格斗游戏 拳皇97 当中,你认为哪些人物的必杀技最帅气 (格斗97)

2023-03-25 9:08:06 游戏资讯 zhumx

拳皇97作为一款2D格斗 游戏 深受广大玩家的喜爱,每个人物的大招也是 游戏 的一大亮点,即使是新手也可以很容易按出必杀技来,其操作非常简单,那么在拳皇97 游戏 中,哪些人物的必杀技最帅呢?

1.大蛇:大蛇作为拳皇97的BOSS,其大招也很帅气,一个大招是眼光普照,全屏攻击,一个大招就是掏心,吸对手到身边,予以伤害。

2.八神:相信很多不怎么玩拳皇的玩家,都知道八神的必杀技是八稚女,必杀的最后一击把对手撞出去,而且爆豆的八酒杯攻击范围是全屏,只要被打中就不能动弹。

3.暴走七枷社:暴走七枷社在 游戏 中近身伤害很高,而且有两个必杀技,其中暗黑地狱极乐落非常帅气,把敌方摔来摔去,最后以一个冲击波柱子为结尾。

4.大门:大门这个角色近身攻击非常好用,其无敌BUG震更是广大玩家的噩梦,它的大招有两个,一个是地狱极乐落,一个是岚之山。岚之山需要两段才能接起来,非常帅气。

5.克拉克:克拉克在拳皇97 游戏 中总共有两个必杀技,一个是仙人指路,把对手摔来摔去,一个是终结阿根廷攻击,都很帅气。

《拳皇》系列在96时期基本就算是大成之作,超必杀基本就已经定型,每个人物都拥有那么一招和人物背景有关的MAX超必杀,必杀效果在那个年代中算是非常震撼的。而到了《拳皇97》,每个人物都拥有了两个以上的MAX超必杀,无论哪一个必杀使用出来都能代表拳皇系列的特效巅峰。

在《拳皇97》没有实行裸杀的年代,MAX超必杀基本就是专门用来翻盘的,而且成功率非常高。对于玩家来说,拳皇系列最经典的必杀技就是来自97的,因为这是玩家们最熟悉的。后期的超必杀虽然特效做得吊炸天,但是早已没有玩 游戏 的玩家也就了解一下而已,没有多余的情愫。

那么,在《拳皇97》中让你觉得最过瘾,最帅气的超必杀都有哪些呢?

莉安娜

V字金锯

莉安娜在 游戏 中有三个MAX超必杀,其中最帅气的就是这一招。在空中打出一个硕大的V字。

不过莉安娜的另一招旋转的火花,在暴走状态打出来也是非常惊艳的。

草薙京

咿呀咿呀耶

能够代表草薙京的招式,到底是无式还是大蛇薙呢?三神技之一的无式虽然在背景中比较厉害,但却并非所有版本都能使用。大蛇薙则不同,几乎草薙京出场的版本都能使用,是他真正的看家本领。遗憾的是八神不会类似的招式,要不然用来对招就比较过瘾了,克里斯根本不够看。

七枷社

暗黑地狱极乐落

这一招还能再帅一点吗?对不起已经帅到顶点了。

这一招堪称是格斗 游戏 中最痛快的一招,只要对手被击中就能打出一连串超常的HIT,摔人的动作,期间享受到的快感是其他超必杀不能给予的。

特别是超必杀的最后,将人扔出去之后再使用大蛇之力炸一下,那种感觉可以瞬间让人热血沸腾。

大蛇

破蛹而出·羽化蝶舞

大蛇的灭世之招,不过在 游戏 中仅仅是一个全屏必杀,但也足够震慑所有玩家了。

这是 游戏 中首次出现的全屏MAX超必杀,但是之后却成为BOSS的标配。

大蛇的几个招式都比较匪夷所思的,而阳光普照堪称是格斗 游戏 中的巅峰

玛丽

玛丽台风

利用对手的血打出一朵野玫瑰,不愧是拳皇97最强的翻盘女王。

这一招在后期的版本中得到了延续,在《拳皇2002》中是隐藏必杀。

红丸

大发电者

这一招在实战中运用并不是很多,主要还是比较难抓。而雷光拳的实用价值远远超越了这一招。不过这一招的特效做得的确不错,将人抓住之后使用强大的电流直接造成大量伤害

八神庵

MAX八稚女

八神庵的每一个招式都可以载入教科书吧!这一招八稚女就是模仿大蛇吞食的动作。

特别是刚刚抓住对手的这个动作非常的霸气

神乐千鹤

三籁之布阵

这一招是神乐千鹤神技之一,可以使用分身打出一连串的伤害,一般中了这一招就可以宣布这一局结束了。

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

拳皇97作为童年街机中最火爆的一个竞技 游戏 ,是大部分80后90后的回忆,小时候也看过拳皇的漫画,对于人物经历刻画也有比较细致的了解。

街机拳皇97最让人激动的时刻莫过于用操作的人物放出必杀技的时候,一般都伴有华丽的特效和恐怖的伤害,我本身作为一个拳皇粉,自然是有特别喜欢的人物,爱屋及乌他们的大招也是记忆深刻,下面就盘点一下我觉得最酷炫帅气的大招。

①八神庵的禁式八稚女和八酒杯

八 稚女是八神庵连招中作为收尾常用的终结招式,双手高举头顶一道亮光闪过,随即对敌人展开狂风暴雨般的杀戮。伤害主要集中在最后一式的嘴炮。

八酒杯是控制性技能,作为体内涌动着黑暗之血的八神庵,本身掌握着强大的力量,暴走以后八酒杯更是变为多道蓝紫色的光柱,人物还可以自由移动追着光柱,那种英雄从不回头看爆炸的感觉真是酷毙了。

②二阶堂红丸的必杀天雷

特效真是酷炫到爆炸,红丸双手握住对方头部,从天而降的雷劫流遍敌人的全身,雷电中隐约闪过的红色更是衬托出红丸的暴虐和霸气。

③性感女王夏尔米的夹头杀

虽然特效有限,但是真的是我记忆深刻的能,双腿盘在敌方头部,期间敌方全身麻痹动弹不得。然后一个空翻让你拜倒在她的石榴裙下,很要命有木有。

④草薙京的超必杀技里百八式*大蛇稚

全身燃烧的火焰,是草薙家族独有的遗传式,就算是草薙京的徒弟矢吹真吾,完全得到师傅的真传也并没有火焰出现,这个招式近身自带攻击判定,碰到的敌人直接升空,招式放出后半个屏幕绚烂的火焰爆炸和延迟效果也是让人欲罢不能。

作为和八神为敌的宿命,我还是选择支持更为阳光帅气的草薙京。97的草薙京其实比八神庵弱了太多,招式的酷炫程度也远不及八神。

小伙伴们玩街机拳皇97的时候最喜欢哪个角色哪个招式呢。是更喜欢阴冷神秘的八神庵还是阳光明媚的草薙京呢?欢迎评论区讨论哦。

这次介绍一些《拳皇97》中的力量型必杀技能,拳拳到肉的打击感让人十分过瘾。

大门五郎

最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。无视防御的投技非常可怕,而且必杀技可以形成连续投技,伤害高,难躲避。一言不合就岚之山,而且还能续两次,续完还能接Bug震,这一套太给力了。

拉尔夫

拉尔夫使用军用武术及哈迪伦暗杀术,两个必杀都是力量型的招式,虽然其中之一的宇宙幻影破绽极其大,显得有些鸡肋,但是打中之后的效果绝对让人十分舒适。另外的一个必杀骑在对方身上狂捶,只能说刺激了。

七枷社

大蛇八杰集四天王之一,高尼茨自杀/被封印后,其他三天王由七枷社领导。他的招式大开大合,手脚长,挥动起来特别华丽帅气。

克拉克

与拉尔夫同为怒队成员,擅长投技摔打技。拉克是一个相对稳的角色,对连技的难度要求不高,但是用克拉克,大门,KING等人,首先要练好你的距离感,也就是控制中距离的牵制。重点是要让对方无法近身、破对手跳、压制对手来达到很好的攻防结合。大招同样是来回摔,也挺过瘾的。

玛丽

玛丽这名女性角色擅长关节打击的擒拿技,左右反复横跳,上天之后再追加一个Bug夹,华丽漂亮。

第一位 克拉克终极阿根廷,墨镜一亮 天上以扔 夸夸摔

第二位 丽安娜,撒有那拉 一句再见 炸弹已插好

第三位 拉尔夫 大拳头 屁股一撅 集中一点的爆发力

第四位 草薙京大蛇薙 帅的不要不要的

1、草薙京。超-里百八式-大蛇薙!爆气之后发出必杀,全身燃烧着火焰,放出后为多段式火焰烧灼攻击,非常炫酷!

2、不知火舞。必杀忍蜂,在空中转身全身燃烧着火焰冲击向敌人,造成多段伤害!火焰中不知火舞的身影若隐若现,说不出的英姿飒爽!

3、拉尔夫。宇宙幻影,相对于其他两个必杀技,宇宙幻影可以说是所有喜爱拉尔夫这个角色的玩家最希望能在实战中命中对手的必杀,超强的打击感和超高的伤害值真的是让人热血沸腾,可惜实战中很难做到!

4、大蛇的必杀技,全屏幕无死角攻击,在大招成形的一瞬间只有一个选择,那就是防御,只有这样霸气的必杀技才配得上大蛇97最终BOSS的身份!

5、麻宫雅典娜的必杀技,技能在释放时会有四颗雷电球在身体四周环绕,最后还可以收拢于手中抛发出去,超必杀技更是比基尼套装,满满的福利!

大家好,今天要给大家说的是拳皇97当中每个人物都是有必杀技的,那么我总结了几个很帅气的必杀技。

第二个就是丽安娜了,丽安娜的V字斩这一招必杀也是很有创意,空中留下一个大大的V字造型,本来丽安娜就是当兵的,从这个必杀也能看出来丽安娜雷厉风行的那种魄力。

第三个就是二阶堂红丸了,红丸的两个必杀都很好看,一个就是雷光拳,感觉已经把人电糊了,也是属于比较强势的必杀,第二个就是大发电者了,红丸的必杀都是跟雷电有关系,超杀的大发电者抓住你一个劲的召唤雷电,感觉也是很帅气的必杀。

第四个要说的就是大门五郎的地狱极乐落了,超杀的地狱极乐落一共摔你7下然后落地还跟一个地雷震,感觉这一招必杀就是毁天灭地的伤害,同样也是小的时候很喜欢的必杀。

第五个要说的人物就是神乐千鹤的布阵,这一招可是千鹤的看家本领,而且伤害爆表,因为是姐妹同体假身在打你的同时真身还可以进行拳脚攻击双重打击看着就比较强势,这个必杀也算是数一数二的了。

第六个就是黑 社会 山崎龙二了,龙二有两个必杀,一个是断头台一个是射杀,断头台看着很一般,我们要说的是射杀这一招,曝气之后根据你连续按键的速度会有三种不同的攻击方式,其中伤血量普通的就是龙二的抽刀子形态,这一招可是相当潇洒了,很多顶级高手都会抓到必杀以后出这一种形态的攻击方式。

好了,说了这么多其实很多人物的必杀都是非常漂亮的,要说最喜欢的还是八神的超八稚女,那种狂妄很喜欢,还有就是大门五郎的地狱极乐落,感觉就非常霸道啦。

我觉得这个问题有点见仁见智了呀,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛,当然既然题主这么问了,我就说说个人看法吧。

作为一款经典街机格斗 游戏 ,拳皇97中的各式必杀技可谓是百花缭乱、异彩纷呈。

那么哪些人物的必杀技最为炫酷帅气呢?

八神的八稚女,草薙京的大蛇稚,神乐千鹤的布阵,大蛇的阳光普照……

这些是不是大家脑海中的第一反应呢?

呵呵,于是今天我打算反其道而行之,为大家盘点一些在比赛中难得一见的必杀技,希望你们能够喜欢。

1.东丈之死亡龙卷风

身为泰拳高手,东丈会用狂野的龙卷风碾碎敢于挡在面前的一切敌人。

2.罗伯特之霸王翔吼拳

这应该就是拳皇版的龟派气功了,不知道龟仙人会不会收版权费呢,HOHO。

3.陈国汉之铁球大压杀

重达600斤的大胖子从天而降,求学霸解答一下陈国汉对手的心理阴影面积?

4.拉尔夫之乘马机炮拳

拳拳到肉,招招打脸,咏春拉尔夫。

5.金家潘之凤凰天舞脚

天下武功唯快不破,那一道急若流星的身影,已经深深出卖了金馆长的实力。

6.比利之超火炎旋风棍

话说把棍子都转出了火圈,比利不觉得烫手吗?

7.真克里斯之拂大地之禁果

搞音乐的都这么疯狂吗,总觉得真克里斯下一秒钟就会爆炸。

8.不知火舞之凤凰之舞

空中转体960度,火舞小姐姐是被格斗耽误了的体操冠军。

说到这里,我忍不住想吐槽两句。

既然都是必杀技,为什么指令投类的必杀技就可以直接使用,非指令投类的必杀技就不可以直接使用呢?

如果没有禁止裸杀的规则,拳皇97会不会更好玩一些呢?

这真是一个槽糕的事实:世间永远没有完全的公平,总有些人和事会因为所谓的公平而承受不公平。

好了,问题就回答到这里。

玩 游戏 和写问答,小瑀哥都是认真的!

小瑀哥想说的是,97里面的必杀都是帅的。前提是你要放的出来,而且掌握好时间。不然空大了可不好。小瑀哥还是比较中意下面这几个的?不喜勿喷哦。

八神的这个max八稚女和普通的不一样,一共是八连击,六击后还有一个回眸一笑。让人一种不寒而栗的赶脚,加上最后的二击捶地,简直就是霸气侧漏。

丽安娜这个v字杀,应该是97里面最吊最有范的吧?很多人不知道,其实这招叫“V字锯”。就像电锯杀人狂一样厉害。简化版是跳跃 ,接轻泉/重拳,不知道对不对啊,好久没打了。

拉尔夫的宇宙幻影了解一下,一招ko一个陈国汗有木有~~~除了大蛇的必杀,属拉尔夫的这招伤害最高了吧?但是因为发招速度的关系,很多人不会用。这里小瑀哥两个连招接宇宙幻影,利用快速取消和对手倒地起身的时间不同,一个是机炮拳 宇宙幻影、一个是骑马 宇宙幻影。都可以一套带走,但是用起来有难度。看看就好~~~

超级机炮拳 +A,宇宙幻影 +A

乘马机炮拳 +B/D,宇宙幻影 +C

最后,大蛇的必杀技厉不厉害,同时出招,七枷社的火山拳打到了也没用,差一点直接被大蛇秒杀。

不过也是能破的,有小伙伴知道吗?

欢迎关注小瑀哥讲 游戏 ,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答 游戏 世界的所以问题的大朋友~

经典格斗游戏《拳皇97》有哪些公认的废招?

对于拳皇97来说,玩家们最喜欢的就是畅快淋漓的连招体验,一套招式下来不仅可以给对方造成打击,假如在街机厅里的话,还能炫一波自己的操作,引来一群人羡慕的眼神。然而在众多炫目的招式中,却存在着一些十分鸡肋的技能,我个人甚至觉得这些设定完全可以去掉,毕竟实际对战中几乎是没有作用。接下来咱们就一起来说几个类似的情况

陈国汉——铁球飞燕斩 乍一看这个名字,可能很多玩家觉得比较陌生。其实就是蓄力下上腿,这一招说实话命中率几乎就是零,但凡稍微有些操作的新手都不会中招,而且大猪使用这一招之后,后摇时间很长,足以让对手跑过整个版面去揍他一顿……说实话,当初设计时,我真不知道为什么要给陈国汉来个这样的无厘头技能?

椎拳崇——“吃包子” 椎拳崇这个人物,大家都不陌生,外号“包子”,虽然说整体实力并不是很强,但是由于打法上过于“猥琐”,因此也算得上一个不错的角色。然而拳崇身上也有一个漏洞很大的废招,而且还是必杀技之一。目前来看“吃包子”这一招除了时间快到时,可以利用此技能回血从而战胜对方之外,其余真的是一无是处。纵观平台高手,可能也就“包王”用过几次,其余真的没看到什么实质性效果。

大门五郎——假地雷震、里投 大门五郎的地雷震,在拳皇97里威力巨大,不仅伤害量高,还能进行远程打击。但是他还有另一招“假震”,就是用重手去摇技能。大门五郎的假震除了姿势上比较帅之外,我真的不知道还有什么作用?兴许就有玩家说bug震时可以利用这一招卡帧数,但是完全可以设计个其他类型来代替,而非这种吓唬人的技能。另外,“里投”也算是大门废招之一,长途奔袭过去抱摔对方,貌似很有创造性,实则真的起不到作用……除非对方站着不动,否则绝对不会命中。

各位拳皇高手们,大家觉得 游戏 中比较“废”的招式都有哪些?欢迎在评论区留言,发表下自己的看法。

《拳皇97》每个阶段的玩家对 游戏 的理解都是不同的,当年在 游戏 厅中就有很多被公认为是“废招”的技能,在多年之后却被玩家们开发出来成为“神技”。

或许我们可以这么理解,所有不被看好的招式,或许仅仅是因为没有被玩家开发出来而已。

那么,今天我们就来研究一下,当年 游戏 厅时代被认为对战最没有用的招式。

八酒杯

当年在 游戏 厅中,八神的八酒杯可以说是新手们的最爱,因为能量打满之后可以打出MAX八酒杯,人机对战的时候非常容易命中,然后就可以打出MAX八稚女,新手玩家都是通过这种玩法打通关的。

大神们一般都不屑使用,也不敢在实战中使用,八酒杯被认为是“废招”。

但是多年之后,有一些极品大神就为这一招正名了,在实战中是可以使用的。当年看到大神打出一次这个操作,至今都没有明白是怎么取消下踢的。

玉响之瑟音

我们都知道使用轻手的话是非常实用的招式,而使用重手打出来就需要绕一圈再出攻击判定。

不过在实战中仍然有少量玩家会使用,主要是打心理战(说是这么说,其实还是废招)

拿来秀秀还是不错的!

眼之斩

这一招是少有的不会被大蛇黑粒子抵消的飞行道具。

虽然在飞行道具中有优先判定,但是因为出招硬直时间太长,不容易击中对手。因此在实战中没人敢用,要是失误打出这一招必定痛苦万分。

百烈掌击

这一招并不是抓投,而是带有攻击判定的招式。因此对手是可以防御的,而且一旦防住了破绽就出现了,这时候一般就是一套完整的连击。

不过这一招在新手对战或者人机对战的时候用用,非常有意思的。

食肉馒

MAX的吃包子是被公认为最废的招式,不但全程都暴露,而且加起来的血会被硬生生的噎回去。

不过在对战的时候,玩家未必不会使用哦!特别是在最后一两秒,要是两人距离远的话,那就可以吃一个肉包,刚好时间到了就不会掉血,说不定还能反败为胜。(这种可能也有)

零技之础

如果在对战中中了这一招,基本上就可以告别拳皇97了。

出招极慢,伤害也比较渣,封印之后也就几秒不能用必杀,对于玩家来说没什么大碍。而且正常情况下是不能带入连击中的。(不过的确有可能带入连段的)

其实每个人物都有那么几招不适用的招式,不过在大神手中每一个招式都有开发的可能,只是时间问题而已。

不过对于新手玩家来说,每一个废招对自己都是有效果的。

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

谢邀

玩《拳皇97》的朋友往往都经历过出错招式的懊恼,一不小心使用了个特别“废”的招式,下面笔者就来聊聊几个比较让人无语的“废”招。

八神庵——把酒杯

八神庵可以说是《拳皇97》的王牌角色了,无论是正规比赛还是随便打打,使用八神的玩家绝不在少数。但是我们经常看到的大招往往都是八稚女,另一个大招把酒杯却非常少见。除非特意出来秀,或者是使用错误才能看得见有这么个招式。

把酒杯这个招式的指令与八稚女的指令的方向相反,常常会因为对手瞬间改变站位而导致玩家输入指令“错误”地使用出来。这招本身也没有任何伤害判定,仅仅是将对方固定住。发招前摇时间略长,对方可以闪避也可以防御,命中的概率微乎其微。

对于高手而言,将一个气用在放出去很难命中的招式上,还不如用在刚CD上更为划算一些。因此这个招式极其的“废”。

八神庵——琴月阴

琴月阴这招看着好帅,但同样是个中看不中用的招式。使用之后笔直地朝敌人冲过去,除非敌人没有防御,不然根本打不中,而敌人可以跳,可以闪避,更可以打你脸。明摆着过去送的招式,实战中千万不要使用,后果不堪设想。

坂崎百合——百烈掌

坂崎百合(坂崎由莉)的百烈掌也就是跑过去打耳光,与八神庵的琴月阴类似,出这一招基本上就是送死,没中敌人收招破绽极大,坂崎百合本身在拳皇97里就是很弱的角色,所以在比赛中也非常少见这一招。

大门五郎——里投

里投同样是近身技能,跑过去侧滑到敌人背后然后摔倒敌人。如果不是指令输入错误,大门五郎绝对没有必要使用这么危险的招式。破绽极大,对方可以跳,可以闪避,回收一波连段保证让你再也不敢用了。

莉安娜——眼之斩

扔出一个绿色的必须返回的飞行道具,并且自己还只能在那等待飞行道具的回归。眼之斩在虽然在发出和收回的过程中都有伤害判定,但是出招、收招、以及中途等待的过程实在是太长了。如果攻击范围能达到全屏还行,可惜真实情况也就能达到半屏。对手只要等待莉安娜收回道具的瞬间上去一顿毒打即可。

神乐千鹤——玉响的瑟音

轻拳情况下没什么值得吐槽的,但是如果用重拳使出,就要先扭上两圈然后再向下扣去,问题是转圈既不是无敌,也没有伤害判定,简直让人摸不着头痛,于是大家俗称这招为“扭秧歌”。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

八神的故意“八酒杯"。打晕人后才出,一般是膨胀了。97重套路,套路被人看穿的话跟容易出败招。但是现在的高手都研究了无责任的手法,不打急的情况下难出败招;神乐的重哈喽也是败招,需要站防,防住就一套妥妥的。一般是前冲追人出下重拳,摇杆没回中出的败招;还有神乐的必杀封印也是败招范畴,形成不了连段,但可以骗气用。其实97没有绝对意义上的败招,都是手法上的失误。喜欢拳皇97的朋友可以在手法上下功夫,当然前提还是有一定实力的。新手的话建议先从出招表练习起

谢邀。

从我自己小时候玩的情况来看,有几招确实值得吐槽。

八神:八酒杯

八神的出场率我们就不说了,门外人都知道,八神的大多数招数都是效果与伤害同分的,但是八酒杯就有点不知道怎么说了,这招首先很好搓出来,由于滚地速度较慢,基本上有点手速的都能躲开,就算中了也没什么伤害,即使是曝气状态下。

陈国汗:大压杀

大部分大神会选的人,陈国汉的综合能力还是可以的,防御和伤都居中,问题就是这一招,按道理这么长的预备时间,伤害应该很大才对,压不住人就不说了,一般被对方一套连招基本上就起不来了。

椎拳崇:吃包子

这是我着重要吐槽的!我从以前到现在都不懂这招到底为什么会有人说是神招。原地不动回血?生怕对方不打你?在拳皇的设定里,这种招数本身就没用,60秒时间里谁跟你谈消耗,还不是进攻时最好的防守吗?你是生怕自己死不掉?!

没有所谓的废招,没有垃圾武功,只有废柴使用者,如果精通了,就是是在垃圾的武功也能战胜一切,非要说的话,吃包子算一个

一定是我从小接触的 游戏 ,我觉得八神庵应该是很多人的男神了,但八神庵有一招叫做琴月阴,摩擦摩擦有没有,把敌人按在地上,那时候觉得好帅,必杀技啊,然后抓两下全屏血,感觉伤害达不到。转正欢迎互粉

莉安娜的回旋月 这个出招慢。回招也慢!破绽比较大

大门跪地,八神八酒杯,真七丢手雷,拉尔夫宇宙幻影,千鹤扭秧歌,包子吃包子

拳皇97入门怎么练技术

1、跳之技巧

在97跳一般分小跳,大跳,小影跳,大影跳四种。新手一般是直接按上就跳,高手就是影跳了,跳跃动作又低又快,加上套路节奏连贯,看起来就很快了。一般压制都靠小影跳。

比如八神跳重手压制。逃跑,大影跳。雅典娜抓人之后跳打再择,也是要靠影跳。所以说不熟悉各种跳,新手是很难打出流畅进攻的,很多招数也练不出来。

2、挥空取消的技巧

这也是菜鸟看不懂的地方,也是高手打斗看起来很快的另外一个原因。新手只会照出招表上的招一招一招的发,举个例子,下重脚出来以后,那么长的收招时间,只能等着被别人揍了。

不想被揍,就要练好取消,挥空了。大猪下重脚偷袭之后,转球取消;罗伯特,包子下重脚之后,接波。这样看起来就很快了,下重脚一出,后招马上接上,破绽小,动作快。

另外一个是用在连技中,最经典的就是特瑞挥空无限撞了。还有罗伯特,426C后,挥空,才能接上龙虎乱舞。要是不对挥空取消这个系统的BUG有所了解,练习,新手们很多招式是连不上的。

3、用气的技巧

有没有听说过三颗气的大门很无敌这个说法,有没有没气的时候被神乐闷在角落里狂揍,破防,直至死掉的无奈呢。菜鸟有气的时候可能都会被罗伯特反摇腿磨死。所以说,有没有气有时候甚至决定了一个人的命运。

气可以发超杀,可以反击,可以曝气,可以闪。新手一般喜欢曝气追求高伤害,被压制的时候就死得快了。97有很多磨血的套路,磨血的人物,比如红丸和罗伯特。

打新手罗伯特反摇腿磨血最多被CD反击,可以再磨;打高手,磨血就是找死,一个废弃闪出来,再连一套就死了。所以留着一颗气,反击,废气闪,超杀,可以给对手很大的威慑。一颗气代表一次解围和反击的机会,菜鸟们要好好珍惜灵活运用啊。

新手要了解97的能量系统,了解人物涨气的速度,留气的关系。用好无责任涨气的招,大猪转球取消,龙二取消。然后用好这颗气。废气闪,尤其重要。

基础打好之后,高阶的打法就是骗CD了。骗CD可以耗对方的气,可以直接接超杀,不算裸杀。比如:小草近C(对手CD反击)接何624A或C。近C(对手CD)接大蛇剃或无式。

扩展资料:

拳皇97格斗术语

数字代表方向的约定

123456789:以1P位为定,同小键盘的方向一一对应。

如8、2、4、6分别指上、下、左、右四个基本方向,1、3、7、9则为左下、右下、左上、右上,5意为摇杆居中。

例:八神的八稚女指令为2363214A,或简写为2624A。

通用术语

COUNTER:意为“反击”,俗称“红字”。一般来说是是指成功将对手的攻击截击,明显一点说,即是在对手作出招准备动作或攻击判定时之时,我方成功做出攻击拦截,COUNTER虽有反击的含义,但其实都是指我方的截击动作。

CRITICAL:俗称“绿字”,某些必杀或超杀中随机出现的攻击判定,如真吾的所有必杀或超杀,拉而夫的4蓄6B等。CRITICAL不仅可以使这些必杀或超杀攻击力大增,也能使对手受创硬直时间变长,从而使得平时无法成立的连招成为可能。

FRAME:中文意为“帧”。在KOF里,帧可以有两种解释:其一,一帧指一幅静态画面,就像普通电影里1秒钟由24帧画面组成。其二,时间帧,一个时间帧指显示刚才所说的一幅静态帧所持续的时间。在KOF98和02里,每局对战有60秒,而每秒基本上由50个帧组成。通常,我们指的是后者。

CANCEL:意思是取消了招式的收招动作而使出另一招。

BUG:由于程序不够完善,从而使得玩家在某些特殊情况下遇到所控制的角色出现非正常的反应。

TASKOVER:任务中止。由于程序存在的BUG,导致系统资源耗尽,停止响应,表现为屏幕出现“TASKOVER”字样并死机。

互动:形容时间的词语,意思是我方和对手都能在同时行动;通常都会用来形容收招的时间。

指令:基本动作,意思是招式的输入步骤。

硬直:是指角色完全不接受任何输入(包括挡格)的时间。

防御不能:指对某些招式不能作出防御,但是要留意的是防御不能不等于必定击中,只不过是被攻击不能挡格罢了,简而言之,防御不能技都是可以回避的。

GUARDCRUSH:防御崩溃,意思是不能防守的不受控状况,通常都是防守者过分依赖挡格才会出现的的特殊系统。

眩晕:又叫气绝,意思是角色出现一段不受控制之硬直时间。有一些特殊的招式是立即令对手出现气绝的,如良的max天地霸皇拳。

强制:意思是计算机指定的特殊动作,很少做单一使用的词语。例如“强制挡格”,即使没有输入挡格的指令,计算机应会为玩家判别为挡格;“强制CANCEL”既是本身不能作出CANCEL连接的招式却可以利用某一特定的方法将招式作出CANCEL;“强制转身”,利用系统的转向设定在空中强制对手背对自己造成逆向。

追加输入:由于很多招式是由一连串的输入组成的,所以出现了这个[追加]的词语,意思是招式成功使出之后的复数输入。追加一词亦可用做其它的指代,例如“追加攻击”。

攻击判定:角色使出招式时,能够攻击对方的有效范围距离,而此范围便会称为攻击判定,一般情况下也会包括投技的有效范围。

相杀:意思既是双方同时作出攻击并同时击中对方。

无敌:不会受到任何攻击的形容,通常都是配合不同的词语使用的,例如“无敌时间、无敌判定”。

上/中/下段:意思是攻击判定的属性,中段是必须站立防守的,下段是必须下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。

DOWN:主要是形容角色状况的形容词,意思是角色受到攻击并倒地,一般情况下都是用作连接其它词语使用的。例如“DOWN回避”“DOWN攻击”等等。

FLOAT:浮空,有2种含义:1、己方将对方打至飘起,并存在被攻击判定;2、KOF系列一直存在的传统(或称bug),己方通过特殊的指令动作可以“浮”在空中,此时没有被投判定,且用普通技攻击对手己方不会后退。

格斗97(拳皇97怎么放技能) 第1张