安妮的技能:
碎裂之火 - 安妮向目标施放巨大的魔法火球造成90/130/170/215/260(+0.6)魔法伤害,如果目标死于碎裂之火,则向安妮返还法力值。
焚烧 - 安妮想锥形区域施放一道烈焰,对面前所有敌人造成85/145/205/265/325(+0.6)魔法伤害。
熔岩护盾 - 施放一个熔岩护盾保护安妮 15 秒, 增加护甲和魔法抗性10/20/30/40/50。并对以普通攻击伤害安妮的敌人造成20/30/40/50/60 (+0.2) 魔法伤害。
地狱火泰迪 - 安妮召唤地狱火泰迪为其作战,对目标区域敌人造成200/325/450(+0.7)魔法伤害。
使用Alt+鼠标右键来操作地狱火泰迪。地狱火泰迪拥有1200/1600/2000生命值和80/105/130攻击, 对身旁敌人持续造成魔法火焰伤害。
嗜火 - 每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩
合理运用嗜火的晕眩效果,留给终极技能常常可以用来打开局面。幽灵护盾也会触发嗜火效果,所以至少加1点来蓄积嗜火晕眩特效。
被安妮的技能眩晕之后很容易被组合技击倒,尽量要与提伯斯保持距离。另外需要注意安妮身边的火焰烈风,
实战小技巧:
1、火女Q技能在击杀小兵或者敌人后返还所有蓝量,可以利用Q技能叠加晕眩效果
2、火女叠满四层晕眩效果时身上会有一个晕眩图标,这样敌人就会察觉,玩家可以叠到3层时利用E技能迅速叠满4层然后晕眩敌人。
3、火女大招召唤的大熊本身很肉,如果是辅助火女可以考虑主E的加点,前期出日炎,这样开着E的火女配合大熊冲进人群绝对会有意想不到的效果,玩家下意识的都会觉得火女不交脆弱,但是前期主E的火女绝对相当的肉,而日炎的灼烧配合大熊的持续伤害也是相当不低。
安妮出门一般是带鞋子三血瓶也可以一个蓝水晶两个血瓶,然后攒钱合成催化神石再合成时光之杖。她的技能决定了她即使没有法强装备在前期也依然能打出可观的伤害,前期的对线基本就决定了你整个比赛的节奏,时光杖越早越好。 安妮这个英雄有一个堪称被动的神技,前期主要是用q补兵,堆被动层数,一般我是主升w的,只在三级点一次e,如果你用q不太能补到兵的话那就多升q,有晕了就过去晕住w烫一下就跑,1.75秒足够你全身而退了,没过河道的话不用刻意留晕,过河道了就要小心,晕一定留着保命防止别人抓你。安妮第一件装备一定要出时光,不管逆风顺风,因为安妮的技能cd短,而不是像别的法师一波流,能多活几秒永远强过几百法术强度,而且她的团战作用是群晕敌人,而她的两个aoe距离都太近,不堆血的话直接就被人搞死了,只要你有把握定住对面的两个人就要果断出手,rwq一套放出去,然后让大狗熊给你挡子弹,你迅速后撤等冷却,就是这么个套路,记住,最暴力的安妮永远是最能站的住的安妮。 出完时光杖和法师之靴,之后出灭世者的死亡之帽,瑞莱的冰晶节杖,虚空之杖,到此一般比赛就结束了。 召唤师技能我一般是带闪现和虚弱,有任何问题请追问我。建议LZ去看看视频吧 多看看视频有助于提高 小苍的安妮就玩的不错的说
天赋点出雷霆,符文精华法强红色法穿黄色的话对线AD带护甲对线AP带生命值蓝色可魔抗可法强看你喜欢
不打1级团的话一级学Q,6级前用平砍Q平砍触发雷霆打消耗,6级有晕的话全技能中接两下平砍和点燃能秒。这是没装备的情况下就能秒了
出装 时光,深渊,中亚,法系电刀或者帽子,鞋子可以出法穿鞋、三速鞋或者CD鞋,最后一件可以视情况而定可出防御也可出法穿。
LOLS8赛季安铭文及出装攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道LOLS8赛季安铭文及出装攻略,下面由小骨来为大家带来LOLS8赛季安铭文及出装攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
英雄联盟S8赛季黑暗之女安妮的天赋,符文及出装攻略,S8天赋上有了一些改动,接下来就由小编给大家带来S8黑暗之女安妮的天赋,符文及出装攻略。
小编提示:
LOL每个赛季天赋改动都很大,S8赛季的符文系统也将进行改动,所以铁骨小编在这里为大家带来安妮S8赛季的天赋符文加点以及出装攻略,我们会保持更新最新的内容!
安妮S8天赋加点图
这里采用了12-18-0的加点方法,安妮一套爆发配合雷霆,伤害很可观,提供的控制都是很足,中单则是爆发更高。
这里采用了0-12-18的加点方法,辅助安妮可以试试巨像的勇气这个天赋,这样在开团之后不用怕自己被秒。
安妮S8符文
印记:高级法术穿透印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕文:高级魔法抗性雕纹*9
精华:高级法术强度精华*3
安妮S8出装推荐
起始装备
常规多兰戒出门。
中期装备
时光杖和帽子,有一定的血量,也有爆发伤害。
后期神装
团战切入打出一套伤害,然后看情况金身,金身结束,还可以打一套。
安妮这英雄在s3之前是最火热的中单之一,其原因就在于安妮那根本不讲道理的爆发伤害(我还记得以前被安妮各种秒的时候)。
当时的安妮与妖姬齐名,但不知道什么时候起,突然这两个英雄全跑辅助位去了,而且因为两位英雄前中期伤害都非常爆炸,打起架adc那点伤害根本就不够看。
随着妖姬这英雄改版后,妖姬逐渐没落而安妮也再也难以在中单生存。但在辅助界却开辟了新天地。
我在这里说一个安妮的小技巧,就和锤石在草丛进进出出的原理一样,安妮也可以随时保持身上的被动为三层,在中低分段甚至高分段对面是不会注意你身上层数的,你可以攒着一个e达到出人意料的眩晕效果。
另外安妮的平a距离真的太长太长了,不用担心蹭不到钱。安妮非常依赖闪现这个技能,因为现在的天赋我研究太过浅薄,不管怎样尽量要减少自己闪现cd时间。
要注意的是安妮无论前中后期身板都是非常脆的,因此安妮要特别注意如布隆,锤石,日女之类控制能力非常强的英雄。而像琴女风女这类身板脆的控制能力又较弱,就只能挨打。
这里我要郑重说明,除非是闪现开团的情况下不要先手r!你要么用q进行稳定控制再接r输出要么就用w闪以达到控制效果再用r补伤害,安妮的r有一个明显的抬手动作,反应能力强的人甚至用位移都能躲过。
有人说小法辅助,我个人认为安妮在辅助位置上完全压制小法。首先在对线上前中期小法的伤害根本就没法和安妮相提并论,相比小法安妮能给对面adc带来更多的压力,这也得益于安妮的眩晕被动,对面adc在补刀的时候看见安妮身上那一圈光晕恐怕任何adc心里都会比较害怕吧。
而且小法的e是场控,但安妮可以通过q进行绝对稳定的控制,甚至安妮可以通过在六级w闪晕住对面下路双人组配合伤害比较充足的adc能直接达到秒杀一人的效果。
在游走方面,安妮是一个比较好游走的英雄,而小法师哪里敢往野区进啊,更何况还要在线上蹭被动。只要adc会控线小法师对adc的威胁也微乎其微,根本原因就是小法师不能有绝对稳定的控制,这只会让对面辅助更加有恃无恐地去压制你们的打野。
在团战方面就更不用说了,安妮的闪现r我认为是辅助界最强的开团利器,在均势局的情况下安妮大招砸中两个人以上,这场团战的胜利就基本落下了。而小法师是没有这种效果的,小法师的闪现e无论怎么想都有点滑稽,充其量也只是比安妮输出要高一点吧。
你要说安妮搭配什么adc我实在说不出来,感觉滑板鞋可能挺搭的吧,因为滑板鞋对安妮有较强的保护能力。
有着被动技能和Q技能的回蓝特效让安妮在对线期就能占尽优势,可以在前期保证自己的经济,而技能本身的固定伤害让安妮在到达六级后就可以用一套连招给对方带来极大伤害甚至秒掉对手。后期有了装备之后技能的AP加成让安妮成为一个爆发力极强的法系后期。
有着被动技能和Q技能的回蓝特效让安妮在对线期就能占尽优势,可以在前期保证自己的经济,而技能本身的固定伤害让安妮在到达六级后就可以用一套连招给对方带来极大伤害甚至秒掉对手。后期有了装备之后技能的AP加成让安妮成为一个爆发力极强的法系后期。
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