入和辐光战斗,击败辐光并吞噬光芒。
第四结局【拥抱虚空】:获得虚空之心后,在神居挑战圣巢万神殿,与42位boss战斗,并最终击败无上辐光,借由寻神者的信仰和调谐晋升成为虚空之神、彻底地消灭光芒。
寻神者的外界躯壳被虚空所侵蚀,其力量危及整个圣巢;在黑卵门口等待的大黄蜂遇见了自内部走出的空洞骑士,圣巢前途未卜...
第五结局【拥抱虚空】:在外界为寻神者送达娇嫩的花,并获得虚空之心后,在神居挑战圣巢万神殿,与42位boss战斗,并最终击败无上辐光,借由寻神者的信仰和调谐晋升成为虚空之神、彻底地消灭光芒。
但寻神者本应被虚空侵蚀的外壳反被花朵的力量净化消失,虚空并没有泄露到圣巢之内;在黑卵门口等待的大黄蜂也遇见了自内部走出的空洞骑士,不同的是此时光明和黑暗都沉寂了,或许这就是圣巢最终的归宿吧。
扩展资料:
《空洞骑士》游戏的故事发生在一个名为圣巢的昆虫王国当中,由于一些不知名的原因,整个圣巢中多数虫子都丧失了自己的灵魂沦为活尸。玩家操作的角色是名来自异乡的无名小卒,被一个神秘的声音召唤到此,由此开始了探索王国背后故事的旅程。
《空洞骑士》的叙事方法和《黑暗之魂》类似,至始至终都没有直白的表述过整个故事的脉络。玩家需要自己在地图中寻找蛛丝马迹,与NPC进行对话和交流,从他们的只言片语中了解这个世界的真相。
整个圣巢虽然看似四通八达,但是实际上着诸多的限制和门锁。随着流程的深入,玩家可以找到地图各处类似爬墙冲刺二段跳之类强化角色能力的道具,而每解锁一个道具就又多出了一大片新的可探索场景,你将在冒险中逐渐揭开圣巢的神秘面纱。
本作具有着出色的2D美术风格和画面表现力。制作者对于角色动作和神情的把控细致入微又生动有趣,场景细节和氛围刻画也非常引人入胜。每一帧画面都能截图当做壁纸,每一处细节和构造都能体现出一种令人惊喜的美感。
苍翠之径上郁郁葱葱的草木背后,不时会透出空旷的回响和潮湿的脚步声,与满是灰土残渣的国王墓穴,充斥着黑暗的死寂形成了鲜明的对比,泪之城中永不停歇的雨配合着舒缓低沉的钢琴曲,一种忧郁和寂寥的感觉逐渐从我的心底翻涌上来。
很少有游戏能够单单凭音乐和画面就足以令人流连忘返,而《空洞骑士》绝对是其中的佼佼者。
参考资料:百度百科-空洞骑士
其实这的蛋是在怪死了魂掉在危险的地方了不好捡尸就可以去小镇最右边简单钥匙开的那个门,里面有一个npc,给他一个蛋可以把你死去的灵魂里的钱直接拿回来。
游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢穴”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。
场景地图
主角默认没有地图,每次进入新区域,要设法找到同时探险到那个区域的制图师,向其购买该区域的草图,否则得依靠自己记路的能力。
同时,因为只是“草图”,购买后仅显示制图师到过的区域,其他未知区域仍需要主角购买羽毛笔后在冒险过程中利用休息存档自行添加。
不同的区域需要玩家击杀特定的敌人后才能开启,有些地图也需要玩家获得相应的能力和钥匙后才能进入。