1、中国服总人数8935万、韩国:386万、日本:9万、北美:151万、西欧:296万、东欧和中欧:150万、澳洲:16万、巴西:130万、南美:70万、拉丁美洲:75万、俄罗斯:19万、土耳其:64万。
日服的玩家并不多。并且主要以外国玩家为主。日本本身的玩家不多。因此进入日服主要是体验。并非看看日本的游戏。可以说日服已经被外国人占领。
日服的加速器比较多,比韩服延迟较高一些,但是更容易注册账号。更重要的一点是,日服大部分玩家其实都是国人,玩家基数肯定不会少,这样匹配的质量和速度能够得以保证。因此,如果你追求低延迟,不怕账号被收回的风险,韩服是个不错的选择。如果就算简单注册个账号,一劳永逸地玩上,最好还是进日服。
据此前报道,日服公测时间为2016年3月1日,8:00北京时区,开放免费注册,并允许玩家购买“转服”服务,尽管原价2600点券,但公测期间至3月31日23:59前转至日服是免费的。此外,截止3月15日前完成转服的玩家还将获赠“猩红之月亚索”皮肤作为福利。
日本赛区(LJL)日本赛区(LJL)在《英雄联盟》游戏中也有着一定实力,虽然起步较晚,但发展迅速,有越来越多的优秀选手和队伍加入。
日本的联赛刚兴起不久,实力比较弱,不在主流赛区之列,目前来看,连作为外卡战队参赛的资格都没有。打不了世界赛。
一个最近两年才成立的赛区,比外卡实力还弱,所以基本上没啥可看的。看看入围赛就知道了,赛区的选手基本功太差,甚至出现一波兵漏掉4个,这种情况在职业选手中可是很罕见的。
日本赛区 日本是全球电竞产业的新兴市场之一,其在英雄联盟领域的实力也在逐渐提升。LJL是日本最顶级的英雄联盟联赛,汇集了日本最优秀的电竞选手和战队。拉丁美洲赛区 拉丁美洲是全球电竞产业的重要地区之一,拥有众多热情的电竞粉丝。
由于日本地理位置的原因,比较轻松地可以与LPL、LCK、LMS等赛区的成熟战队交流经验。虽然实力现在依旧不是很强,但是他们的进步也是很明显的,这一点从太平洋RR对抗赛中可以体现。作为日本最老牌的LOL战队,RPG被分到了D组,与LMS的HKA,土耳其TCL的费内巴切竞争出线名额。