专注妖姬826盘,裁决之地12-28级用的全部是妖姬,转服21。5元直接买起,诺克萨斯1-30级用的全部是妖姬。
妖姬出装有两种思路,一种中前期是出门1鞋3血,双多兰+法穿鞋,憋帽子。另一种中前期是多兰出门(你确保对线不是消耗型的AP),法穿鞋,出杀人书(两件顺序可互换,考虑到W的能进能退,鞋子的作用为辅),憋帽子。不过不建议出杀人书,高端局对线的AP很注意侦查,而且妖姬很容易被看死(我指的是并不一定能收到人头,如果你前期就送人头的话,那是不用打了!)
首先,说一下补兵,补兵是硬道理,而且妖姬的推线和线上优势公认是比较弱的(相比莫甘娜,酒桶,AP剑圣,稻草人等等)。补好每一个兵其实很难的。1:40,3:20的四人帮让给打野,以后5:00,6:40,8:20,9:00,10:40,尽量每一波都收到。差不多这时候帽子已经憋出来了10-11分钟,出帽子,一般情况下都出帽子,出了帽子进入中期,至少对于妖姬自己来说是已经进入中期的状态了。我能保证自己比ADC的补兵少,比上单的补兵多。这是作为中单AP的基本功。注意控制本方四人帮和对线的四人帮。
其次,说一下走位,前期超神的妖姬不需要任何走位,只需要意识和手速。如果我是蓝队,从下往上,我会很习惯的去上路G,因为W技能可以很好的跳塔强杀,永远保持先手的优势。当你看到对面上线英雄血量低于2/3,兵线没有压住,而你自己的对面又很难收到人头的情况下,你直接去上路收人头吧。就算有眼也没有关系,只要对面上线不回城,照杀。就是一波WQRE+点燃,塔下强杀。注意防御塔朝你开火的节奏,一般切入到E技能命中+点燃,最多被防御塔攻击2次。不要慌,妖姬就是塔下强杀,防御塔只不过给你润润喉的。
再者,妖姬中后期的装备问题。明确妖姬的定位,极限爆发型法术刺客,没有持续的攻击输出,一套冷却装堆满,也会有12秒左右的输出真空期,所以在后期的团战中一定不能作为主力输出。类比(女枪,VN,海洋等后期)沙漏,面纱都不适合妖姬。我一般是帽子出完,看对面的情况,他们针对AP出装,还是针ADC出装,这是很有讲究的。如果针对AP继续堆抗,那就出骷髅杖,个人感觉骷髅和法穿是互换顺序的,因为中后期的情况下,团辅道具的作用还没有被最大化,而秒杀的情况又有所限制。所以觉得骷髅和法穿是可以互换的。如果对线控制英雄较多,或者AOE伤害较大,我会出冰杖或者吸血书。主要是为了撑血。在大后期的情况下,一般3大件妖姬足以。你不可能指望后期秒肉的,所以不用堆太高的法伤,400-500是合理的情况,选择一个沙漏或者面纱,一个是为了保命,一个是为了防止突进被控。
最后,说一下走位。走位和意识是两个概念,我们先要明确这一点。对于妖姬来说,因为W技能的存在,召唤师的瞬移技能变的富有变化。假设一种情况,团战不利,本方开始撤退,对线的肉肯定顶在前面追,而对线的残血ADC和AP距离肉有一段距离,这时候一个W冲进肉堆吧,就是一轮W+瞬移+Q+E,然后在W回来,关键是看瞬移技能怎么把握,玩妖姬就是要浪。手速决定出路。
个人认为团战的切入时机是极其难以把握的,不然人人都成神了,我们只能说有一个较好的切入时机,对于双方在中路对峙。注意从四人帮的位置跳入战场,比较不容易被发现。怎么利用好四人帮的位置,我觉得是妖姬的灵魂所在,这不仅仅是W技能与草丛之间的配合了,对于妖姬来说四人帮的位置有很多玩法的。连招就是WQRE+点燃,极限输出,QRWE+虚弱,极限控制。带虚弱不带点燃,闪现必带。
法穿鞋+2双多兰,中期憋帽子,法穿杖,骷髅杖差不多了。
多兰+法穿鞋+杀人书,中期憋帽子,冰杖,法穿杖,估计也差不多了。
妖姬不建议出大天使杖,他不是浪法,对于蓝的要求远没有那么高,而且升级的大天使杖对于妖姬来说,护盾的效果也不是非常理想,因为妖姬本身异常的脆。
后期不建议出冥火,如果要出冥火的话,中期就不要憋帽子,先出冥火,后期再憋帽子。因为对线或多或少有控制,很难保证切入之后一套打完。虽然冥火之拥修改了射程,Q技能700,冥火750,但真的不是很好用。因为较出冥火之后,E技能很难命中,在中期,E技能无法命中的情况下,秒人更是无从说起。
说说妖姬的被动技能吧,2个妖姬对线其实很精彩的,他的被动技能真心傻逼。真的,一但被打出分身后,所有即时的状态在真身上都有。举例子,当我E中对线的妖姬后,即使对线此时打出了分身,我的E技能依然抽在她的真身上,根本不用去辨认所谓的真身。类比吸血鬼,如果我的E技能命中,他钻地了,此时我的E技能依然抽在他身上,2秒之后就是一个定身,然后QRW直接送走。类似稻草人一样,生命吸取的W,一但打中妖姬,并触发分身,永远抽在她的真身上。以示提醒哦~
妖姬没有后期
纯手打,望采纳,可追问,无极限0-0
少年!诡术妖姬脆?!那必须的!FS谁不脆啊!作为英雄联盟爆发当之无愧最强英雄要是不脆别人混什么啊。诡术妖姬玩的是手法。脆就不要硬抗啊。逃跑W+R啊,丫闪两下易大师开R也追不上啊,CD?E栓住走起啊~
好言归正传。出装问题,诡术妖姬核心装备果断杀人书,相信自己的手法的话可以直接法伤书+蓝瓶出门~反正我就是这么着,如果手法一般,那就多兰或者鞋子加两种药水吧,但是杀人书必须第一个大件。前期靠杀人累计法伤,游走拾人头这是必修课。杀人书完了就是法师之靴喽。再然后就是灭世帽子了。到能出帽子的时候我的杀人书一般都20层左右。然后就是虚空之杖,好像是这个东西,就是加法伤法穿的那个。当然血太少也不行。接下来就是冰杖。再剩下一个就随你了。这时候估计战斗也接近尾声,胜败也已成定局了。作为妖姬还真不能在后期回天。这时候可以考虑的有中亚沙漏,艺人面具,大天使也可以,最好应该是女妖面纱吧。反正差不多了,这个时候秒不掉的就被秒了~
妖姬必须在前期压住对方具体初装看你的杀人书层数了。层数不够也可以先出虚空之杖,再灭世帽子。
还有~能抢中就抢中,不要让了啦~
我玩的第一个英雄就是妖姬,又不懂得尽管追问
这个版本的妖姬打中路很难站住脚了,这个版本Q被取消沉默,如果要打中一定要避开辛德拉,发条这一类反手伤害高的英雄,如果对面有莫甘娜或者其他带点控的英雄也尽量别用,妖姬身板本来就脆,很容易W突进过去直接被秒,加点推荐主W副Q,虽然主Q打出的QR爆发会很可观,但是现在的妖姬没有了沉默,WQR很容易出现被反控,主W减少CD加强了清兵和位移能力,也算是弥补了一下妖姬脆身板的劣势,主W还是主Q一级都可以学W,对面要补刀就W接平A然后马上回来,W过去的那一下平A一定要打出来,这样很少能有中单在1级能吃的消,一般一级可以用到2次WA,一般对面都会吃血回复,到2级是秒不掉的,不要轻易上,2级学Q看准距离就QWA回来之后马上后退,没有技能的妖姬不要在对面面前浪,对面打野很
喜欢抓交了W的妖姬,一抓一个准,线上连招一般都是Q的中就QR,W过去调整位置接E,对面这一套吃下来至少半血,主Q的话别急着后退,等第二个Q过去看看血量可以就闪现点燃平A带走,主W等第二个W好了就可以WQE点燃带走了,如果有打野来配合抓,打野能控制就尽量让打野去控制,控制了再轮到你来,我方F4野怪那里有一个U型墙壁,妖姬可以躲在那里WR两段突进配合打野抓人效果奇佳,到6的妖姬不要强求在线上单杀,一定要多游走,这个版本的妖姬没有真正的翻盘能力要靠队友良好的发育才能容易的走向胜利,装备路线推荐一个多兰,草鞋,小圣杯,杀人书,大圣杯,容易死就先中亚,接着帽子,法穿杖,最后推荐一个女妖,逆风把杀人书换掉,对面AD发育好就兰顿,AP发育好就深渊,还有一个兰德里的折磨,有兴趣可以出一下,伤害提升也挺明显的团战切记不要主动突后排,因为你没沉默,跟着ADC打,利用你的灵活性配合辅助帮助ADC干掉对面的突进,如果机会好配合我方打野迅速突到对面后排打一套也是可以的,一定要注意对面有什么控制,用过没有,打完一套要后退一点,没技能的妖姬连废物都不如,好啦全是手打求采纳么么哒~
妖姬主q副w。
裸冥火
法穿鞋
杀人书(顺风裸他)帽子
金身
深渊
法穿棒
这顺序是排好的
如果有帮到你能不能给个采纳呢谢谢了
lol妖姬以前有镜像,妖姬这个英雄在最早出来的时候就会产生镜像,也就是当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个镜像(不能造成伤害),镜像最多可持续8秒。玩家可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键来控制镜像。
妖姬的镜像是一个被动技能,也是帮助玩家逃生的机制,在产生镜像后可以迷惑敌人,让敌人不知道哪个是真身,从而逃生。
lol妖姬玩法简介。
妖姬的出装其实主要就是根据妖姬的定位来的,我们在使用这样的一个英雄的时候,还是要懂得如何的去使用这个英雄来达到一种高爆发的伤害的,出装是可以选择海克斯腰带增加一小段的位移以及伤害,法穿棒,帽子作为核心装备。
1、ZyngaPoke,ReplayPoker,PokerStars...
原神1.1版本之后更新了很多挂机互动,你们都知道哪几个呢?...
1、刻晴大战史莱姆可以在冬瓜影视、影视大全、橙色电视、影迷大院、大象...
无畏契约微信区和qq区能一起玩吗不可以,无畏契约微信和Q...
DNF个人房间的那个冒险者游戏进去后需要花费点券或很多游戏...