缔造者刷图加点就这样,没其他的流派,超级简单的,当然,我才82级,还剩余好多sp等满级再点。。烈炎满,寒冰满,控制1级,守护11级,风暴满烈火燎原满,烈焰飓风满,炽炎星陨满,冰霜之球1,冰天震地满,时空之手1,树之屏障满,超能旋风波满,风暴漩涡满,极冰护盾1通用:魔法暴击满,魔法背击满剩下SP自由发挥可以点极冰护盾,可以点控制。
DNF缔造者刷图加点,缔造者满级技能树加点参考
85级契约时加点,共同技能加满魔法暴击,魔法背击
火焰系基础和衍生均点满,
冰霜系基础点满,衍生只点满冰霜之板,
干扰系基础1级,古木围栏点满,抓取投掷是1级精通技能,点满。
守护系基础只需11级即可(为了释放2次火焰风暴)衍生技能中火焰风暴点满,冰霜屏障是剩下的SP投资。
旋风系基础和衍生均点满
TP...超级懒的NX爸爸还没有想出来...30多点TP当摆设吧
QP点
首先点满智力、属性攻击、魔法暴击、命中率、独立攻击力
剩下的点体力
首先,自觉后的所有技能都加满
其次,除了守护点11,所有能量本系都加满
然后才是需要你斟酌的地方:
风系的两个衍生都加满
守护的两个衍生,建议选一个加满,一个点一
控制的两个衍生,改版后都只有1级,全点
冰系雪球必满,冰板根据SP决定
火系陨石不点,左键根据SP决定
受身蹲伏点1,魔爆至少1,魔背点1
守护系:
改版后,守护左键依旧是无敌效果,加满输出还是可以的;右键现在也有伤害了,范围也不小,类似念起罩的保护方式;这两个技能建议选一个加满兼顾保护和输出,另一个点1就可以了。
冰系和火系:
喜欢用火左,或者你有神火左插件的,就点满火左键;喜欢冰板的大范围,用来搬砖清图,或者需要低频率伤害技能,就点满冰右键。这两个选择一个加满之后,剩余的SP你可以点到另一个上,或者是点满魔法暴击,或者远古记忆。
这是非契约的加点,契约点就不考虑冰系和火系的另一个技能了,节约SP给觉醒后的技能,伤害真高很多。
我的加点,仅作参考,武器是85SS,雪人扫把
加点及原因
火焰系基础和衍生均点满(虽然伤害不大,但DPS很高,因为能量回复只要5秒) 冰霜系基础点满,衍生只点满冰霜之板(冰霜之石伤害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍 生技能冰霜之板无论伤害还是范围实在差劲,所以冰系能量要全部留给下一个衍生技能)
干扰系基础1级,古木围栏点满(重要的控制技能,前后放木桩基本就可以定住大多数怪物的移动),抓取投掷点精通(组队时可以帮队友把那些脱离大招范围的怪物拽进技能里面)
守护系基础只需11级即可(为了释放2次火焰风暴或冰霜屏障)衍生技能中火焰风暴点满,冰霜屏障在其他技能点满后再满)
旋风系基础和衍生全点满,
旋风强压(有图,可以看到范围很大,伤害巨大,释放技能前有个释放动作,但释放技能过程角色处于无敌状态,技能属于多段攻击技能,攻击频率为0.1秒每下,每击中一次消耗4点能量值,所以持续不了太长时间,但还是要满,很完美的技能)
风暴(每秒消耗20点旋风系能量值,攻击判定也是每秒攻击一次,吸附能力非常强,攻击力也很高,是个范围攻击力+聚怪的优秀技能,但消耗能量值也很大,所以使用必须恰当,点满)
花了好长时间,给个最佳答案吧。(曾经回答过)
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