战斗系统行动限制
首先最基本的,我们来熟悉一下仙6的战斗系统行动限制。
这次仙6的战斗系统是类似最终幻想13的【ATB战斗系统】。
ATB是英文activetimebattle的缩写,意思是【活动时间战斗系统】。
意思是战斗中,每个人都有自己的时间槽,即使有人第一个满了时间条,别人也不会停下来等你。
游戏设定
世界观
神农
传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。
九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。
三四十小时吧
1、剧情。剧情真心觉得不错,如果说总分有10分,那这次的剧情可以打9分,特别是最后的那段剧情,这个转折很让我惊讶。特别是祈啊!看着看着我都感动了,长着一张人畜无害的脸,呆呆萌萌的,最后结局部分真心虐心。
2、战斗系统。半回合半即时制的战斗系统玩的蛮爽的,很过瘾。但是有很多问题。1、人物在上面走来走去,场面很乱,我根本看不到我指定的怪物在哪里。2、如果使用即时制,那使用技能上面应该要有快捷键。如果用鼠标的点击根本来不及。
3、这次小游戏的难度不够,有些太简单了,没意思!
4、移动系统。我个人觉得,这次的全地图跳动,open world是个很大的创新,至少表明仙剑团队有在努力,但是也有出现一个问题,就是技术难度太大了。如果用这个技术,要考虑的事情很多很多,一个是跳出地图外后在哪里出现,还有很出现很多bug。
5、游戏bug过多,有的时候人物无缘无故的面瘫,还有几个人物的特色技能也有点怪怪的。
6、游戏优化有点差,这个我就不喷了,贴吧已经有很多人喷了。还有一个问题,就是游戏启动有点慢,还有,我貌似不联网就激动不了游戏,我不知道这个是不是真的,有待查证。
操作
1、使用鼠标左右键一起点是可以控制方向和行走的,比使用键盘好多了
2、跳跃,按空格键,不过发现短按1次和两次会有高度差异,还有就是跑和跳跃的先后结合会有不同效果
3、截图可以用游戏自带快捷键工具F12,还有存档F3之类的,剧情跳过,目前用ESC键只能跳一点
4、拾取和偷袭攻击快捷键F
战斗系统
1、即时战斗也是读行动条,只能控制主控人员去攻击,按tab键切换控制人物,其他人物电脑控制,但是可以切换他们的技能特性。攻击会消耗行动点数,点数越小需要的时间也越短,如果不操作的话,积满了也会攻击,但是也可能站着不攻击了
2、仙剑6只有精需要注意补,神和气一般是靠战斗中获得的
3、不同的人物有不同的特技和技能,比如越祈有冰冻和麻痹的技能,可以使敌人行动滞后
4、灵脉是可以增加人物的属性,前期最好3种都修
5、控制不同的人敏捷度和行动时间不一样,比如:洛昭言比越祈跑得更快。越祈攻击力比较强之类的
经验获得
仙剑6感觉有一个不错的设定,就是在偷袭时控制人物等级比敌人高11级以上可以直接秒杀,获得经验、金钱、道具等,刷级特别快
支线任务
控制不同的人去对话,会有不同的结果,也会接到各种任务
《仙剑奇侠传6》该系列第八部单机作品,亦是仙剑二十周年之作,下面是我为大家详细介绍《仙剑奇侠传6》游戏攻略,欢迎大家阅读!
游戏的世界观和剧情,我们会随着攻略的更新给大家细细说明。在继承历代唯美动人故事特色的同时,战斗系统、剧情演绎、换装系统、场景技能、灵脉系统、武器幻化、符文系统等方面也有诸多令人意想不到的创新。
游戏操作方法:
WASD键:上下左右/战斗时移动选项
Q、E键:可以控制视角左右
回车键:对话、调查、确认
空格键:跳跃/确定
Z键:开启/关闭自动战斗
T键:妙手
F键:封印
R键:重复上一次攻击行动
F1、F2、F3:“技”、“合”、“斩”攻击
仙剑奇侠传6图文攻略正文:
第一章: 蜃海盈辉
不打不相识:
太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生(雾魂、无垢、春滋、毒瘴、热海、照胆、龙潭、寒髓、炎波)。九泉各具异能,乃是滋生万物的源泉。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。
越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城;尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际。而脑海中不知名的'女子之声,却令它感到迷惑。
正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。
1、雨声沙沙,越今朝兄妹与洛昭言对峙,这里触发战斗,需要注意的是这时候我们要控制的是洛昭言。仙剑6的战斗模式有点儿FF13的风格,半回合制。注意右下角选择攻击对象和使用的技能。
2、赢得胜利的洛昭言劝越今朝兄妹助手,不要助纣为虐为邪教,为邪教所蛊惑。原来启魂圣宗表面道貌岸然,暗地里欺瞒无辜,坏事做尽。
3、孟诚趁着他们打斗的时候离开,而此越今朝才到道出刚才的一切只是演戏而已。原来,不久前兄妹二日在盈辉堡被孟诚骗了钱财,所以他们就装傻和那教士套近乎,想将钱财夺回。越祈啊,真是傻得可爱。
4、相互认识一下,原来洛昭言就是昙华洛家的家主。得知这邪教诱拐人口,一行人决定联手捣毁这里的邪教。这里越今朝似乎在某地“看见”过洛昭言,所以决定跟着他。
5、城镇里有很多地方可以攀爬跳跃、寻觅宝箱等,但这不是我们所关注的。注意而左上角的蓝色框框是“异闻”,帮助大家更进一步了解故事剧情。而右上角小地图中黄色的球状标记,那就是主线任务目标,值得一提的是有时候目标在标记的上方或者下方,这里并没有指示,需要自己去寻找了。
潜入浮金堂:
6、越今朝向孟诚献上金叶,取得信任其前往邪教据点见司诏大人。洛昭言跟在其后,眼见他们进入了一处地下密室。
7、孟诚包藏祸心,想将越兄妹二人献给冥主。今朝假装犯病要回去吃药,孟诚称等见了冥主赐予神物即可去除疾病,今朝站不起来,孟诚无奈前去取神物。
8、待孟诚离开之后,洛昭言与越兄妹会和,一行人要尽快前去调查线索。这里我们要跳跃一些浮动的石板,抵达对面。跳跃石板并没有难度,注意好距离,别太跳太早。
9、这里要Tab键切换到越祈,她拥有隔空取物的特殊能力。将鼠标移动到,对面的木板上,指针就会变成一只小手。左键点击不放,就可以将木板抬起,然后鼠标往移动,就可以将木板拉近,带木板两端覆盖了两侧石板时,松开左键即可。此外,WASD键还可以旋转木板,但是这里暂时用不到。
10、为了效率,Nicho尽量避开了小怪,离太近会有红色感叹号,碰到了就会触发战斗。朝着黄色任务标记处前进就好。这里很是空荡,看来已经撤离了不少。从洛昭言那里得知,这邪教在盈辉堡经营已有数年,一直低调行事,近来突然明目张胆起来。越祈发现两侧的石像很是有趣,造型奇特,而且并非神明,确实一些形同真人的石像。探查一番,并没有发现什么机关。
仙剑奇侠传6的战斗系统是双战斗模式,具体战斗系统如下:
双战斗模式:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。
凝气一击:游戏中新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。
奇袭升级:在遇敌方面,本作将“奇袭”升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,直接获得经验、道具。
扩展资料:
1、难度级别:
本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了“难度下调”功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。
2、战斗形式:
本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。
1、ZyngaPoke,ReplayPoker,PokerStars...
原神1.1版本之后更新了很多挂机互动,你们都知道哪几个呢?...
1、刻晴大战史莱姆可以在冬瓜影视、影视大全、橙色电视、影迷大院、大象...
无畏契约微信区和qq区能一起玩吗不可以,无畏契约微信和Q...
DNF个人房间的那个冒险者游戏进去后需要花费点券或很多游戏...