Q技能:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
冷却时间:1.5秒
施法消耗:19/23/26/31/35法力值
CD很短的伤害技能,可以很好的清野和风筝对手。伤害配合上打野装备附魔圣贤很可观。
经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
出装推荐
三项,大帽子,冰杖,巫妖,春哥,我在美服看到的寡妇大部分都是这样玩的,说白了就是双修,偏向AP流!
LOL寡妇这个英雄是比较强势的,主要隐身功能让很多玩家都很害怕,现在寡妇要重做了,具体LOL寡妇什么时候重做?下面小编就给大家带来详细的介绍。
新的造型:
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
这样看静态图大家可以有点云里雾里,那么下面我们结合她的技能来简单介绍下吧!
技能介绍:
首先重做后的伊芙琳在造型上进行了彻底改动,你看这高耸入云的头发就知道了,然后她有一个类似裙摆的两个触手,而这两个触手也是她一些技能的重要支撑。
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
技能方面,魅惑这个技能是一定有的,而且是延时性触发,也就有说伊芙琳在甩出魅惑后会在敌人头上有一个心形标记,随着时间这个标记会逐渐充满,当然伊芙琳也可以用技能立刻触发该标记,效果的话应该是晕眩或者定身之类的,然后就是他的大招是一个类似霞的群攻型技能,最重要的是用完后可以向后位移一段距离。
魅惑效果
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
魅惑附带破甲?
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
隐身状态
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
大招和回到原位置按照目前来看,新版的伊芙琳很有可能会在今天晚些时候或者周三在测试服上线!
全球总决赛即将燃起战火,Riot对于版本的更新也并未停止。官网最近放出了一波野区英雄的全新改动:伊芙琳出现在短片中,预示着她即将迎来一波全新的重做!
重做大猜想
伊芙琳的短片只有14秒,但影片也透露了一些可能的改动!
伪装特性保留
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
依然是熟悉的黑暗,伊芙琳刚刚在黑暗中完成猎杀。熟悉的尖刺,再次展现出致命的威力。"黑夜就是我的面纱。"伊芙琳的核心伪装效果极有可能保留,当她进入到黑暗中时,每条线路都会承受伊芙琳带来的无形压力。尖刺成为核心
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
在预告片中现身的伊芙琳显得更加冷酷,在黑暗中的她让人不寒而栗。除了令人恐惧的眼神外,鲜红色的尖刺利爪成为了画面中的焦点。目前伊芙琳的技能同样以"尖刺"为核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳会围绕"尖刺"做出哪些改动,非常值得期待。黑暗中的双刃剑
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
伊芙琳的重做将重新定位她在野区的位置。现版本的伊芙琳,优势和缺点都非常明显,是一把"黑暗中的双刃剑"。
伪装效果掌控节奏
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
伊芙琳是克制肉食型打野的不错选择由于被动伪装效果的存在,伊芙琳在脱战后将处于伪装形态,在游戏前期的动向极难被掌握到——在出门装中几乎没有人购买75金币的侦查守卫。在线上英雄第一次回家补给前,伊芙琳都将掌控gank节奏。她在地图上消失时,三条线的英雄都会受到来自伊芙琳的无形压力:对方这么激进,伊芙琳是不是在身边?伊芙琳也可以完成对敌方打野的突袭,利用抢占草丛视野先手爆发,直接拿下击杀。后期团战乏力
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
伊芙琳在与猪妹的对决中落入下风如果对方顺利度过前期,来到中后期团战后,出色的视野布控和对于C位的保护都将阻碍伊芙琳的爆发。侦查守卫的布控,使伊芙琳失去绕后突袭的机会;风女、布隆等英雄的存在使伊芙琳的突袭将有去无回。缺乏硬控技能也是伊芙琳的硬伤。在后期团战中如果无法秒杀对方C位,往往会遭到对方的反打,被对方交出双招后反杀的情景也并不少见。
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍
输出还是坦克?纯输出的伊芙琳在团战中很难突进,纯肉的伊芙琳在前中期造成的威胁将大大减少。输出还是坦克,也困扰着每位伊芙琳玩家。
暗影舞步(被动):脱离战斗后,EVE进入隐身状态。她只能被离她很近的英雄和真实视野所探测到。此外,EVE隐身时将迅速恢复法力值。
憎恨之刺(Q):EVE丢出一行钉刺刺穿一名敌人,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。(比之前的范围更大更远,可同时伤害多个敌人)
黑暗狂热(W):
被动:EVE的技能攻击让她获得一个可以叠加层数的移动速度加成BUFF。
主动:EVE清除减速DEBUFF,并在一段时间内获得大量的移动速度加成。(这个技能的CD会在EVE获得助攻或是击杀后重置)
毁灭打击(E):EVE给予目标两次打击,并造成魔法伤害。每一次打击都将让EVE的攻击速度得到大幅度的提高。
痛苦之拥(R):EVE刺穿范围内的所有敌人,给予他们最大生命值百分比的魔法伤害并减速他们。EVE还将获得一个减免伤害的护盾,护盾的伤害吸收值取决于EVE击中的英雄数量。
被动:恶魔魅影 脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。
Q: 憎恨之刺
憎恨之刺
-伊芙琳向目标方向抽打,对命中的第一个目标造成伤害。如果抽打命中了目标,则伊芙琳对该目标的下三次施法或攻击会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时间。
初次施放以后,伊芙琳可以重复施放憎恨之刺至多三次,以距离最近的敌人作为方向,放出直线路径的尖刺攻击。尖刺会对路径上的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。 160;
W: 欲望红尘
伊芙琳短暂诅咒敌方英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标。使用普通攻击或伊芙琳的其他技能击中被诅咒的目标时,将会抹除诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗,并让目标严重减速。 如果诅咒效果已经持续了数秒,此时再抹除诅咒效果还会使目标魅惑。
如果目标是敌方英雄,则会在数秒内降低魔法抗性。如果目标是野怪,则魅惑的效果会被延长,且该技能将造成额外伤害。 施放欲望红尘不会打破恶魔魅影的伪装效果。
E: 鞭笞强化鞭笞
鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敌人,可触发攻击特效,并造成目标最大生命值的百分比伤害。随后伊芙琳将获得短暂的爆发性移动速度加成。
伊芙琳进入恶魔魅影状态后,会使下一次鞭笞变为强化鞭笞。 强化鞭笞 -伊芙琳将自己拽向目标并将其刺穿,对目标及其周围所有敌人造成鞭笞效果。 160;
R: 寡妇制造者
伊芙琳释放恶魔能量,变为不可被选取状态,同时对面前的敌人造成毁灭打击。然后她会向身后瞬移。该技能对生命值较低的敌人造成额外伤害。
伊芙琳还是走打野位置,能够充分发挥W技能对野怪造成的额外伤害,而且潜行状态在六级后抓人能力很强。之前的伊芙琳没有突进技能,现在终于有切入后排的能力了。而伊芙琳的主要出装套路则是回归到AP爆发流,法系打野刀后出海克斯科技腰带和巫妖之祸,增强技能连招的爆发伤害。现在的伊芙琳没有任何AD加成,技能伤害也不是物理伤害,不再适合出物理类型的装备了。
改版基础属性基础护甲:28护甲成长:3.5基础魔抗:32基础生命值:572生命值成长:84基础生命值回复:1.7生命值回复成长:0.15基础移速:335攻击范围:125基础攻击力:61攻击力成长:3基础攻速:0.667被动:恶魔之影
脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖;如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),恶魔阴影会帮助她每秒回复15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果。技能分析:伊芙琳作为老牌打野英雄,打野效率比较高,同时也可以利用Q技能风筝野怪进行无伤打野。本次的被动改动让伊芙琳在野区的回复能力更加强大,这样在野区对拼中会取得微弱的优势,但是切记不要与前期高爆发打野硬拼。同时被动移除了伊芙琳不进入战斗便会进入伪装状态效果,改为6级为伊芙琳提供伪装效果。并且隐身后不再回蓝,所以前期蓝BUFF对伊芙琳来说更为重要!总体来说削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多进行刷野或反野(有视野侦查到对面打野位置的情况下)。
Q技能:憎恨之刺
冷却时间:8秒蓝耗:55/60/65/70/75
技能分析:Q技能的改动对于伊芙琳刷F6这样数量较多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是对于单体野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不错的。降低了穿透的AOE伤害,但是对单体目标可以造成更高的伤害。需要注意的是Q技能的冷却时间长达8秒,并且是非指向性技能,也就是说你在gank的时候最好确保Q技能的命中率才能最大化伤害。前期蓝耗方面相比老版寡妇增加了,后期蓝耗降低。
W技能:欲望粉尘
冷却时间:14/13/12/11/10秒蓝耗:60/70/80/90/100
技能分析:W技能从暗影狂暴变为欲望粉尘,从一个加速追击或解除减速快速逃跑的自身技能变为指定减速类技能。这个改动增强了寡妇的秒人能力,但在战斗中基本只能达到短暂减速效果,降低地方逃跑几率,但是使用的时候需要注意自身位置也将暴露给敌方。那么针对于野怪方面也是让伊芙琳拥有了更强的单体清野效率。
E技能:鞭打/强力鞭打
冷却时间:8秒蓝耗:40/45/50/55/60
技能分析:E技能的改动从AD加成改为了AP加成,那么更加增加了伊芙琳全AP出装的收益效果。虽然现在寡妇作为一个全AP的法师刺客,但海克斯科技枪对于寡妇提供的价值同样高,当然论性价比最高的装备还是属于海克斯科技原型腰带。
R技能:寡妇制造者
冷却时间:140/110/80秒全等级蓝耗:100
技能分析:R技能痛苦之拥改为寡妇制造者,这也是用了伊芙琳自己称号命名的一个技能。从开团全减速吸收护盾百分比伤害技能变成纯AP收割逃生型技能,不禁让小编已经想到伊芙琳驰骋中路的发展趋势。新大招可谓变成寡妇的神技!高伤害加成斩杀效果,收割万人头直接闪到后方。真男人从不回头看!这也使得寡妇再也不是那个绕后开团全体减速的打野半肉位置,现在寡妇的地位要变成队伍里的carry重心了!
召唤师技能
常规打野携带闪现、惩戒,因为改版后寡妇是个前期GANK能力不强的英雄,那么我们需要埋头苦刷,并且寡妇现在没有了W的加速技能,携带闪现生存率更高。侵入式打野携带引燃、惩戒,现在寡妇前期拥有更强的爆发能力和留人能力,加上引燃可以将半血的打野一套带走,适用于一些意识比较好,自身carry能力较强的玩家。由于寡妇现在整体技能和被动的改动,降低了前期打野的收益,再加上伤害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出现在中路也是一个十分可取的选择。召唤师闪现是必带的,伊芙琳在针对gank没有位移是十分头疼的事,引燃可以在到达6级去其他线gank或给对面中路来场突如其来刺杀行动的首选。
打野出装出门装备:护符,药水
初期装备
裸出海克斯科技原型腰带,可以让你打野效率更高,gank节奏更强!配上三速鞋,全场游走,你就是全场的梦魇女王!
中期装备
对于普通玩家小编这里推荐出蓝色或绿色打野刀,首先是蓝色打野刀对追杀或逃跑有个减速十分方便,绿色可以为队伍提供更好的视野需求。比较喜欢反野或侵入能力十分强的玩家可以换上红色打野刀,配上引燃,野区抓到一个就死一个!后期装备
这里是针对于如果你十分顺的话,杀人书叠满层,双减速见谁秒水,杀了敌方英雄换能用大招跑路。美滋滋!而且整套装备除了帽子成型速度十分快,半小时便可以把除了帽子的装备全部购买,卢登配合海克斯科技腰带让你瞬间爆发更上一层楼。
可替换装备
考虑到对方阵容或己方阵容,有时需要考虑对面所选英雄更换预期的出装顺序。上方是对伊芙琳性价比较高的几件装备(漏了件女妖,小编找不到图标),别跟小编说什么王者板甲,冰杖,新版寡妇就是要收割,就是要打出最大输出!黑暗女王已经变成了全场的carry点!