本文摘要:LOL玩家素质越来越差,是社会风气的问题吗 〖One〗社会风气问题,现在大家都只像钱看,做游戏的想减少成本,垃圾点也无所谓,就大家口碑不错的...
〖One〗社会风气问题,现在大家都只像钱看,做游戏的想减少成本,垃圾点也无所谓,就大家口碑不错的仙剑来说,游戏引擎重来就没有更新过,只是画面和内容有所改变,一个近战一个法攻一个辅助一个群伤,没有什么新的突破。
LOL在中国没有凉。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。自推出以来,LOL在全球范围内都受到了热烈的欢迎,中国作为其重要的市场之一,玩家基础庞大且活跃。尽管近年来中国游戏市场涌现出许多新的竞技游戏,但LOL依然保持着其不可动摇的地位。
lol大家都经常玩吧,是一款非常火热的moba类网游,由美国的riotgame游戏公司推出,在大陆是腾讯公司代理,进入中国都快八年时间了,但是还是依旧火爆。
其实还有很多游戏,都已经渐渐有凉凉的趋势,像绝地求生,LOL,DNF玩家数量都是成指数的锐减,任何游戏都有一天要死亡。因为人们的好奇心和欲望得到了满足,而这也是游戏制作商开发游戏的初衷,他们只有不断的开发,不断的出新活动圈钱,才能更快的从玩家口袋里捞钱,所以放长线钓大鱼的想法是不实际的。
〖One〗其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。第三点是单局游戏时间太长。
〖Two〗因为游戏体验感变差,许多老玩家都已经流失了,所以导致了热度下降。
〖Three〗韩国媒体分析指出,尽管目前的数据表明LOL手游仍有再次成为人气第一的可能,但这可能性较小。因为MOBA类手游在韩国的竞争并不激烈。如果LOL手游的DAU持续下滑,直至低于同类MOBA游戏不到10万的DAU水平,则说明这款游戏难以在韩国实现畅销。韩国媒体希望拳头公司能够对此做出更好应对。
〖Four〗综上所述,英雄联盟手游虽然在初期获得了较高的关注度,但随着时间的推移,热度有所下降。这可能与老玩家的体验差异有关。