狙翎的输出更高,因为箭神的技能物理的输出占大比例。物攻更容易堆高。堆物攻敏捷很高所以在没有17%附魔的情况下致命也可以轻易达到19000+的上限。魔羽的致命堆不上去,而且弓手智力也很难堆高。楼上说的穿刺二连其实根本不用加高,洗了这么多次点,这两个技能提升太低。刷巢穴几乎不用穿刺。一个满穿刺的伤害只比平A第三下高一点。。。满多段才最大的提高伤害。
板子敏捷,致命,破坏,生命,健康,铁壁,帷幕,魔力。也可以把铁壁换成最终板子,因为巢穴里伤害最高的都是魔法技能。即使你不堆最终,一个50A最终板子打50级怪也能提高4.6%的伤害。后期致命23000+以后,可以拆掉致命换成其它自己想要的,我放的是3属性+物攻的抵抗板子。
技能纹章 箭雨风暴+伤害必备 聚能+伤害 迅矢连射+伤害 最后一个我放的追踪箭的。
放技能的原则是物理技能优先:聚能 箭雨风暴 迅矢连射 追踪箭 怒气爆射 多段,都是优先放的技能。
关于装备。现在50级已经很久了。我不知道你在游戏里能投入多少钱。如果钱很多的话。就是一身霸龙。能投入一些的话,还是一身图腾最好。现在强化也要不了多少钱的。也可以慢慢再换成40L。如果不想花钱的话,就是5件图腾防具+双勇者武器。如果还觉得5件图腾有压力。那就只能眼泪换50A防具了。那就太难民了,玩着也很艰难,也玩不爽。
加点也给你了。楼主有什么问题的话可以继续追问。希望楼主采纳~
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你转的是什么呀?
先说狙翎:必须加满的有:聚能射击(聚能EX的前置是聚能射击11级,输出强大)
怒气爆射(射程远,威力大,还能困住敌人的脚,使其无法移动)
精神放逐(这个加敏捷的,而且持续一分钟,比较使用,建议满)
长弓掌控(加伤害,必须满。要是喜欢十字弓的话可以不加这个
去加十字弓的,不过长弓的致命一击会更高)
力量掌控(加血的技能,必须满,不解释)
精神训练(回复MP的,要满,不解释。精神掌控加到前置)
翻滚、急闪、空中调服(满,躲闪的技能,冷却时间越短越好)
不用加的技能:多段射击(怒气爆射可以代替,若是觉得退敌速度不够,讯敏箭威
力绝对比这个打,而且比这个快。这招是我觉得最没用
的技能了。你看看这招的攻击力,只是个退敌的,很多
技能可以弥补)
强旋风腿(你打boss的时候用这招,纯粹找死,这个技能出招慢,
而且硬直不够,容易在使用的时候别虐)
鹰眼(这个加一就可以了,我原来也在百度知道上问过加点问题,
好像大家都不建议加这个,可能是因为时间太短了吧,而且
冷却时间是一分钟,太长了)
瞄准(你要是玩PK就加,不玩就别加,这招需要在你的射程范围
内使用,而且只有15秒,意味着只够别的技能打一下,打
boss的时候,有可能你正瞄准的时候,boss就冲上来了,
你一躲,时间又浪费了,所以不建议加这个)
十字弓掌控(因为加了长弓掌控了,你再加十字弓的,浪费点数)
精确瞄准(别加,加长一米距离,没什么用,浪费点数)
其他:震裂箭(我建议加一,因为这个的射程比较远,可以当做二连射和魔法箭矢
的结合,至于敌人晕不晕,在于打的准不准,加一即可。一般人们
都会不建议加这个技能,但是它确实很好用,你可以把它放在原来
多段射击的位置上。二连射,刺穿,震裂,打小怪超好用的)
箭雨、追踪箭(这两个都尽量往高加)
其余的全部加到前置即可。这时候,还剩下很多点,看自己的喜好加满一个
加点没有固定的公式,每个人都有自己的喜好,所以,鄙视那些给出加点公式
,说具体那些必须加几的人。
三角箭加一,三角箭和虚晃一枪很常用的,有的时候被敌人打倒,可以虚幻一
枪或者三角箭逃跑,也可以跳跃使用飞空连射逃跑。
下面说魔羽:没什么可说,的和狙翎的区别就是:魔羽的前置是集中射击,狙翎的前置是聚能
射击,其他的加点方法都一样,因为。他们都
箭神出来的分支。
全是我自己总结的,望采纳~
魔羽比狙领更适合刷图,建议玩魔羽,加点的话主要把集中,迅捷,追风,飞空几个输出点到16,把长弓掌握和两个瞄准和放逐点满,魔羽的全满,剩下看你自己的了,按上面的加输出绝对没问题
弓箭页:2连21.其他逃生技能该满的都满了,回蓝的技能3到4足够,至于鹰眼,个人认为作用不大不点。
箭神页:物理箭,聚能6前置出ex,其他物理箭全满。
魔法箭,魔法箭中输出最高的迅捷和输出环境最安全的集中,选择一个满了吧。当然这是一种加点方式,其实还可以选择怒气爆射代替迅捷(集中)。各有优劣~
buff箭,瞄准 放逐 精确 掌握(其中一个)全满。这里强调下放逐的作用,很多狙翎都是选择不出,其实这是个误区,狙翎是敏捷型的职业,敏捷越高,攻击越高。满级放逐加24%的敏捷,相当给力。
然后三角和虚晃都前置逃生走位用的技能,加1前置吧,其实箭神的各种精髓都是这两个技能一定要运用熟练。
狙翎页:技能全加满,最神最碉堡的技能都在狙翎页。