巫医是什么意思 (巫医技能)

2023-03-27 0:59:33 最新游戏资讯 zhumx

巫医是一个具有两重身份的人。

既能交通鬼神,又兼及医药,是比一般巫师更专门于医药的人物。

殷周时期的巫医治病,从殷墟甲骨文所见,在形式上看是用巫术,造成一种巫术气氛,对患者有安慰、精神支持的心理作用,真正治疗身体上的病,还是借用药物,或采取技术性治疗。

巫医的双重性(对医药的应用与阻碍)决定了其对医药学发展的参半功过。

古汉语解释

巫师和医师,古人多求救助于鬼神以治病,故巫医往往并提。

唐·韩愈《师说》:“~乐师百工之人,不耻相师。” 春秋之时,巫医正式分家,从此巫师不在承担治病救人的职责,只是问求鬼神,占卜吉凶。

而大夫(医生)也不在求神问鬼,只负责救死扶伤,悬壶济世。

DOTA英雄

巫医DOTA头像巫医是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的智力型英雄,位于暮色酒馆。

(一)英雄简称

巫医 - Vol'Jin,WD,5E

(二)英雄介绍

巫医所有和Vol'jin打过交道的人都知道,他不在乎冒风险。

作为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。

Vol'jin在巫毒术上的研究取得了 辉煌的成果,包括治愈伤口的能力、对能弹射数米远的麻痹性药剂的运用以及最惊人的,能够剥夺生命力的诅咒。

得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的试验变得越来越不稳定、越来越具毁灭性时,巫妖王动手了。

(三)英雄属性

力量 - 16 + 1.8 敏捷 - 13 + 1.4 智力 - 24 + 2.9 能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。

移动速度 305 射程 600 初始护甲:0.8 | 初始攻击力:51 -61

(四)隐藏属性

初始射程: 600 初始攻击间隔: 1.7 初始移动速度: 305 攻击前摇/后摇:0.4/0.5 施法前摇/后摇:0.35/0.52 基础攻击时间:1.7 弹道:1200 视野:1800/800

(五)英雄技能

麻痹药剂 快捷键:C 巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。

麻痹药剂施法距离:700 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:140点 等级 1 - 弹跳2次。

等级 2 - 弹跳4次。

等级 3 - 弹跳6次。

等级 4 - 弹跳8次。

巫毒回复术 快捷键:V 巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

巫毒回复术作用范围:340 魔法消耗:50+5/75+5/100+10/125+10点 等级1 - 每秒恢复16点的生命。

等级2 - 每秒恢复24点的生命。

等级3 - 每秒恢复32点的生命。

等级4 - 每秒恢复40点的生命。

诅咒 快捷键:E 向目标区域施放远古的巫毒咒术。

被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

诅咒施法距离:400 作用范围:175 冷却时间:35秒 魔法消耗:120点 等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

死亡守卫 快捷键:D 召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。

守卫是无敌的。

(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。

) 死亡守卫需要持续施法 施法距离:300/350/400 冷却时间:90秒 魔法消耗:200点 等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。

弹射一次。

(同时攻击3个英雄) 等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。

弹射一次。

(同时攻击3个英雄)

(六)版本历史改动(Change Log)

6.28 ·新英雄,Vol'jin - 巫医 6.29 ·所召唤的死亡守卫现在是无敌的 6.31 ·攻击动画有所改善(箭矢速度提升,有助于补刀) ·麻痹药剂每次弹射会对非英雄单位造成75点的伤害 6.33 ·初始攻击力由34-44上升至51-61 ·移动速度由295上升至305 6.35 ·麻痹药剂的飞行速度上升 6.39 ·麻痹药剂对非英雄单位的伤害由75点上升至75/100/125/150点 6.45 ·巫毒回复术的每秒生命回复由6/12/18/24上升至6/12/24/30点,魔法消耗由70+10/80+10/90+10/100+10下降至25+5/40+5/85+10/110+10点 6.50 ·增加了诅咒的作用范围15 6.50 ·修改了麻痹药剂的飞行速度和作用效果 6.51 ·使巫毒回复术的回复过程更加平滑(与回复神符一样) 6.54 ·优化重写了巫医的诅咒 6.58 ·巫毒回复术不再触发精气光环 6.61 ·增加基础智力19-24(调整基础攻击力以保持不变) 6.65 ·麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害。

(七)英雄音效

Respawn 出生语音 Someone call for de doctor 有人叫医生 move :移动语音 dasdingo! 很好!(巨魔语) Ride eway!* (Right away!) 立刻! Da be good choice, man! 正确的选择,兄弟! Attack 攻击语音 Ahhh! 啊!! I do it... Now! 现在就做! Blah aha hul! 巨魔语 术士 SS Yes? 恩? Yes, War Chief? 是,酋长 How can I help? 我能帮上什么忙? Direct me! 指引我! You ever get hit by lightning where the sun don't shine? *slash* 你曾在没有太阳的地方被雷击过吗? *闪电声* Back off pup! 后退,小子! The sky is falling! 天变黑了 No time for play, we have war to ! 没有时间玩啦,我们有仗要打!

(八)英雄定位

推荐装备:飞鞋,大根,BKB,梅肯,羊刀,A杖,洛萨之锋 可GANK可辅助. 作为GANK英雄,大根应该首先出,前期的诅咒加大根是IMBA的. 另外,死亡守卫是持续施法技能,隐身不会打断(该大招的同时使用隐刀 也可以 被大树隐身 月女隐身等).

暗黑3巫医说的什么

前言

巫医们的力量来源一方面是万灵之地的灵魂之力,一方面是召唤而来的丛林生物以及僵尸宠物。

从套装战斗特色的角度来看,契合灵魂之力和丛林宠物之力的巫医唯有穿着起“亚拉基尔的灵魂”套装,才能更有力地向敌人展示他们的灵魂之力和宠物之力。

今天我们聊的是巫医的生物套---亚拉基尔的灵魂。

一、亚拉基尔的渊源

亚拉基尔的灵魂,作为暗黑三2.3版本新增的巫医套装,一经上线就得到了巫医们的好评。

在几个月之后的暴雪嘉年华座谈中,对于巫医这套新装备的表现让暴雪设计师们流露出不少得意之情。

图1亚拉基尔套装外观

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套) 第1张

亚拉基尔套从外观的角度看并不太—好看,但这似乎是一套活着的盔甲,蜘蛛状的头盔包裹着巫医的头颅还在规律性地一张一合,说惊悚也不为过,说充满着邪恶黑暗之美也可。

肩膀部位名为斗篷,也是在规律性地悸动,一会儿怒起一会儿平静。

巫医的魔法力量来自于与万灵之地的精神连接。

这种相对轻松的获取超自然力量的方式让他们能指挥丛林的原住民和召唤无脑的僵尸化宠物。

---2016年暴雪嘉年华座谈

这套被称为生物套的套装,完美诠释了巫医召唤生物的独特技能,蜘蛛、蟾蜍、蝙蝠、虫群、食人鱼等等来自巫医老家的丛林生物纷纷登场,且都展露出强大的能力。

图2套装蛛后

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套) 第2张

这是巫医与丛林生物之间联系的故事,这还是进一步阐释巫医职业背后历史以及世界观的套装。

当我们玩家装备亚拉基尔套装之后,其被动会自带一只永久的蛛后,这是与套装灵魂绑定的。

那么亚拉基尔是谁?与这只蛛后有关系吗?

Arachyr的名字由来可能是Arach root(希腊语“蜘蛛”),而Arach root一词则来源于Arachne(阿拉克涅)的古罗马神话,在故事中阿拉克涅被女神密涅瓦(也就是雅典娜)变成了蜘蛛。

---2016年暴雪嘉年华座谈传闻

很多玩家都注意到了亚拉基尔这个名字,这个名字的渊源也就是罗马神话中的人类纺织天才阿拉克涅。

图3阿拉克涅

暗黑破坏神3巫医介绍(暗黑破坏神3巫医圣物套) 第3张

关于阿拉克涅的故事出自古罗马诗人奥维德写的诗集--《变形记》,这本书中写了两百多个古罗马神话故事,大部分都是讲人类由于某种原因的变形,或者变成石头,或者变成动物或植物

《刀塔传奇》巫医辅助作用分析

《 刀塔传奇 》中的巫医作为强势辅助,使用的玩家非常多,但凡有这个英雄的玩家都会选择培养它。刚入手或者还没有获得的朋友不要纠结了,看完这篇对巫医的专访,你就明白为什么它那么热门了!

一、巫医值得不值得练?

我感觉巫医还是非常值得培养的。虽然现在不确定升星是否容易,但是根据巫医的技能和定位,可以确定是个非常值得培养的英雄。

二、巫医的定位

巫医的定位很明显是后排辅助,一个拥有输出,有控制,有奶,有伤害加深的后排英雄,简直完美。

三、巫医的优势

巫医的优势在于,站位靠后,三技能的麻痹药剂可以很好的克制猴子的分身,TB的分身,四技能的诅咒更是神技,有伤害,还有10%的魔法物理伤害加深,大家都知道,百分比的技能越到后期,越有用,所以,后期的竞技场,团队副本,都有巫医的一席之地。

四、巫医的劣势

巫医的劣势在于施法动作过长,自身较为脆弱,很容易被AOE伤害打出僵直。

巫医具体作战细节:

1、巫医在搭配人马的时候,可以省略开场的平A,直接进场释放麻痹药剂。(如果不是BUG的话,那就说明刀塔传奇已经开始着手英雄的搭配改变技能的循环方式了)

2、巫医的诅咒一般会释放到敌方的前排,所以,我方搭配前排输出英雄,会使得巫医的诅咒技能发挥最大化。建议搭配骷髅王,熊猫,魂守等。

3、巫医在对抗猴子的时候,效果显著,麻痹药剂对猴子分身的克制作用真心强。

4、后期的团队副本绝对有巫医的一片天下。后期10%的伤害加深绝对给力啊。

5、更多详情还是在视频里了解吧。

总结:

根据《刀塔传奇》签到英雄一向良心的作风来看,巫医肯定不会差,但是现在三个商店的灵魂石都满了,巫医很有可能进入新版本的商店,所以升星不知道会不会有一定的难度。反正就目前来看,巫医是个非常不错的后排英雄,我我就有巫医觉得挺不错的,关键时刻还能给前排英雄加血!

DOTA2巫医怎么玩,巫医玩法详细介绍

dota2巫医怎么玩的呢,作为一个法师有着控制以及输出的技能,相对来说还是比较厉害的,但是脆皮,这也是法师的通病,尤其是对方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨来为大家介绍下dota2巫医怎么玩及玩法详细介绍吧。

一.背景故事

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

二.英雄基础属性

生命:454

魔法:312

护甲:0

攻击力:51-61

移动速度:305

视野范围:1800/800

攻击距离:600

弹道速度:1200

攻击前摇/后摇:0.4+0.5

施法前摇/后摇:0.35+0.52

基础攻击间隔:1.5

英雄成长性如下图:

三.英雄技能介绍与分析

 

 1技能:麻痹药剂

抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

魔法消耗:110/120/130/140

冷却时间:20/18/16/14

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:75 / 100 / 125 / 150

英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1

普通单位眩晕时间:5 / 5 / 5 / 5

对英雄的伤害:50 / 50 / 50 / 50

弹跳数:2 / 4 / 6 / 8

技能细节:①目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。 ②对幻象的眩晕时样为5秒。

『技能分析及注意事项』

巫医的控制技能,麻痹药剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹药剂最佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。

2技能: 巫毒回复术

巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

魔法消耗:25/50/75/100

冷却时间:0

技能:无目标, 切换

每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26

作用范围:500

治疗量:16 / 24 / 32 / 40

技能细节:①治疗间隔为0.33秒。②对魔法免疫单位有效。

『技能分析及注意事项』

巫医的恢复技能,满级时每秒治疗40点血量还是相当客观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫毒回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启;但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行恢复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫毒回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。

3技能: 诅咒

诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。

魔法消耗:120/120/120/120

冷却时间:35

技能:点目标

影响:魔法

伤害: 5 / 10 / 15 / 20

额外伤害:16 / 24 / 32 / 40

作用范围:150

持续时间:12

技能细节:①造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。

『技能分析及注意事项』

巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。

4技能:死亡守卫

持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力

魔法消耗:200/200/200

冷却时间:80

技能:持续施法, 点目标

伤害类型:物理

持续时间: 60 / 90 / 120

神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150

技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。

『技能分析及注意事项』

巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,0.25秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。

『如何成为一个合格的巫医』

1.巫医作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期巫医的任务就是反补,视野,保护己方核心。

2.巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫毒回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。

3.巫医的1技能麻痹药剂有很大的不确定因素。玩家不能拿来作为一个完整的控制技能来使用,更多的应将其当做是一个打乱对方阵型的技能。

4.巫医在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要巫医上前,徒增自己的危险。巫医的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的巫医而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

四.巫医的英雄定位

巫医在团队中定位为5号位辅助奶妈,但其本身有非常强的反杀与回复能力。因此可以在场上进行支援。其大招死亡守卫的后手能力非常强,可以作为保护后排的强力技能。

五.巫医适用出装推荐

秘法鞋,首先对于巫医而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在巫医在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

梅肯斯姆,为巫医提供了生存能力,这是辅助位的巫医必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。在团战中配合巫毒回复术,恢复效果很好。

黑皇杖,巫医最强力的技能就是死亡守卫,有着恐怖的攻击力,和0.25秒的急速攻击速度。但需要巫医在原地进行持续咏唱,对于持续咏唱性的技能而言,最怕的是被敌方英雄的技能打断。因此黑皇杖就对于巫医而言就有了其必要性。当团战爆发时,一个开着黑皇杖的魔免巫医在持续咏唱死亡守卫,对于对面而言将是一个噩耗。

血精石,巫医的技能是非常耗魔的,这点在前面已经提到。那血精石就可以让巫医犹如一个航空母舰一般的持续作战能力。只不过血精石的昂贵价格对于一个辅助的巫医而言压力较大,通常比赛中,巫医是很难做出血精石,但是如果做出血精石,巫医就可以在团战开始就开着巫毒回复术,直到团战结束,为队友提供持续性的治疗;其意义可想而知。

EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合巫医时可以很好的与巫医的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为巫医带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,巫医可以先将对面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守卫进行攻击。EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

原力法杖,对于皮薄血少的巫医而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

洞察烟斗,洞察烟斗可以增加巫医的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于巫医这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。

六.巫医的阵容搭配:

在为巫医选择的阵容搭配方面,由于其麻痹药剂有着很大的不确定因素,很容易被周围的小兵所影响,而不能很好的在敌方英雄中间弹跳,因此需要有清兵技能的英雄帮助巫医把兵清了,增加麻痹药剂的效果。其中最佳的英雄选择是矮人直升机,其“召唤飞弹”技能能够瞬间将场上的兵清空。除了与矮人直升机配合之外,还可以与一些能够将对面聚拢的英雄,例如黑暗贤者,黑暗贤者的真空,可以让人聚集在一起,这样哪怕周围有小兵也很大程度上让麻痹药剂可以在敌方英雄之间弹跳,另外将人聚拢的另一个好处在于可以让诅咒竟可能多的对敌方英雄造成伤害。

而克制巫医方面,巫医非常怕控制,特别是能够无视魔免的控制技能,其中比较有代表的是蝙蝠骑士和谜团的大招,其无视魔免的特性可以很好的打断巫医咏唱死亡守卫。除了这2个英雄外,还有复仇之魂也让巫医很头疼,其有控制技能以及换位技能,都能够打断在还没有做出黑皇杖的巫医。

七.巫医的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,巫医的主要伤害来源是其3技能诅咒,这是由于巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害。首先玩家需要先消耗对面血量,之后寻找机会,能够让麻痹药剂在英雄与英雄之间互相弹跳或者是在英雄与一个小兵之间弹跳。然后接上诅咒,之后就是不停的进行普通攻击,如果自己或队友血量较低则开启巫毒回复术。

团战中技能释放:团战中,巫医的技能先用诅咒目标英雄或多个目标英雄。接着施放麻痹药剂,开启巫毒回复术,最后咏唱死亡守卫。

八.巫医其余注意事项:

1.推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。

2.不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

巫医技能(dota2巫医技能) 第1张

我叫MT2前期最强输出巫医 巫医刷图攻略

        我叫MT 2里面前期最强输出就是巫医。虽然巫医悄悄被砍了一刀,但是依然动摇不了他的强大地位。有人问巫医怎么样?巫医有哪些技能?巫医怎么刷图?下面 手游 戏狐狸我给大家介绍一下。

        我叫MT2前期最强输出:巫医

       品质:2星

       属性:自身输出4000+(不出暴击),召唤火蛇和英雄等同攻击力。

       分析:一技能灵魂夺取,每秒造成2000+伤害,大概持续三秒,杀死敌方单位回复一半能量值,很虎吧。

        搭配:配合MT枪手鱼人拉好友大小姐助战很轻松精英狗男女就可以过去。