问题一:s5盲僧打野打野刀出什么? 个人意见 忙僧还是出蓝色的比较好 首先忙僧是食肉性打野, 强点在于GANK能力 不出红色打野刀是因为,红色是在6秒内造成真实伤害 并获得对方视野 而忙僧的E就有显隐性效果 也有减速 完全跟红色刀冲突
个人不建议出紫色是因为 忙僧的刷野不比其他食草打野慢, 而且忙僧是前期英雄 不是主要依靠6级的大来GANK, 能否快速到6并不是抓人的重点
出蓝色可以增强GANK成功率 所以我玩忙僧都是蓝色 红色适合狼人 紫色适合一切食草打野
问题二:各位觉得现在盲僧该出那种打野刀? 目前追踪者的匕首加战士附魔应该是盲僧打野的首选,这样盲僧就不用买眼石可以靠追踪者的匕首提供的眼来进行位移,而饰品必需要带红色饰品(扫描),这样盲僧才能更好的抓人,需要注意的是目前追踪者只有两层充能,所以不要太过依赖使用插眼W。
问题三:盲僧打野刀后的第一个大件出什么 出青色的打野刀,可以插眼的那个,盲僧比较需要眼,免费的两个眼不够用,冷却太慢
问题四:lol盲僧打野出哪个打野刀? 红色或者蓝色,要入侵野区选红色,要抓人选蓝色。觉得自己队伍里的AD或者AP自保能力足够,或者上单是诺克、大树这种要杀对面AD输出不太够的上单时可以附魔战士。相反队伍需要肉盾时则附魔熔渣
问题五:盲僧出什么打野刀比较好 僧作为常驻的神级打野,打野效率和gank能力都非常优秀,可以说是打野英雄中的代表人物。盲僧在打野方面几乎无可挑剔,英雄本身在前期也很强势,唯一缺点就是后期较为乏力。
首先说说盲僧的基本技巧:1.线上GANK的时候,尽量不要用Q先手,最好接近敌人使用E减速后再接Q,这样命中率会高很多(也可以冰霜惩戒减速敌人);2.Q技能的第二段伤害有个特效,就是敌人生命值越低伤害越高,因此一般作为最后一个技能使用,使用QRQ的连招可以瞬间造成大量伤害;3.盲僧W技能可以用在眼上,因此眼对盲僧来说是一件神器,可以做出各种神操作,最多的用法是拿来穿墙逃生,所以盲僧可以出眼石;4.职业选手盲僧技巧:二段Q接近敌人,在敌人身后放一个眼,然后使用W技能摸到眼上,对敌人使用R将其踢回己方人群,这一套需要比较高的手速,如果手速不够快的玩家可以在Q过去之后用E技能给敌人减速,再使用W摸眼踢回敌人,或者直接闪现到敌人身后大招也未尝不可。
在游戏前中期,盲僧非常强势,有着两个位移技能,一个自带减速技能,因此gank能力非常强,Q的伤害也足够恐怖,可以根据比赛的情况选择到对面野区反野或者是线上GANK。若但是随着游戏时间的增加,盲僧的影响力是递减的,所以打野盲僧一定要在抓住前中期的黄金时间,利用自己的优势给对面线上的人制造压力,帮助己方英雄建立优势。
到了游戏后期,盲僧应该做的事情有两件,保护己方输出英雄(用大招将对面突进英雄踢走),或者骚扰对方输出英雄,熟练掌握盲僧之后可以将对面英雄踢回己方人群。大多数情况下,盲僧就是贴着对方的DPS,让他不能安心输出,这样才能充分发挥自己半肉英雄的作用。
对于打野刀出追猎者的刀锋-战士就可以,加攻击力,加护甲穿透和冷却缩减,大大提高他的伤害和GANK能力。
问题六:英雄联盟现版本盲僧出什么打野刀? 那个绿色的
问题七:盲僧出什么装打野刀有四个眼 绿色打野刀两个眼,饰品有两个眼
问题八:改版后,盲僧出哪个打野刀 看个人喜好了,我一般都出带眼的那个,机动性变高了 ,减速的那个也可以出
问题九:求盲僧s6出装.那个新的打野刀盲僧出好吗,就是可以放眼的那个. 出门购买猎人的宽刃刀+复用性药水,刚好钱花完,红色方出门路线推荐
蓝色方/下方,可以购买猎人的宽刃刀+三瓶红药,打完红buff不耽误抓人
紧接着我推荐出追踪者的匕首附魔战士,目前来说这个是新版本盲僧出的最多的,就是惩戒没有特效了,但是给了两个假眼,这个版本打野刀附魔战士+眼石需要2625+800一共3425而且没鞋子,如果还出眼石的话攒够3425金币节奏可能要推到15分钟以后,所以建议出追踪者
顺风就是追踪者的匕首,附魔战士,2625金,提供60攻击和10cd和两个眼,然后就是贪欲九头蛇,因为砍了提亚马特又加了贪欲九头蛇的价格,所以攒九头蛇有个乏力期,所以用巨型九头蛇配方进行合成,然后再换成贪欲九头蛇,紧接着可以考虑防御王者的板甲和斯特拉克的挑战护手,能在前排吸收不错的物理伤害,然后再补一个女妖面纱提升魔抗就可以了
逆风出追踪者的匕首附魔战士,直接挑战护手和板甲女妖,为后排吸收伤害,报团打搬回劣势再考虑输出
问题十:盲僧升级打野刀为哪一个最好? 不用升级,盲僧打野很快,升了几级之后卖了出正常装备就行
记得采纳啊
对于盲生,首先符文跟天赋要设好,尤其是符文,不要只加攻击力,最好护甲和魔抗都要提高一点。再说装备:既然是打野,那就要经常抓人。前期推荐打野刀加多兰剑。中期,疾行之靴,眼石,九头蛇(如逆风可先出日炎) 后期再加上振奋盔甲、兰兆 、 饮血剑(逆风将其换成狂徒) 友情提示:盲生要时常带眼,既能逃命又能有视野。你自己可以按这个来试一下,有肉有输出,有速度
上图是美服W45的打野能力分析
李青的刷野能力分析:
盲僧强大的前期对抗性给了他打法激进的资本,他可以多多利用自身强势的对抗性进行反野或者主动对中路与边路发动进攻,在发起Gank时可以提前与队友沟通,如果队友有控制技能可以让队友先手使用技能控制后再使用Q技能保证命中率。
团战中盲僧有两种玩法,一种是第一时间进场开团的,Q到敌方关键人物后,二段Q技能接近,随后使用回旋踢和R闪将其踢回,另一种是在团战第二时间进场,利用R技能的尽量击飞多人,在团战中打出控制效果。
盲僧李青技能介绍
技能图标 技能名称 技能介绍
被动:疾风骤雨
在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得攻速加成,且回复能量。
天音波/回音击
天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成基于该目标已损失生命值的物理伤害。
金钟罩/铁布衫
金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己。如果目标友军是英雄,那么李青和目标都会获得护盾。施放金钟罩后3秒内,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青艰苦卓绝的训练让他能在战斗中激发潜能。李青可以在4秒内获得额外生命偷取和法术吸血。
天雷破/摧筋断骨
天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害并使命中的敌方单位显形。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。
摧筋断骨:李青致残被天雷破击伤害到的敌人,减少敌人的移动速度,持续4秒。持续期间受影响单位的移动速度会逐渐恢复正常。
猛龙摆尾
李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。这项技艺是春哥教他的,不过李青不能将玩家的英雄踢到地图外面去。
出装:
lol手游盲僧出装攻略
一、暴力流
装备推荐:黑切+幕刃+海克斯腰带+幽梦+大轻语+复活甲
这种流派的瞎子就一个字:猛。
前期先出一双草鞋后直接憋黑切,这样李青的技能冷却时间、攻击力和gank速率都有保证,配合大招的伤害在前期可以说是一个离野区霸主,见谁秒谁。
中期补出幽梦和暮刃,出完后李青的冷却缩减就达到了上限,技能回复很快并且攻击力极高,再配上移动速度的加成在单对单的情况下他可以将对手活活黏死。
后期我们则需要出复活甲增加容错率,毕竟全输出的盲僧太脆了,可能进场被融化,有了复活甲之后我们再踢出一个好大倒地后还有站起来再次作战的机会。
二、半肉半输出流
装备推荐:黑切+海克斯腰带+兰盾+复活甲+血手+适应性头盔
由于瞎子的一技能带斩杀效果,即使出只出很少的输出装他也可以打出不少伤害,所以半肉流瞎子成为目前的游戏主流。
出装顺序的话,一般情况下是先必出黑切,在保证自己的伤害的同时增加自己的坦度;中期可以补上蓝盾和血手,面对落单的敌方adc或者法师可以将其一套秒杀,团战的时候也可以根据时机入场打出不俗的伤害;后期的话有了复活甲和适应性头盔的李青可以先进场依靠回旋踢将对方的c位给踢回来,队友补上伤害将其秒杀团战就好打很多了。
三、全肉流
装备推荐:兰盾+海克斯腰带+复活甲+血手+适应性头盔+亡者板甲
这种瞎子的定位相信大家都清楚,只要团战将对面c位踢回来或者将敌方踢飞保护队友任务就算完成了一大半了,剩下的就是能扛多少伤害就扛多少伤害,输出的任务交给队友。
盲僧出装推荐:
打野出装:
1、盲僧现在打野比较正常,现在基本上10个盲僧9个打野,所以打野盲僧有了比较固定的出装,出门布甲加5血。
2、打野盲僧在有了出红爪的钱后,建议立即回家出红爪,这个红爪出出来后,可以让玩家的打野效率增加不少。
3、盲僧打野的第一个大件是出灯笼,这个灯笼可以提供不出的吸血,并且有一个免费的眼提供,让盲僧在逃跑或者追杀的时候有了不错的手段。
4、出完灯笼后,下一件装备基本上是狂徒铠甲,一个近战的英雄,不出肉是站不住的,所以建议现出狂徒铠甲。
5、出完狂徒铠甲后,下一个装备就是三相之力、粪叉、冰锤依次出出来。
上单出装:
1、上单盲僧出门装有两个选择,可以布甲加5血出门,也可以选择多兰剑出门。布甲加5血可以让盲僧在线上相对安全,多兰剑出门可以提升盲僧的攻击和赖线能力。
2、盲僧上单的时候第一次回家我会选择出一个速度之鞋加第二把多兰剑,第一个大件是灯笼。
3、盲僧出完灯笼后,要吧速度鞋子合成水银鞋或者忍者足具。这个主要看对面的阵容。水银鞋加的是魔抗。
4、上单盲僧第二个大件应该是在海克斯的饮魔刀和巨人腰带之间选择一件,这个主要看自己的风格,饮魔刀加攻击。巨人腰带是加生命值的,出巨人腰带的话会合成狂徒铠甲。
5、如果现在还没有结束,下一个装备我会选择三相之力、饮血剑、春哥甲。依次出出来。这个时候上单盲僧的出装结束,可以打大后期了。
1.第一件装备直接出香炉!香炉是贴膜盲僧的关键装备,可以大幅度增加护盾和队友的伤害,基本上香炉出完盲僧的护盾对面就打不破了。
2.第二件可以从科技枪中亚,圣杯里选择一个,中亚可以给盲僧更高的生存能力,圣杯可以提高对友方的恢复能力,科技枪可以提高盲僧自己的回复能力(出了科技枪,一波两个技能可以直接满血,单挑也可以有一战之力)。
3.后面的装备可以出大帽,女妖,或者宝珠,可以根据个人喜好选择,如果被针对的话也可以出蓝盾,头盔,振奋之类的。
盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。下面是我收集整理的LOL盲僧所有连招相关内容,欢迎阅读。
一、基本篇
QRQ:常用于伤害最初最大化。连招特性:简便易操作,是盲僧众多连招中最基本的连招。
RQQ:常用Q技能准确性确保Q的输出能力。连招特性:Q准确性高,基本连招。
QQWR或QQ闪R:回旋踢基本操作,适用于踢敌方关键人物。连招特性,简便成功率高。
R闪,回旋踢进阶型操作,用来踢敌方关键人物。连招特性:敌人反应概率小,需要手速。
二、进阶篇
QWERQ:回旋踢进阶型操作,试用于距离目标一段距离。连招特性:能迅速接近敌方需要手速和意识的连招。
WRQQ或闪RQQ:RQQ的升级连招,距离敌人较远时使用。连招特性:迅速接近敌方,Q准确度高。
三、高级篇
QWQ:北美大胡子的成名操作之一,适用手速快意识高的人操作。精准躲避控制技能,做到收放自如。
QWRQ和W(R闪)QQ或Q(R闪)Q,回旋踢的高级版。准确将敌人踢到某区域,自己再跟过去。
四、一秒七脚
QAE九头蛇RAQ俗称鬼脚七。
注意的是盲僧R后的那一脚需要十分熟练的技巧以及手速才能打出了,所以要勤加练习。
LOLS7盲僧符文推荐
红色9个攻击力,黄色9个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个成长减CD,大精华3个攻击力。
这是比较标准的符文,盲僧对符文的要求不是很高。红色带攻击或护甲穿透也是不错的选择,对于要是AP较多蓝色可以适当的换成魔抗。
LOLS7盲僧出装推荐
绿色打野刀:自带2个眼。
盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。
黑切能增加不错的血量、护甲穿透还有20%减CD,综合属性是非常适合盲僧的。出黑切的盲僧即使后期出肉装也能有不错的伤害,可以轻松秒掉C位。
贪欲九头蛇,大大提高盲僧的清野效果,配合盲僧连招使用。
LOLS7盲僧打野路线
蓝方红BUFF起手,可以选择2级去反野,直接去抓对方三狼,成功率很高。
红方的话红BUFF起手会耽误己方上单上线时间,因此可以选择蓝开,之后打一组三狼或四鬼再去打红,安稳的`刷到3级再开启GANK。
使用盲僧打野时,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank,若对方线上也是控制且突进英雄,一定思考2V2是否可赢过对面,如果不过就在敌方草丛做好视野,之后自己藏在己方的草丛反蹲。另一点就是记住对方英雄是否有召唤师技能,多去抓在对线时交过闪现的英雄。
总的来说,盲僧的强力主要表现在GANK能力上,千万不要赖在野区刷野,要运用自己的优势打开局面。
LOLS7盲僧团战打法
团战打法是根据不同的开团方式划分的,最理想的情况,不要刚开始就突进人群,要看好对方阵型,如果有机会,Q中敌人突进,摸眼W绕后,再利用大招把对方C位踢出来。当然这是最理想的开团情况。有时团队因没人先手,莫大的优势也会被对面压着打,这种情况经常见到,此时你要先分析双方优劣势,然后再去由你发起团战。如果对方有先手控制突入我方阵型,比如阿木木,直接一个大将他踢出去,否则我方就会陷入被动。
总之,团战的整体思路可以简略地概括为:保护己方C位干扰敌方C位,至于具体的细节则是根据不同的情况决定的。
LOLS7盲僧打野符文
红色固定护甲穿透*9
黄色固定护甲*9
蓝色固定冷却缩减*6 固定魔抗*3
精华固定攻速*3
这个秘诀呢就是精华的选择,一定要是攻速!
在这套符文的选择中,黄色选择护甲是为了刷野能降低损耗,以便在GANK或者反野时有一个较好的状态,因为盲僧很依赖Q和W技能,所以蓝色带6个固定减CD可以增加WQ使用的频率,红色带护甲穿透则是能帮助盲僧能在英雄身上打出更多的伤害。但是,如今由于版本的问题盲僧刷野速度有点跟不上主流打野,因此精华选择3个攻速,可以大大提升打野的效率。
LOLS7盲僧打野天赋
由于盲僧二段W自带回血技能,所以凶猛系点出双刃剑而不选择盛宴,能增加盲僧的输出,而恃强凌弱可以完美的配合E的二段减速触发。诡诈系18点点出雷霆,增加盲僧一套的爆发,毕竟二段Q是带斩杀效果的,盲僧是一个游走型英雄,这是在第一层选择漫游者而非野蛮的原因,第二层选择刺客无论是刷野还是野区反野都能增加伤害。剩下的点法则没什么争议。
逆风下的盲僧一定要舍弃输出(建立在敌我水平相当的情况下),将自身打造成一个可以承受大量伤害的坦克,利用连招踢出敌方重要位置开团,开团后吸引对方火力给己方后排创造输出环境,或者充当团战打不死的搅屎棍角色,限制敌方后排的输出。
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