csgo官匹升段机制是通过一个隐藏的分数来升降,你赢一盘会得到相应分数,相反输一盘也会扣相应的分数你到达一定的分数线就会升级,低于一定分数线就会降级。
你必须赢得10场竞技比赛(定级赛)才能在CS:GO中获得段位。
一:升段机制
1.埋包前杀1人 2。
2.埋包前助攻1次 1。
3.埋C4的T 2(无论是否被拆除,)。
4.埋C4后T击杀 3。
5.埋C4后CT击杀依然 2。
二:降段机制
1.K队友-2(扣到0为止)3次TK自动被KICK。
2.土匪跟警察的MVP 均不加分。
3.保枪均不加分。
一:升段机制
1.埋包前杀1人 2。
2.埋包前助攻1次 1。
3.埋C4的T 2(无论是否被拆除,)。
4.埋C4后T击杀 3。
5.埋C4后CT击杀依然 2。
二:降段机制
1.K队友-2(扣到0为止)3次TK自动被KICK。
2.土匪跟警察的MVP 均不加分。
3.保枪均不加分。
在该模式中,玩家按照段位进行分级,一共是有着18个段位,从低到高依次是白银1到全球精英。在定级赛阶段,系统会强制给你匹配更为强大的对手,直到你无法战胜或是无法保持自己的战绩为止,碰到“作弊玩家”将不适应这条规则。
段位从低到高依次是白银1、白银2、白银3、白银4、白银精英、大师级白银精英、黄金新星1、黄金新星2、黄金新星3、大师级黄金新星、大师级守卫1、大师级守卫2、大师级守卫精英、杰出的大师级守卫、传奇之鹰、大师级传奇之鹰、无上之首席大师、全球精英。
“CSGO的段位系统是通过一个隐藏的分数来升降你赢一盘会得到相应分数,相反输一盘也会扣相应的分数你到达一定的分数线就会升级,低于一定分数线就会降级这个分数是无法查看的所以只能自己心里计算,获得300分左右就会升级。”
csgo段位的rank分数是根据小局数来计算的(注意,是小局数不是场数,例如你打了一场14:16的比分的失败比赛,你将获得14局累加的每小局胜局rank分数以及减去16局累加的每小局败局rank分数,而MVP将会在胜局中获得更多的rank分数。)
揭秘csgo的独特升段机制:
1、csgo的段位机制也非常的有趣,不同于其他的游戏会有赛季过一段时间会重置你的段位,csgo的段位打上去是不会掉段的,除非就是长时间不玩竞技了会隐藏你的段位,在你打完第一场游戏之后,再重新分配你的段位。
2、csgo的升段机制,csgo不同于其他游戏你赢了加多少分或者是有一些记录能去看到你什么时候升段再获胜几场就能够升。一开始会觉得很奇怪这样子升段岂不是全靠系统的心情?其实不是的csgo会通过你每局游戏中获得的分数去评价这局游戏的表现,就是KDA后面的分数。有传闻说50分以上不论是输了还是赢了是不扣分的。
CSGO的段位系统是通过一个隐藏的分数来升降,
你赢一盘会得到相应分数,相反输一盘也会扣相应的分数,
你到达一定的分数线就会升级,低于一定分数线就会降级,
这个分数是无法查看的所以只能自己心里计算。
个人认为获得300分左右就会升级,获得的分数就是你在游戏里获得的分数。
输的回合只要分数到达50就不会受到任何降分惩罚,也就是说,你在输的一盘打够50分是不会掉级的,所以得分越高升级越快。
CSGO匹配升级机制得分计算方法:
埋包前杀1人 +2
埋包前助攻1次 +1
埋C4土匪 +2(无论是否被拆除,)
埋C4后土匪杀人+3
埋C4后警察杀人依然+2
埋C4后土匪助攻依然+1
C4爆炸存活的土匪各+1
拆除C4的警察+2
拆除C4后存活的警察+1
TK队友-2(扣到0为止)3次TK自动被KICK
土匪,警察的MVP 均不加分
保枪均不加分
然后KD和MVP多容易升级应该是谬论
frag多才是升级的皇道.不过frag多自然你MVP也不会少
而依收集的信息来,既然他有个得分系统那自然应该是按照得分 分数来升等级
官匹仅仅显示段位,而不显示具体的数值,也就是采用隐藏分机制,取得胜利会加分,到达一定分数就会升段,隐藏分根据一定内容来加分,玩家看不到这个隐藏分。
如A队100分和B队100分的超级公平对局,系统判读两队胜率都是50%,所以两队不管谁获胜,都会获得同样的分数。