说到《原神》,这款由米哈游打造的开放世界冒险游戏,真是圈了一票粉。毕竟谁不想变成那个提瓦特大陆里的旅行者,和派蒙一起探险、打boss、刷遗迹密境?但你要说“原神是好游戏,但不是好玩家”这句话,咱们得好好聊聊——这到底啥意思?难道是游戏好到爆,玩家却个个成了“迷之神操作”?
“队友一开局就跳楼”、“输出全靠抽卡,没培养就想打满伤害”、“大招一放就蹦无影踪”,这些不良习惯和“二次元玩家的佛系操作”简直一绝。网络上不少吐槽声此起彼伏,甚至有大神调侃:“原神玩家不仅不会刷秘境,还会瞎选武器,直接帮boss回血。”听着是段子,但真相也没离谱太远。
很多萌新或者“欧皇”玩家一上来就狂抽抽抽,满脸期待搞卡池,结果迎来的不是心动的SSR,而是“一脸尴尬”的低星角色,于是一不小心氪金变成“卡池奴”。为了追求梦幻阵容,玩家们忍受无数次体力枯竭、日常任务乏味刷图,最后变成了“搬砖机器”,不禁有人感慨:“你这是在玩游戏,还是在做‘有偿劳动’?”说不定哪天你刷完秘境还顺路去B站看别人打起来学操作呢。
咱们再来看看核心问题——玩家素质。别说了,网上“充电宝”真不少。比如群里喊着“我五星没养”,结果队伍重来没成型;还有无数“自由发挥”的战术,明明大招要救人,结果自己一个人浪到掉队。说真的,出了BUG就是游戏错,玩家坑队友却是常态?
但这些现象也不是没有原因。毕竟《原神》设计上兼顾了很多新手和休闲玩家,导致玩家间水平差距拉大。一边是“氪金大佬,精通魔导书”,一边是“手残党,靠看B站教学打发时间”,两者放一起就有喜感和尴尬。你见过什么游戏,玩家分层这么明显的?嘿,这叫生态多样性,也叫“养成痛点”。
再进一步讲,这个现象让《原神》的社交体验变得有趣且魔幻。比如,开局队友自带“送死buff”,掉坑里喘不过气;或者队伍里一人卡了半小时,大家只能自摸打发时间。大佬爱装逼,萌新喜欢躺,不熟的队友则经常随机“捣乱”,这场友谊的小船,轻轻一撞就翻了个底朝天。
其实,不少用户还打趣说:“玩原神最大的技能,是如何优雅地挨坑。”没错,坑是常态,如何在坑中生存、反坑成了玩家的必修课。毕竟,谁没在深渊里被莫娜“好心一跃”给吓尿过?谁没被迪卢克“火的不能再火”自己给烧了个半死?
说到这里,咱也不能不提一个既神奇又现实的东西——“七评赏金榜”!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。听起来是不是有点“赚秤砣铁了心”的意思?确实,谁不想边玩边赚?毕竟,原神坑队友是事实,但坑了自己的钱包,咱也得管管不是?
还有一件神奇事儿,很多玩家对游戏的热情高涨,但对自身技术的提高“佛系到家”。搞笑的是,看着别人碾压深渊,自己还在刷猫咪跑来跑去。这种矛盾可一点都不奇怪:技术很好玩不起来,技术太菜队友都想拉黑,于是“良心玩家”大多都活在摇摆状态——想上分,怕掉坑。
你问我现在原神玩家是不是该洗洗睡?答案不靠谱,毕竟游戏的乐趣并不完全靠技术,更多是靠体验和故事感知。可惜的是,玩家自己的操作和素质,往往是体验大门的“告示牌”,写着“这里坑多,请自备救援工具”!
要说玩家傻傻分不清,这是不得已的环境产物,毕竟氪金和技术的割裂让原神玩家画风大不同。有的刷单靠脸,有的靠本事;有的靠爆肝,有的靠运气,总之一局深渊下来,心态翻车比雷电将军放大招还快。
最后抛个脑筋急转弯给你:原神是好游戏,但不是好玩家,这句话的深层含义其实是……你心里明白。猛戳这个链接,或者打开游戏,再次感受一下什么叫“坑”与“被坑”的交响曲吧!
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