职业:神枪手 弹药专家 大将军
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
普通技能
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
踏射:Lv1
银弹:Lv1
G-14手雷:Lv36
M-137格林机枪:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
步枪精通:Lv8
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv5
冰冻弹:Lv33
弹匣扩充:Lv5
爆炎弹:Lv28
破甲弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹枪:Lv5
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv26
地狱烈炎:Lv1
尼尔狙击:Lv21
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv1
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)
花式射术
膝撞+5(BBQ前置)
浮空弹+1(系统送的)
空中射击+1(PK很好用)
踏射+1(保命用)
回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能能没用)
机械
不加浪费SP
弹硬直+满(PK用 不PK建议不加)
穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果)
弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)
银弹+5(感电手雷的前置)
手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)
冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)
弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )
爆炎弹+满(群攻技能 )
感电手雷+满(不加满别玩弹药 )
冰冻手雷+满(不满别玩弹药了)
交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1)
地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人)
黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP )
重火器
阻击枪+1(PK用)
格林机枪+1(BBQ前置)
BBQ+1(PK用刷图保命用)
通用
后跳+1
强制后跳+1
魔法暴击+满
受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)
远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击)
以上加点 只要SP任务全做 保证够 还有多余呢
职业:神枪手 弹药专家 大将军 指挥官
加点方案:
SP: 全部 11010 已用 10705 剩余 305
TP: 全部 37 已用 35 剩余 2
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
普通技能
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
G-14手雷:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
子弹精通:Lv10
闪击地雷:Lv34
冰冻弹:Lv36
爆炎弹:Lv29
G-35L感电手雷:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv29
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
地狱烈炎:Lv24
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv8
弹药支援:Lv1
C4飞速炸弹:Lv9
手弩精通:Lv10
战地功勋:Lv6
G-38ARG智能手雷:Lv6
重火力支援:Lv4
超新星核爆:Lv1
特性技能
强化 - 冰冻弹:Lv5
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - G-18C冰冻手雷:Lv1
强化 - 地狱烈炎:Lv5
魔攻转换:Lv1
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
体术。
浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。
踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。
空中射击。这个满了之后附加5%的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。
战术。
尼尔狙击,满。 伤害很可观,范围也大,刷图必备。
弹药主宰。不解释
C4远程。五点。狙击前置。
冰冻手雷。必满不解释。
散弹枪。五点。狙击前置。
爆炎弹。必满不解释。
感电手雷。必满不解释
弹夹扩充。必满不解释。
冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。
穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。
闪击地雷。满了之后把怪炸晕再打也不错。不过不推荐加。不加。
手雷。五点。为出强制。
地狱烈焰。这个学满后比六十版本伤害高了四倍,可以尝试点满。
觉醒。本人觉得完全没用。废物技能一个,你要喜欢加一点无妨。
银弹。满。学满之后可以再学TP技能银弹强化。伤害要比冰弹更高。
重火器。
格林。一点。BBQ前置。
BBQ五点出强制。这个倒是挺纠结的。感觉没有强制也行,依你个人喜好。
通用。
受身蹲伏。一点不解释。
远古记忆。满。学满了加150点智力。刷图必备。
魔法暴击。满。刷图必备。
特性技能。
银弹强化。满。可以让银弹攻击超过火弹和冰弹。
智力之源。满。
属性攻击精通。满。弹药几乎所有攻击都是属性攻击呀。
强化弹夹扩充。满。不解释咯。
基本技能熟练。满。基本技能加30%伤害。
70级的特性技能C4。爱学不学把。
具体就是这样。
职业:大将军
等级:70
总SP:7034
已用SP:6465
剩余SP:569
任务获得:870
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:8
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
踏射,等级:1
空中射击,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
散弹枪,等级:5
爆炎弹,等级:21
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
冰冻弹,等级:26
G18C冰冻手雷,等级:18
弹夹扩充,等级:5
穿甲弹,等级:10
银弹,等级:30
G-35L感电手雷,等级:23
强化 - 弹夹扩充,等级:3
地狱烈炎,等级:16
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化 - 银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
剩下的自己分配把
我觉得男弹药走向是多样的,加点要看个人实际情况。以下为个人意见,不喜欢的勿喷!
首先是转职前的几个技能。踏射,个人感觉1点,破霸体用,破霸体的同时也是1个无敌的技能踏射的同时射出的子弹还是属性弹。BBQ,1点。无敌用,而且无敌的时间比较长。瞬踢,1级,把靠近自己的怪踢开然后接个冰冻雷,这个不喜欢的不加也行。空中射击,1点,但我用的很少加1级就是为了对付感电后倒地的怪,然后空射他。其他情况我很少用。银弹,虽然点满后伤害很高,但是相比冰弹的控制,火弹的多段伤害,穿甲弹的高伤害就相形见绌了。所以我没点。
转职后的技能就开始有了分歧,这个也是难免的,我先把必满的说下。
弹药改良,影响子弹的穿刺力和命中敌人的硬直时间,不管你是什么弹药你总是要开枪的吧。
弹夹扩充,影响你的“特殊”子弹的数量,这个肯定是要加的,不管你是走物理还是魔法,打了几下就没子弹了这个谁都头疼。
弹药主宰,被动觉醒,这个不言而喻,也是跟子弹有关的,影响你多发射一发子弹的几率。配合你的特殊子弹提高你得输出能力。
分歧
弹药的技能很有意思,有眩晕冰冻的纯控制,也有减速这种软控制,有减少敌人视野和护甲这种削弱敌人的DEBFF类技能,可以说是个多面手,同时技能也比较“另类”,有物理的,也有魔法的,有百分比的,也有固伤的。总体上来讲,百分比类技能占的比重较大。
武器的选择为,步枪,手弩,自动,手炮(拿手炮的比较另类,但要是手炮的物理伤害确实很高。但缺点也很突出)
步枪,新出的步枪精通,使得步枪弹药的数量一定会有提升。拿起步枪点满步枪精通,攻击速度自然不低,而且步枪精通减少了技能的冷却时间。玩步枪的肯定要满这个。步枪物理攻击高,魔攻也不低,可以以物理为主,魔法为辅的双堆路线。这类弹药可以适当的把物理的百分比技能尽量加满,另外控制类的技能也可以作为选择,比如冰冻弹。冰冻弹虽是魔法,但是不错的控怪能力,虽然控怪不是那么稳定。闪击地雷,百分比技能,同时可以控怪,也是不错的选择。破甲弹,百分比物理输出的专用子弹。缺点是子弹数量太少,所以用破甲弹的朋友建议你把强化弹夹扩充也满了,因为我们不想冰火弹的那些人,他们子弹数量比我们多太多。散弹枪,非晶块技能,CD也够段不错的百分比攻击,还能把怪打远点。这个也是建议满的。主动觉醒,建议加1点或者加满。不建议其他的加法。理由是觉醒已经改为百分比伤害。点满了时,容易晕怪,能够更好的去对怪进行打击,点1级的也算多个技能可以使用。但是点了很多又不满,这个就头疼了。。晕又晕不住的。。还下了那么大的本钱干什么(200SP一级啊)
尼尔狙击,物理攻击的固伤技能 C4炸弹可物理可魔法也是固伤。 聚合弹固伤+百分比,之前我弄错了,百分比只的是消耗你的子弹,技能描述上给的固伤是附加的固伤伤害,所以建议满了,但是加完注意点子弹的消耗速度,别马子弹技能都CD呢就把枪里的子弹都给打光了。加点时建议自己选择性的加点。因为不管你走什么流的弹药,武器肯定是要强化的(看个人能力量力而为)
固伤在这个上面吃亏,同时首饰上附魔一般是属性强化(现在这个可以影响到固伤了,是武器你也得有个属性攻击才行,但是有些技能上写的是无属性的伤害,对于这种无属性的还有没有影响我是不清楚了。) 手雷类,感电雷要加就加满要不就1级作为冰冻雷的前置,同样冰冻雷也是要加就加满,不加满冻不住怪。
手弩自动手枪。这两者都是以魔攻为主,那么子弹肯定是爆炎弹和冰冻弹了,不同点是,魔弹类子弹比较多,所以强化弹夹上可以不点满,点到感觉子弹够自己用的就行了,技能选择上也要以魔法为主,比如地狱烈焰这是非常不错的选择。但是觉醒我就不建议点满了,毕竟是物理的百分比,同样既然都用手弩或者自动手枪了,步枪精通肯定是1点也不点了。C4 炸弹要是学了的话也是转成魔法伤害类。破甲弹这种物理的肯定是不点了,同时散弹枪这东西也不建议点。
手炮 ,这个武器比较另类了。物理伤害类的,但是没有武器精通,速度慢,技能CD也慢,靠的是每下伤害高,建议走物理百分比和满控场技能,利用控制来拖延技能的CD时间。
下面说下我的弹药
我的弹药加点有点另类。
步枪精通满,散弹枪,破甲弹,冰冻弹,觉醒,闪击地雷,感电手雷,冰冻手雷满 EX技能里的M61地雷满。比较另类,这类加点娱乐娱乐还行,但别学我,我这么加是因为我对游戏里每个图的怪比较熟悉才敢这么加不加晶块技能的,你们别学我,我有我的特殊处理法。
加技能;刷图型PK型
格林机枪+1级(没什么用 前置技能)DNF弹药专家觉醒技能
膝撞+5级 (前置技能 PK也不错)
瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)
这个3个技能是弹药的精髓,
穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)
硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)
弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)
回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)
BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)
踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)
普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只有就提升了好几倍攻击)
冰雷+满(和光雷一样淫荡)
银弹+5 (光雷前置)
冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)
火弹+满 (刷图不是一般的Happy)
散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)
地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)
尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)
如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%
觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级
如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)
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